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成为星际最强游戏策划(103)

作者: 酥酥落 阅读记录

华国田园犬们,是一种小时候憨态可掬, 极其可爱,长大后……有概率长得十分帅气, 也有概率……不那么帅气的物种。

谈衍的老家在华国的一个山村, 曾经也养过一只黑色的土狗。

那条黑狗的性格不算是特别亲人, 但谈衍小时候对着黑狗搂搂抱抱, 黑狗也不会生气躲闪,像是宠小孩似的,任由谈衍的抚摸。

甚至就连在黑狗生完孩子,神经处于最紧绷的时期, 对狗崽子好奇得不行的谈衍偷偷溜去看还没睁眼的小狗狗,有时候撞上回来的黑狗, 黑狗也只是默默地走回自己狗崽们的身边。

那只黑狗在谈衍记忆里是漂亮又帅气,不过村里其他的土狗就……虽然有些土狗也可圈可点, 但至少在谈衍的眼中,怎么都没她家的黑狗好看。

有时候养华国田园犬就像开盲盒, 在它长大前,它就是薛定谔的帅。

华国田园犬本身的生存能力极强,千百年的优胜劣汰让这个群体拥有强大的适应能力,不同地域也有不同的特色, 会有大小和形态的差异。

毛质较粗, 容易保持干净的状态, 同时也容易被饲养,性格忠诚而护主,是看家护院的一把好手。

但缺点也很明显,那就是因为在华国大部分分布在农村和郊区,基本上是自由繁殖那一挂,遗传非常不稳定。

在华国田园犬们长大以前,谁也说不准最后展现出来的是什么样的特征。

系统拟态出的是一只处于幼年状态的华国田园犬,毛色是黑色的,四只爪子留了白,看上去非常有“乌云盖雪”的风范。

系统拟态的狗狗睁着一双褐色的水汪汪的眼睛。

见谈衍自顾自地构建出一个录像机,系统顿时又朝谈衍发出两声撒娇似的奶声奶气的“汪汪”声,气恼地在地板上转圈圈圈。

转着转着,就开始追自己的尾巴玩了起来。

谈衍:不愧是系统出手,这可太精湛太像小狗了,素材+1+1+1……

有了系统的帮助,谈衍身上的压力大大减少了。

在这一刻,谈衍忽然知道了系统的重要性。

*

经营类的游戏,非常重要的一点是给予玩家“白手起家”、“从无到有再到盛世繁华”的成就感。

在达成这个充满了成就感的结局之前,需要划分大大小小数量众多的“阶段性成就”来鼓舞玩家,让玩家能够保持兴趣持续经营。

因为经营的是玩家自己的动物园,不可能大张旗鼓地做联机,所以谈衍特意设计了一个排名系统。

《从零开始的动物园》虽然本质是发展动物园、提升动物园的等级并且养育动物,主流玩法也是属于基建经营策略建造类游戏,但如果加了排名,某种意义上也算是一种排名PVP流了。

但正所谓,与天斗与地斗,都不如与人斗。

根据玩家动物园的建造情况、动物的养育状况,设计一套精密的算法来计算玩家这个“动物园园长”所获得的积分。

在比拼场时将会和相似分段的其他动物园的玩家做一个比较,由系统和作为“观众”动物园园长进行评分。

每胜利一局动物园的比拼,就能获得对应的“比拼币”。这种货币将能够免费兑换购买比拼商店内的一些特殊物品,又或者可以兑换补充动物园正常运转所需要的普通物品。

而比拼中,系统将会对两个分数再进行计算,最后根据总共的积分进行排名。

排名前百分之一的动物园园长,将能够展示动物园的一整个动物功能分区,例如一个肉食动物区或者一个草食动物区之类的大分区。凡是属于被选中的大分区中的各个小分区都能得到展示的机会。

排名前百分之十的动物园园长则能够展示十个小的动物功能分区,像是一个兔子区、一个熊猫区、一个蛇区……等等,一共能选择十个不同的小分区进行展示。

前百分之五十则比上一个排名档次低一些,只能展示五个不同动物的小分区。

前百分之九十则只能展示两个不同动物的小分区。

之后排名的动物园园长,就只能展示一个动物的小分区了。

在展示项目之外,不同排名的动物园园长也能获得不同档次的奖励,例如一些特殊的称号、特殊风格的建筑皮肤和家具……最大的奖励,或许是比拼商店每一期的特殊动物幼体。

一些比较珍贵稀少,并且需要更好的喂养条件和苛刻的生存环境的动物幼体。

当有着类似PVP功能的排名碰撞上表现欲望时,就很容易让人上头和真情实感了。

试问谁不想在自己养了可爱/帅气/凶猛的动物后,和其他人分享展示呢?

在不同排名内的展示区域,其他玩家们都能化身“游客”,对胜利者的动物园进行参观和浏览。