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骄奢文豪(344)

作者: 三春景 阅读记录

好在《大玩家》的故事是根据游戏任务分篇章的,如果不是游戏任务之间的戏,每个游戏任务单独看成一部电影也没问题...她加入蕾切尔她们,一起看‘网中人’篇很顺利,没有一点儿错过剧情的茫然。

“怎么说呢...我很喜欢《网中人》这个故事,很精彩。我现在很好奇这一篇章会怎么结尾了,哦,还有最后一集,太让人坐立不安了。”吃午餐的时候,索菲亚发表了一番评价,作为‘半个粉丝’(她自认的),这种级别的评价倒也合情合理。

从纽约飞往拉斯维加斯,飞行时间大概是七个小时...两三集的剧显然不足以将这段时间消磨完,事实上,看完剧之后也只是到了午餐时间,姑娘们在飞机上吃了一顿午餐。

“确实很精彩...”切割着牛排的安德丽表示认同(后来她也觉得看书挺没意思的,去看了一会儿剧),她看了艾普莉一眼,说:“原作故事足够精彩了,导演也相当有才华...第二季相较于第一季,质感要冷一些,如果说第一季是传奇开始、英雄诞生,整个气质是向上的。那么第二季就该是英雄面对现实了,而现实总不会那么美好,不是吗?”

事实就是如此,《大玩家》第一季显露的是一个正当变局的世界。观众站在男主角安德鲁的视角,当然是很爽的,他是个天才,一直在赢啊!就连世界的巨大变化,也只是他的机遇!

但是,世界的变化总会落到坚实的大地上,时代的一粒沙落在个人身上就是一座山,根本不可能轻松的!所以到了第二季,借由男主角的眼睛,观众要看到更现实的痛苦与挑战,人性的挣扎与沉沦,世界的悲情与喜悦并不相通......

当然,到第二季为止,这种‘坚实的现实’还没有那么可怕,因为安德鲁还只是旁观别人的悲喜,以一个旁观者的角度看到种种,他不是那个亲身经历悲喜的人——而观众一直在跟随他,所以整体观感还是比较爽的。

这有点儿像《福尔摩斯探案集》,虽然福尔摩斯侦探侦破的大多数案件,背后的故事都不会让人愉快,足以让人饱啜人世辛酸。但大家代入福尔摩斯侦探的视角,看他神机妙算、装逼如风,还是很愉快的。

当然、当然,这不妨碍某个案件拍成电视剧时,深刻一些,质感冰冷。

《大玩家》第二季就是这样,准确的说,大玩家的‘海滨镇’篇和‘网中人’篇就是这样。中间的‘天空坠落’篇明显要爽快的多,不同势力组织的玩家汇聚在同一个游戏任务中,彼此有合作、有竞争...伴随着男主角强势崛起、一锤定音,就像是一首激昂的摇滚。

不过‘网中人’篇的冰冷质感和‘海滨镇’篇还有一些不一样,‘海滨镇’是在刻画人性的复杂阴暗,是一个侦探故事。‘网中人’就不一样了,其实更多的是一种‘异化’后的不自然。

‘网中人’篇呈现的是一个未来世界,偏偏又以‘虚拟现实’为舞台——一个虚拟现实的世界里,一切都是‘复古’的,和主角安德鲁所在的世界、和读者观众所在的世界,是差不多的。

正是因为‘差不多’,人物、事件细节上的细微不自然才能被察觉,让人下意识觉得脊背发凉。

这有点儿像是恐怖谷效应,人容易恐惧和自己相似,但又有点儿不同的东西。

又像是动画中最难做的‘人’,普通的物体,乃至于动物,都比较好做,因为不够精细、不够自然,人是很难察觉的。但如果是‘人’,只要有一点点不对劲,观众都会觉得看不下去。

观众看到的剧版《大玩家》就是这样,有一种当初看《楚门的世界》的感觉。就是一开始的时候,还没有揭示出楚门的世界是一个真人秀的时候,观众就隐隐感觉到了楚门生活的世界不太对劲。

“不是精彩,是他妈的爆炸!”作为狂热粉丝的蕾切尔完全不理解朋友们‘平平淡淡’的评价,看起来就像是个追星的小女孩,脸颊通红:“刚刚音乐响起的时候,我真的高潮了!配乐师这一季做的比上一季更出色...可能是经过了第一季的磨合,才有了更好的表现?”

“现在‘网中人’篇只差一个结尾了,但我相信以现在的表现,绝对不会差,这会是封神的一个篇章的...我刚刚看了Imdb的评分,最新一集又达到了9.8分,这是这一季第二个9.8分了。”

“简直就像是一曲迷幻电子乐......”

这确实是‘网中人’篇的调性,像迷幻电子乐...里面出场的角色都被‘未来世界’流行的虚拟现实,以及超级资本扭曲异化了。想也知道,一个发展那样不健康的世界当然会孕育出完全不同的思维方式,这种不健康当事人不知道,但作为观众却是很清楚的。