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当任务对象变成通关外挂(37)

作者: 云深雨沾衣 阅读记录

钱尔白对队友b印象还不错,于是主动承认了:“昨天我们一起玩过一局游戏。”

游戏载入,队友b恍然大悟:“哦,原来是大神,两位大神!这次我可以躺赢啦!”

夏昶典:“过奖了,我俩也是刚玩游戏。”

队友b:“嘿嘿,你太谦虚了,能反杀恶灵npc怎么可能是新手。”

夏昶典:“呵呵呵,哪里哪里,真的是新玩家。”

队友b:“哎呀,大神你太客气了!”

钱尔白:“……”

观众:商业吹捧现场?

“我想知道反杀恶灵是怎么回事?”

“铜球”

“铁球”

“乒乓球”

夏昶典眯起眼故作神秘:“到游戏里就知道了。”同时心中再次祈祷:这次千万不要再被追杀了!

巴比马奇音乐世界是一间位于肯塔基州的夜店,由歌手巴比马奇在1978年买下。

经营了一阵子后,发生了许多诡异的事,其中最著名的就是卡尔劳森被邪灵附身事件。而巴比马奇音乐世界也因为这件事,被米国多个灵学家,公认为全米国最多邪灵聚集的地点之一,甚至被部分灵学家称之为“地狱前哨站”。

进入游戏,一片黑暗中隐约可以听到欢快的音乐声,有人群踢踏着地板发出纷乱而清脆的哒哒声,接着画面骤然转亮又暗下去,像是一道灯光倏地打了过来,又飞速移转,挤挤挨挨的人群摇晃着跳跃着,有人喝醉了,站在吧台上唱歌,观众们围着他笑着鼓掌。

这里是营业中的巴比马奇音乐世界,这里繁荣,暧昧,纸醉金迷,这里浓缩承载着二十世纪,七十年代末,米国经济滞胀的虚假繁荣——私人投资破产,企业倒闭,工人失业,而银行家们沉浸在信贷扩张,高杠杆,高盈利的美梦中,殊不知等待他们的是债务危机的爆发。

游戏的故事背景与经济滞胀无关,但呈爆发式增长的灵异事件和都市传说之中,未尝没有萧条经济下的绝望。

过场动画中,音乐声转而一变,发出女子的尖叫,唱着歌的醉汉突然摔下桌子,全身痉挛,口中念着听不懂的语言,原本跳着舞的两个人也躺在地上,抽搐起来,人群惊慌失措,四散逃开。巴比马奇音乐世界的灯牌一阵闪烁,最终熄灭。

片刻灯光重新亮起,却是出现在录像中,一个中年男人的声音想起:“我是亡灵探险节目的摄像师,我拍过许多灵异的现象,真实的,虚假的,没有一个能像这里一样,让我铭记于心,以致后半生活在惊恐之中。”

一盘录像带掉落在地板上,黑暗包围上来。

游戏正式开始。

钱尔白认真的看动画,夏昶典始终靠在椅背上远离屏幕,同时跟弹幕嘴硬:“我这是有自知之明,本来就害怕啊,当然,抱我哥大腿那不是应该的嘛!”

两人降生点离得比较远,四人互相报了各自的坐标。

队友b和夏昶典离得比较近,都在事件中心——巴比马奇音乐世界附近,【清风两轮】在一家银行,报了位置就再次消失了。

钱尔白则再次降生在一片树林里,他轻车熟路的给背包里装石子,装满三格后,有意识的去寻找食物。同时跟观众讲解他发现的玩法。

“昨天玩了一局,我有一些发现,想跟你们分享一下。”他开着阵营语音,既是向观众解释,又是在和队友说话。

“背包的容积理论上是无限的,每个格子可存放相同物品10个,也就是说,任何人力可以搬动的物品,都能装进包里,比如庇护所里的书桌,理论上也可以装十个。”他捡到了两颗果子,装进包里。

“但是人的耐受是有限的,背包超重,体力就会下降,具体的规律我还没有研究。”

系统这时放出了一条弹幕:“为什么我把桌子装进去显示背包已满?”来自一位颇有实践精神的网友。

钱尔白回应:“显示背包已满这里可能是bug,背包此时还可以正常使用,但是体力值会持续下降,需要使用食物恢复。”

还是那位网友:“真的诶!我又找到两个桌子,果然放得下,不过体力值没了,开始掉血了,我正在原地等死。”

钱尔白:“……”

弹幕:哈哈哈哈

夏昶典看到弹幕转播,也觉得这位网友是个人才,如此勇于实践,追求真知的性格颇有老一辈科学先驱的风范。

夏昶典搜完了附近的小商铺,只找到一条线索——【萨姆大叔的树莓酒桶】,桶身上缠着两条一指宽的银色链子,上面隐隐发黑,形成一个细长的手印图案。据说这是当时邪灵附身时魔鬼被银链烫伤后留下的痕迹。

夏昶典对于这种把灵异现场出现的物品拿回家当收藏品的行为表示理解不能。