关灯
护眼
字体:

带着超级返还系统搞基建(217)+番外

作者: 海棠汀烟 阅读记录

她盯着这一条看了很久。

以至于小云朵和剩下两只团子也凑了过来。

“嘤?”

有什么问题吗小小?

“总感觉不太对。”

系统娃娃不明白她为什么会这么说。

“我们有超级高超级好的墙,还有超级厉害的大门,就算有人来打我们,我们也不怕呀。”

——“对呀对呀,而且现在领地里有那么多人,其他领地都不敢来打吧?”

卫小小嗯了一声。

“看上去,唯一可能对我们动手的,只有那几个大星球对应的领地,因为里面的领民大多是训练营出来的战士。但他们的领地等级低,人少,我们人多,领地防御强,的确造不成什么威胁。”

大概是她想多了吧。

第一领主和多米尼克都没办法再搞事,应该没什么威胁了才对。

最多就是要小心那些领地外的怪物们。

卫小小暂时放下心里的疑惑,看向下一条播报。

文明星领地和2号领地等级都过了10这根线,所以,2号领地的升级奖励倒计时时长减少了50%。

倒计时在她的程序干扰下,本来就是24小时可以领一次,现在被再一次减少,就变成了12个小时。

也就是说,卫小小可以每天领两次奖励包裹——只要符合领取条件就行。

灾厄到来多年,各大星球上人都不太多,一般不会轻易移民。

卫小小也没打算和他们抢人,人数太少,星球的星核会出问题。

但文明星救下了很多很多月亮人。

月亮山是千年前弄出来的,这么多年来,一直有人在偷偷朝里面放月亮人,所以加起来的人数已经超过了很多小星球的总体人口数量。

因此,已经到15级的2号领地,CD一清,依旧有蓝色小包裹在闪烁。

卫小小伸手点开。

【恭喜你,2号领地新增领民人数达70万/70万,升至16级,获得升级奖励:白色试炼秘境碎片×10。】

“啾?”

是秘境呀。

黑团子看见眼熟的东西,最先出声。

秘境碎片没有相关解释,卫小小正在思考这是个什么东西,听见团子话,马上问:“你知道秘境?”

“啾啾!”

——“当然知道呀,以前那个第一领主就开过秘境,去了好多次以后,脸上才出现神印的。”

——“嗯啊嗯啊,以前的神印都是她自己拿颜料画的,从秘境出来以后,就是真的了。”

——“对啦,她从秘境里面出来以后,还预测了几次小灾难,救了好多好多人,所以全宇宙都觉得她是真的神灵啦。”

以前玩过这类游戏的卫小小马上听懂了。

简单来说,集齐秘境碎片后可以开启秘境,打通秘境以后,能得到一些好处,其中一个好处就是可以知道接下来的灾厄是什么。

想到之前在星网上被预测过的灾厄潮——上面说的是,零下100度的冬天过去后,下一个就是灾厄潮,卫小小脸色瞬间变得严肃。

如果能提前知道下一个灾厄是什么,以及什么时候出现,她可以最大程度保证领民和星民们的安全!

“啾!”

——“对呀对呀,而且不只是能预测灾难,还有好多好多好东西呢!在一次火海出现的时候,第一领主让那里下了一场雨,把火都浇灭啦!那个也是秘境通关奖励!”

作者有话说:

走啦~

第151章 151

秘境碎片属于特殊物品, 原则上不能进行质量返还。

但卫小小没把提醒当一回事儿,右手拉着小云朵,左手拿着碎片, “崽崽,再触发试试。”

【恭喜你, 消耗100次100%质量触发次数,成功获得10×1张白色试炼秘境碎片。】

这样她就有20张碎片了。

卫小小把所有碎片摆在地上, 发现每10张都可以拼出一个门的形状。

所有的碎片拼图成功后, 她就得到了两扇真实的门。

但卫小小发现, 她都进不去。

“难道这个不是给领主进的?”

小团子们也不知道, 它们对秘境的认识不多,都是听来的。

之前在星球上出现过的说法是, 第一领主是亲自进的秘境, 历尽千辛万苦,付出了很大的代价才为星民争得一线生机, 这个消息传出去的时候, 星民们可感动了呢。

“嘤。”

小云朵绕着立在地上的门转了几圈, 说门后面的力量并不强, 没有感受到很让他不安的东西, 应该不危险。

卫小小想了想, 把门传给陶水。

“和大家说明情况,你和好好负责筛选后, 让愿意去的战士试试,看他们能不能进。”

这个是2号领地升级的奖励, 如果不是给领主用的, 大概率就是给领民用的。

果然, 很快战士营那边就传来消息, 说陶水进去了。

而在她进去后不过几分钟,就从里面走了出来。

卫小小这边同步收到提示:【恭喜你,领民陶水已经通过1号门试炼,领主获得白色试炼秘境碎片×1,灾厄预言碎片×1,1号门剩余使用次数9/10。】

她立刻找陶水了解情况。

——“回领主,里面只有1头初级怪物。”

陶水一进去就把怪物打散了,之所以好几分钟后才出来,是因为她还在里面做了查探,发现除了那头被她一拳打败的怪物以外,没有任何别的危险。

奇怪的地方倒是有一点,那就是她被扣掉了1铜币,应该是秘境进门费,是在进去的时候收的。

稳妥起见,陶水打算再去看看,但没办法再进秘境。

卫小小:“每个人只能进一次。换个人,先不要让好好上,换个对付初级怪没问题的战士。”

她需要防止秘境越来越难的情况出现。

以前玩过的游戏就是,有的副本会越来越难,不会一层不变,好好要拿来保底。

战士营那边,陶水从最早上来的、战斗经验丰富的战士里选了一个,让她上。

这次,在进门的时候就不一样,进门费变成了2个铜币。

而等战士出来后,说里面的怪物数量变成了3头,不过还是最好打的那种初级怪,没有太大难度。

掉落的东西则和第一次通关秘境时一样。

对此,不管是卫小小还是陶水,都推测秘境的存在,是为了训练或者检验考核领民。

等到第三次进秘境的时候,入门费变成了3个铜币,怪物数量变成了6头。

到这个时候,1号门的规律就显现出来了。

第一条规律:使用次数越多,进门费越贵,以每次增长1个铜币的价格稳定上涨。

第二条规律:里面的怪物数量会增加,但只是数量增加,每一头怪物的攻击力并不会上涨,不过怪物数量上涨后,闯秘境的人面对的压力也会增加。

而怪物数量的增加情况,目前看来,是以3的倍数增长。

第一次陶水进的时候,只有1头怪物,就是3的0倍。

第二次战士进的时候,就变成了3头怪物,就是3的1倍。

第三次则是6头怪物。