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成神从召唤玩家开始[第四天灾](24)+番外

作者: 簌簌吹雪 阅读记录

“塞里纳斯,我们准备好离开屏障探索了。有什么可以帮你的吗?”

塞里纳斯指了指地上的材料,“森林中有许多危险,你们会遭遇魔兽、昆虫、更危险的魔化植物,所以,进入森林前,先来做些准备吧。每人带两根长矛,有制弓经验的人可以跟我一起处理弓,其他人不要碰绿色的桶。”

说话间,他将几块木头箍紧,藤条捆住的一人高木架就完工了。

地上,劈开的木条、玩家交来的魔草草茎、和几个盛着可疑绿色汁液的木桶摆放得井井有条,看起来仿佛一个手工作坊。

玩家们:“???”这和我们想的不一样!

“不会做吗?”塞里纳斯叹了口气,拿出一把匕首。

没有读条,没有华丽的技能,木屑飞扬中,唰唰两下,就削出了一根长矛的轮廓。塞里纳斯将长矛搭在木架上,“再磨一下尖端就可以了。”

“这是……生活职业?这也太……”

“硬核了!”/“太棒了!”

同时脱口而出的方遥和马猴烧酒面面相觑,方遥:“这可是个魔法游戏!连武器都要自己做,跟从零开始搞文明起源似的,也太离谱了。”

马猴烧酒已经捡起木条开削,“这种自由度不好吗?拿着亲手做的武器战斗,还能选择多种战斗模式,就像第二人生一样。可比传统射击搏击游戏有趣多了。而且,既然有生活职业设计,像做衣服、做饭等等方向能让不喜欢战斗的人也加入进来,设计师用心良苦啊。”

意呆利炮:“爆炸就是最强艺术!塞里纳斯先生,有没有油?我们可以做一些火箭!”

猫球球:“那、那是不是可以做一面毒刺盾?”

方遥看着一个比一个兴奋的三个妹子,默默加入削长矛的队伍。

第一根,啪,削断了,他感受到一个冷冷的眼神扫过来。第二根,不小心削掉了尖端,不知不觉越削越短。方遥从来不知道削木头居然这么困难,聚精会神地刚拿起第三根,长矛还没削完,游戏消息就弹了出来。

【游戏更新准备中,倒计时5分钟,预计更新时长8小时,请注意安排生活与娱乐时间。您的首次游戏时间已达到16小时,感谢您的游玩,祝您游戏愉快。】

“这就16个小时了???”

方遥懵逼地坐起身,摘下头盔,看到卧室里熟悉的一切,从黑屏的电脑上找到了自己熟悉的脸,低头看了看双手,也没有沾着木屑和被武器压出的凹痕。坐了半天,他才恍恍惚惚回过神来。

这个游戏也太真实了!他差点以为自己是从黑暗森林里又穿回来了!

可恶,他的长矛还没磨好,倒数第一的进度要被笑死了!

方遥伸了个懒腰,先把待机模式的电脑唤醒,准备下载录像素材。但电脑刚亮起来,他就愣住了。

等等……这个时间?

他不是八个小时前才开始游戏的吗!

方遥找到进游戏前另一款游戏的记录,清晰显示着“登出时间:22:13”,而现在,刚刚早上六点多。

再看看下载的游戏视频,方遥陷入了深深的迷茫。

已知:

1、他没有穿越。

2、他花八个小时获得了16个小时的游戏视频。

3、他通宵打游戏,现在不仅不困不累,反而像睡饱了一样,只想立刻开始剪视频或者继续打游戏。

问:到底发生了什么?

第10章

《这是什么黑科技!!!》

楼主:重生工作室不会是哪家国外大厂的测试小组吧?游戏引擎、动态捕捉、五感模拟这些就不说了,什么层次大家懂得都懂,直接秒杀所有全息游戏。游戏时间是实际时间的两倍,这都不是游戏的层次了,要是能推广,一天有48小时,想想就美滋滋!

楼主:[官网更新通知截图]。

【1.01版本更新:

1、修复了获得任务时的交互卡顿BUG。

2、修复了复活时长BUG。

3、修复了进入游戏后录像自动开启BUG,再次进入游戏可自行选择关闭。

4、添加了[玩家背包]功能,根据玩家等级不同,将能携带不同重量及大小的物品,且死亡不会掉落,再也不担心任务物品消失啦!

5、开放[达克斯森林]地图,完成新手任务并获得探索相关任务的玩家,可以离开庇护地啦!

6、更新后开服时间定于现实时间4小时后。为保障玩家们的游戏体验,本游戏运用脑电波潜流等技术,实现游戏时间与现实时间2:1进程。请勿沉迷游戏,注意合理安排时间。】

只有几个水贴的论坛里,虽然被选中内测的玩家不多,但消息过于爆炸,一个帖子飞快变成了HOT。

在一连串问号和“什么时候发生的技术突破”疑惑中,侯酒酒(马猴烧酒)点开后台自己的视频,看着里面的战斗,双手不自觉比划起来。