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成为星际最强游戏策划(116)

作者: 酥酥落 阅读记录

木化玉也叫树化玉,是玉化的硅化木。属于硅化木,又因其晶莹剔透的外表而区别于普通硅化木。——百度百科。这里是魔改版的,但是因为名字确实好听所以谈衍用了这个名字。

第四十九章

对于家园系统的形态应该如何设计, 谈衍费了点心思,想了一阵子。

《战国行》的UI设计得是隐藏性比较高的那种,只有系统的通知和邮件在有内容时会由引导鸟提示, 各项功能平时并不占据视野, 需要的时候才会拉扯出来。

是的,拉扯。

如果熟练了整个UI界面, 还能够自定义各个功能卷轴,自己设置放在哪里比较顺手。

在视野边缘, 会有一个拉环, 熟练的玩家甚至能将一圈的拉环拉出一种节奏。

卷轴式的任务列表, 底色的透明度可以由玩家自由调节。

背包系统的卷轴通常是离玩家最近的一个卷轴, 因为装备栏只要五个格子,如果缺少什么,一拉就能翻开背包,顺手拿出自己需要的东西。

一开始谈衍想着, 如果说家园系统也用类似卷轴模样的设计,在保持《战国行》的UI风格的同时, 那么要再做出新意就得从细节处入手了。

作为一个不是直接运用在战国世界里的系统,家园系统也无疑是一个比起其他功能系统会更加特殊一些的系统。

而且自由度既然上去了, 也就自然可能出现热衷于用各种方式和方法卡BUG的部分玩家。只要有足够的材料,谁都可能卡着BUG成为绝世的建筑师。

所以直接放在战国的大世界里也是不太可能的。

“卷轴太多, 也容易视觉疲劳,干脆换个材料吧。”谈衍说道。

在她的手中,已经构建出好几不同版本的卷轴,但都被谈衍丢进了废稿篓子里。

系统一边追着自己的尾巴, 一边道:【如果是传送到另外一个空间, 或许设计一个什么物品, 直接佩戴在玩家的角色身上?】

“倒也可以,”谈衍想了想,补充说道,“再设计一个家园开启的任务,做完任务之后就能获得开启自己的家园的‘钥匙’。”

谈衍最后想到了一个外观,既能被玩家携带,又能和其他卷轴式的系统保持一个相似点。

原本的山水忽的淡去了色彩,如沙画般被重新编排,战国行中的游戏世界呈现在谈衍面前。她正站在城外官道的不远处,左右无人,只能望见城墙上插着的旌旗。

谈衍手中多了一个竹简。

这个竹简的尺寸只有半个手掌长短,并不适合写多少文字。比起书写,更像是一个装饰品。外头用一道各色丝线编织而成的绳子捆起来,不至于直接摊开。

“绳子是对周围环境的检测程序,既然是‘外来者’,为了保护战国人不会看到什么大变活人的奇异景象,设定在无人的野外、进入室内、周围没有其他人型NPC的存在才能打开竹简。”

谈衍所在的本就是无人之地,接着,谈衍捏住绳子的一角,将捆着竹简的绳子解开扯下。

绳子与竹简分开后,绳子并没有掉落,而是飘在竹简身边。

竹简则自动打开。

宛若水波的涟漪出现在谈衍身前,同时将涟漪外的景色模糊。涟漪中心,隐约可见另一片天地。

谈衍没有犹豫,径直走了进去。

结果类似于传送的轻微停顿,眼前的是一片空白的绿地。

在创造界面,主建筑里有一个免费赠送的小土房,其余则有几株绿植和一片水塘等待玩家的自由摆放。

因为只是刚刚解锁这项功能,这一刻,无论是玩家的界面还是谈衍的界面,都是相似的一穷二白。

不过谈衍心想,这家园的空间其实相当一部分模仿了工具包的创造空间。但和全然能由自己的意识创造不同,“家园”,也许目前应该叫“荒地”,它的“创造”还是有限度的。

更好的说法,或许应该叫“搭建”。

《战国行》的家园空间是在一定的区域内,通过对已经获得的建筑进行摆放,自己搭建出一个喜欢的风格和特色。

有相似也有不同。

需要通过收集原材料,解锁设计图纸,制作后等待一段时间才能获得建筑物或者装饰物。

谈衍看了看这片荒芜的土地,沉默地把小水塘拖出来,放在中央的位置,随后运用身为策划的权限,将水塘扩大成湖泊。

再直接跳过制作的收集和等待的步骤,用木头制造出水上长廊和亭台楼阁。

再往湖泊中栽种一些荷花莲叶。

天气调整到晴朗,取□□点钟的太阳,不会太刺眼。

适当增加一些微风。

谈衍只需目光微低,就能看见澄澈的湖水泛着微澜。

满湖的花与叶随风摇摆,叶透如碧玉,花粉似浅脂。