关灯
护眼
字体:

骄奢文豪(263)

作者: 三春景 阅读记录

有人负责牵制,有人负责侧面佯攻,有人负责正面,还有人负责隐藏在正面、侧面之后,给出真正时间、空间缝隙中的致命一击!

而这些东西说起来简单,最后都是要用人命去填的!

艾普莉的笔下,没有明说谁做出了什么样的攻击,有的只是:

类似‘格林尼治时间20:23:15 陈笑阵亡’这样的。

真的就是阵亡名单而已,冰冰冷冷的记录,准确无情,那些能够呼风唤雨的超级玩家,这个时候真的就是一个名字、一个数字,是大博弈下的一枚棋子。

但这并没有让‘牺牲’变得无足轻重,事实上正相反,‘牺牲的轻易’反而写出了当事人的一往无前。‘功绩’这种东西,本来就不在于时间长短,霎那的烟火和长久的灰暗,当然是前者更能让人牢记。

震撼,震撼到无以复加!

新的篇章就是在这样的气氛中开始的,而之后的内容也没有辜负这样的开篇——终于,整个《大玩家》的故事从单个玩家、单个游戏任务的‘小打小闹’,全面推向了世界,推向了大局!

之前虽然也不吝描写世界局势,艾普莉关于世界局势因为‘游戏’而变化的推演堪称精妙,这也一直是《大玩家》吸引读者,在读者中封神的原因之一。但,现在这种个人线和大局线真正合二为一,是新篇章才有的。

而这样的新篇章,非要形容的话,大概就是凝重,凝重的行文像是冬天的冷雨,冰冷、沉重、灰暗——这样的行文其实对流行小说是有些劝退的,但一方面之前大家已经追了这么久的小说了,只要不是特别有毒的内容,有一点儿沉重的东西,大家也能接受。

另一方面,就是凝重之外,质感也出来了!

关键其实不是凝重与否,而是这种凝重究竟给人什么感觉...《大玩家》的最新篇章,大概就是强烈的、真实的质感让人印象深刻了。

就像是一首传世的交响乐,沉郁、悲怆,随着章节层层递进,最后在所有乐器的共鸣中,推向宏伟的高.潮!

严密的、让人透不过气来的、仿佛狂风一样的史诗感!

“...安东尼他们真的就死了吗?”亚当其实是有点儿‘不甘心’的,明明知道以艾普莉的写作习惯,是不存在死掉的角色复活这种事的(之前就有人气挺高的角色死掉,大家希望复活,然而根本没用),人气再高也没用。

然而他就是要问。

“安东尼?啊...死掉了...”艾普莉像是思维凝滞了,过了一秒钟才反应过来亚当在问什么,缓慢地点了点头。

亚当干笑了两声,不愿意在这个话题上继续了,转而说到:“《大玩家》第一季要出了...大家都知道《大玩家》是IP界的重磅炸.弹,不过最终能不能像《哈利波特》系列那样得到很好的开发,还是要看剧集播出后的反响。”

虽然《全球决胜》严格意义上也是基于《大玩家》这个IP开发的,但就像漫威DC的漫画,正传和开支线,意义是完全不一样的。《大玩家》这个IP的斤两,首先还是要看剧集或者电影怎么样。

不同于《玫瑰战争》是电影、电视剧并行,最后电影甚至先走了一步,《大玩家》却是先上马了电视剧——电影不是没有电影公司感兴趣,只是面对《大玩家》原著,大家也是真的头秃!

《大玩家》这种出场人物众多、线索复杂的作品,就是非常难改编啊!

特别是男主角安德鲁要去完成一个个单独成章的游戏任务,如果是一个任务一部电影,可能有的任务出现内容不够的情况。而如果一部电影里塞上两三个任务,则有可能因为游戏任务之间的画风差异,导致一部电影内出现割裂感。

而且除了游戏任务,还有现实世界的走向呢!这也是很重要的一块,要和游戏任务混合起来讲,不浪费这么精彩的内容,那就很难。

相比起贸然去做,最后做砸了这样的大IP,还是先放一放,从电视剧集开始做吧——相比起电影,电视剧要做《大玩家》这个IP就合适很多了。

当然,之所以能够这样有大局观、不慌不忙地开发《大玩家》,也有艾普莉一点儿不着急变现的原因...而很多时候,能够不急功近利,就已经成功一半了,只是不是人人都有这个机会。

第85章 热潮(4)

==========================

“...智者说过, 只有愚者才会一见钟情,而我仍情不自禁......”

角落里的歌手唱着猫王的《Can。't Help Falling in Love》,快到傍晚, 泳池和海边都安静了很多。亚当订了城里中国餐厅的菜,正在和助理说这件事, 去准备一下, 过了几分钟才向大家宣布了这件事。