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白金农民麻烦哥(104)

作者: 麻烦 阅读记录

生物能[碳基能量]:177.4591单位;储能:0单位;

亲手杀掉第一只蛇鸡的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:14.6单位”,第二只却提示是“16.1单位”,但是其他玩家杀掉的12只,则只有“0.5~0.9单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇鸡体内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!

秘书对玩家“组队打怪”,获取碳基生物能的分配问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,吸收不超过自身能量总量的1/10,所以为了防止浪费,队伍配置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”。

但是10人小队的“经验”也不是按照每人10%平均分配的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分配。

举例说明:

假设,蛇鸡100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以吸收17.7单位,而剩下来不及吸收的82.3单位,则会平均分配给同队的其他9位队友,也就是82.3÷9=9.1单位/人。

而由于麻帆是中队长,辖下可以率领99个队友,所以来不及吸收的那82.3单位被平均分成了99份,也就是0.8单位/人。

并且,因为麻帆杀死第一只蛇鸡后,自身能量总量增加,达到了194.7单位,所以杀死第二只蛇鸡的时候,他就可以获19.47单位,并将自身能量的总量提升到:194.7+19.47=214.17单位。

如此类推:

第3只:214.17+21.417=235.587

第4只:235.587+23.5587=259.1457

第5只:259.1457+25.9145=285.0602

……

如此计算,当杀到20只蛇鸡的时候,麻帆自身能量总量就会超过1000单位,可以完全吸收蛇鸡的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。

除此之外,能量的分配还跟吸收速度、玩家距离、攻击伤害……等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务器,光是计算玩家的经验值配比估计就崩溃了。

总而言之,自身的能量总量越高,吸收速度越快,离怪物越远吸收到的能量越少,超过“3秒距离”直接吸收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。

这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!

不过,一只蛇鸡怎么可能和一个人类体内所拥有的碳基能量相当?蛇鸡顶多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,体积相差未免也太大了点吧?

碳基能量的储存跟体型、体重没关系?

显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇鸡是一种像电鳗一样,本能具有运用能量能力的原始生物,它们应该具有一种在体内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。

魁梧哥等玩家们显然被刚刚分配到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海塞的这么长时间,身体自动增长的基础能量也只不过那么几十点,每天就看着小数点后面的数字跳啊跳,可就这么干掉了十几只蛇鸡,居然一下子增长了那么多!

要知道,基础能量可是固定的,想要增加上限在之前可是只能靠吃,这下子发现了提升实力的捷径,那还有不兴奋的,一个个嗷嗷起来:“麻烦哥,带咱们打怪去吧?”

“你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。

魁梧哥老脸一红,干笑道:“那什么……之前不是还没习惯么?多来几次我就习惯了,其实蛇鸡除了长的丑了点,也没什么太厉害的,顶多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”

其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”,总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这种现实和《异界》的这种差异之后,十有八九异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。

“别急,这附近肯定有一处蛇鸡的老窝!反正咱们已经把它们都干掉了,干脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。

以魁梧哥为首的这几十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,长时间的光让他们干活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索性是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险精神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。

在周围的草丛中搜索了一阵,果然找到了在几块大石头中间的四五个大草窝,里面有几十个蛇鸡蛋和十几只还没长大的小蛇鸡。

虽说还没长大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,几个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好几下,气的几个玩家把它们抓住后直接嘎巴嘎巴拧断了脖子,嘟囔道:“养不熟的玩意!回去熬鸡汤喝!”

打着探索资源念头的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇鸡可就不妙了。

家里那近万只现成的蛇鸡雏,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇鸡分开来饲养,免得带坏了其它其它小蛇鸡,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃鸡肉,或者是送到基地去换贡献。

驯养蛇鸡,看来还是得从蛋抓起啊!

因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们做,自然会交给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。

直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来干活的随便,不愿意留下来干活的玩家,就组上队,去荒原之中狩猎去,营地无限量收购蛇鸡蛋和蛇鸡雏,死掉的成年蛇鸡也收,总归能让他们找到事情干的。

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正文 102 魔法箭?

乱石荒原(南方)的蛇鸡没有北方荒原的密集,族群数量也不大,躲在十几只或者几十只左右,而靠近基地山脉那边的荒原,光是上次麻帆他们去端过老窝的边缘地带,一群蛇鸡少说也有上百只。

麻帆一行小心翼翼的沿路而行,很是遭遇了十几群蛇鸡,结果被越打越顺手的玩家们砍瓜切菜的干掉了,不少人的基础能量都升到了500点以上,始终站在最前方的麻帆,基础碳基能量更是早早的突破了1000单位,这下旁边的玩家再分不到麻烦哥的“经验”了。

因为自身属性中接近满值的高感知,再加上满值的动态视力和反应神经,麻帆出手是又准又狠,每每总是能在身边传来动静之前,身体就已经做出了反应,一根石矛转职而成的齐眉棍被他抡的是忽进忽出,记记都抽在蛇鸡的,纤细脖子上。

连杀了好几只,大伙都已经打出心得来了,知道蛇鸡的弱点在脖子上,只要打它们的脖子,即便是当场没死也顶多支撑着蹦?几下而已。

唯一比较麻烦的,就是在每群蛇鸡之中,总会有一只会用双眼施放僵化细胞惰性能量的头鸡,按照玩家习惯,通常会叫它“蛇鸡王”或者“蛇鸡boss”。

蛇鸡王在拼命的时候,通常会来这么一下,不过也只有这么一下,好像是这种能力是需要一段时间的蓄能的,属于保命的杀手锏,不到关键时候,轻易不会动用。