关灯
护眼
字体:

白金农民麻烦哥(141)

作者: 麻烦 阅读记录

秘书习惯性的为麻帆扫盲了一下,然后解释道:“如果将一些信息数据,转化为特殊编码,通过微电刺激生物脑来形成脉冲,重复的冲刷生物脑的神经元细胞形成信号组,并人工开启nmda受体的加强记忆能,让生物脑记住这些信号组,就完成了信息数据被‘拷贝’过来,‘黏贴’到生物脑之中的过程。

但是由于人类的生物脑的容量并不是无限的,在生活的过程中,大量例如‘昨天几点钟上了厕所、几点钟吃了饭’的无用数据经年累月的积累下来,占据了大量生物脑的容量,所以生物脑会本能的选择‘遗忘’那些长期不用的无用记忆,也就是新陈代谢掉那些无用的神经元细胞,然后通过‘神经干细胞’(neuree分化出新生的神经元细胞来记忆新的信息数据。

我们可以通过这种‘拷贝、黏贴’的模式,使人类的生物脑像你们所使用的样简单快捷的存储信息数据,所以理论上是可以无限制的加快学习速度的。”

麻帆眼睛一亮:“那照这样…咱们可以把那些各行业的制造技巧、制造工艺做成‘生活技能’让玩家来学习,不就可以快速的获得大量的熟练工匠了!?甚至还可以用这种方法来解决战斗技巧、武器使用等问题,创造出‘技能体系’?”

问:访问:

正文 134 就职木匠

“理论上是可行的,但是实际上还是有一定的问题。”

秘书解释道:“‘记忆拷贝’,只是将数据复制到玩家的生物脑中,玩家获得了弓制造流程的记忆,但是并不代表他就真正具有了制造弓的能力,只是一种帮助记忆的技术。

玩家的理解能力、动手能力都会影响到他所获得的‘技能’熟练程度,这需要玩家自己去练习。

但是,我们可以通过将一些掌握熟练技术的人类生物脑中关于制造某种物品的记忆完整的复制下来,刻录到其它的玩家脑中,使其获得仅次于制造记忆提供者的成熟制造技艺,只要稍加练习就能够真正成为自己的能力。

唯一的问题就是,玩家在接受‘记忆复制’后,自己的生物脑中能保存下来多少,而且能保存多长时间,虽然通过技术可以‘植入记忆’,但是也要看玩家自身是否愿意接受这份记忆,如果本身有排斥,或者过于依赖植入技术,是没办法保存下来大量数据的,而且植入成后并不经常使用,也会逐渐遗忘。”

麻帆想了想:“那就是玩家自身的问题了,我们可以开发这种能,让感兴趣的玩家自己去选择是否进行‘记忆植入’,自然也就不存在排斥的问题了……替我联系钱老c,我这就去召集那些手工匠人来试试。”

而突然接到“总部”的通知下子手忙脚乱的钱老c只能苦命的临时派工作人员,召集一头雾水不晓得要干什么的手工匠人们集合,集体进入调培舱,通过意识层面“录制”技术。

这次参与“生活技能”录制的职业.有木匠、石匠、铜匠、铁匠、篾匠、泥瓦匠、厨师、渔夫、农夫、猎人、矿工……等等数十个行业的数百个分支。

但是,通过“录制”之后,麻帆却发.现一个问题,即便是同一个职业的手工匠人,他们所掌握的技术也不一样,例如“木匠”,有的人擅长做小件木制品,比如梳子、木盒子、小匣子、木杯、木碗等,也有的擅长做桌、椅、板、凳,桶、盆、柜子、床之类的家具,有的擅长做亭、台、楼、阁等大型建筑,甚至还有会做车、舟、船、辕的。

而且他们手艺的好坏也优劣不均,偏注的关键也.各不相同,这样一来就造成了需要录制的信息数据庞大,如果说一次性把所有的技术全都集合到“一本技能书”里的话,就会造成大量的无用记忆,就好比说有玩家想学做板凳的,他就不一定需要去学习做船,那么做船的那部分记忆就形成了无用的记忆,会占据玩家的生物脑记忆体“容量”。

因为太过复杂,麻帆索性将“生活职业”成立了一个.系统的体系,让“系统”制造了一个类似于搜索引擎似的能,例如一个玩家想学木匠,但是他只是想学做家具,而且只是家具中的床,那么就可以通过“搜索引擎”能搜索关键词“木匠――家具――床”,系统就会列出每一个擅长做家具的木匠来供他选择。

如果还想找分类细一点的,还可以搜索“架子床、.木板床、贵妃床…”之类的,如此分类之后,玩家们就可以自由的选择自己想要学习的种类,既节约学习时间,又节约贡献点。

“叮咚!各位穿越.者请注意!基地‘匠师技能学校’已经开放,可供各位进行选择性学习,技能种类详情请查阅个人辅助系统。”

“哦买噶?开生活技能了?”

“只有生活技能吗?我不想学生活技能诶?没有战斗技能学嘛?”

“估计是测试中吧?开了生活技能,应该很快就开战斗技能了!”

“管他那么多的,先去基地我要去学个厨师技能,我们营地负责做饭的家伙做出来的东西实在是太难吃了!”终于盼望到开技能系统了的玩家们欣喜若狂的一边议论纷纷一边往基地涌去。

麻帆和董哥也在第一时间带着手下的职玩们赶到了基地,根据目前的需要安排他们去进行学习,他们不能要求东天镇的玩家,但是却可以要求手下的500职玩按照他们的需求来选择学习什么。

一进行政大厅,只见密密麻麻的玩家在这里涌动着,唧唧喳喳的喧哗声几乎将行政大厅掀翻,还好基地的调培舱够多,如果b1的四个大区全开,是可以同时保证万人的使用,而现在1号前进基地的人口只有27万多,只开ab两个大区就绰绰有余了。

把职玩丢给董哥去处理,麻帆自己随意找了一台空着的调培舱躺了进去,等到注入的培殖液将自己淹没,适应了在液体中呼吸的感觉后,便打开个人辅助系统,选择了显示光屏能。

个人辅助系统的“显示光屏能”是在玩家的视网膜上投射出一块25寸大小的淡蓝色半透明屏幕,上面布满了一些能选项图标,感觉很像是电脑显示器,相当符合玩家使用电脑的习惯。

只不过这个能更先进的是不用操作键盘鼠标,而是全意识控制,你的眼神移动到那就相当于鼠标移动到那能图标的打开与关闭也是完全通过意识来完成,念动即至,非常的方便。

打开光屏上新出现的“学习手工技能”图标,光屏上立刻显示出一个类似于ie网页的精美页面,上面罗列出大量的能选项:

1、《学习手工技能》;2、《职业等级评测》;3、《……》

麻帆用不着像其他玩家那样熟悉这个能,直接进入“《学习手工技能》”页面,光屏一闪又出现一排选项:

1、自学成才;2、拜师学艺;3、……

一样还是选第一项:

1、木匠;2、石匠;3、篾匠;4、铁匠;5、厨师;6、……

玩家在选择向手工匠师npc学习之前,必须先进行“自学”,也就是所谓的“常识普及”,通过“记忆植入”能,先初步将想要学习的职业相关的文字知识“存储”在记忆体中。

“是否选择就职手工匠师职业――木匠?就职本职业需要基地贡献度50点。”

“开始学习木匠知识。”

在系统清脆的提示声中,躺在调培舱中的麻帆只感觉到自己的眼前一暗,意识逐渐模糊,陷入了一种十分奇特的半梦半醒状态之中,大量的文字和图片似乎从暗色的背景中浮现出来,在眼前飞速闪过,一遍遍的在脑海中刷新,并且似乎有人轻声的在你耳边呢喃,细心的讲解着,将这些内容深刻的烙印进你的记忆之中。

记忆植入的过程耗时应该并不长,仅仅是概括性的用文字描述了木匠这个职业的历史,并用图片和影像等内容在他的脑海中留下了如何使用木匠各种工具的方法,应该注意的技巧等等。