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辅助成神[全息]/辅助能以一敌百很正常吧[全息](274)+番外

云时与薄和已经被动进入战斗状态,而BOSS这个举动维持了大概有十来秒的时间。

云时就是用这十来秒扫了消息又与烈火公会的人简单交流了一下。

身边的薄和则是看出了些门道,在云时重新将视线放在BOSS身上时,对云时道:“它应该是在放技能,只不过我们身上没有对应的负面状态,所以看起来才像是无用的。”

云时一听就明白过来了。

巨型红蜘蛛的蜘蛛洞总共可以看作三个房间,三处通道。空间稍微大一些的,带有蛛巢的是房间,窄小的又没怪的则是通道。

而这三个房间三个通道每一处都有许多蛛网,云时他们是每一处都没有放过,全清干净了。

这工程量当然不小,不过蛛网血长不长,清掉之后出来的小蜘蛛血量也低,按理来说只要准确地处理掉,其实也就没有什么危机。

但问题是,不管哪一处空间都很有限,小蜘蛛速度快,蛛网消息它就立马出来,有些让玩家猝不及防。稍一失误就会被攻击到。

前面那个精英怪就已经明示玩家蛛网有毒,只要粘到,就会被标记上隐藏的负面状态,等见到怪则会立即触发。这一只既然是世界BOSS,那能力当然更强。这个能力不仅是在血防和攻击上,也在蛛网上。

蛛网本身有毒,小蜘蛛攻击也带毒。玩家很容易会粘上蛛网或是一个不小心被蜘蛛攻击到,几处地方下来,等玩家见到BOSS,也就意味着BOSS先前织的网已经全被玩家破坏了。

蜘蛛本身就是利用蛛网捕食的,它的蛛网没了,它最清楚。尽管只是虫类,不具备什么智慧,但生物也有生存本能。它知道猎物已经进了陷阱,这时候当然就是要将它们控制起来,再一点点的拉过来吃掉。

云时与薄和两人配合得当,无失误,一个处理蛛网一个射杀蜘蛛,这两种会给他们上负面状态的东西都解决了,因而这时BOSS放的技能就对他们无效。

不过这种机制,对团队作战的玩家可太不友好了。

云时他们就两个人,他们走这些地方都觉得窄,那其他跟团下来的玩家呢?就比如烈火公会。

十平的房间,一个团站都站满了。这本来就是烈火他们发现的地点,其他大公会都是竞争对手,多半不会告知,云时的公会算是休闲的倒是没关系。不过就算没有别的大公会进来,单烈火自家公会精英玩家也不少,绝不止只一个团。

就算这些团不是同一批进入的,但有[裕王陵墓]在前,这里面有世界BOSS的可能性非常高,所以一批也是一到两个团。

人一多,石缝一一通过也需要时间。占地面积大,粘上蛛网的可能性就直线上升。

除非是早有准备,团带够了有驱散技能的人,不然见到了这只BOSS的面,整个团都会被群体控制——解控技能在有叠毒的情况下不顶用,解控仅能解一次,往往用掉之后冷却还长,但这里蜘蛛的毒只要不清除下一秒还会继续被控。

又不能人多,作战的空间范围又小,群攻技能还受限,BOSS又控伤害又高——策划是没给玩家留活路?

“要开始了。”薄和道。

闻言,云时回过神来,就见BOSS有了其它的动静。巨型红蜘蛛的体形和之前那只精英怪是差不多的,也不能再大了,再大这下面的面积就更难受了。

这个地图,有幽闭恐惧症的是真的没法来。

红蜘蛛的眼睛也带着幽幽的红光,在昏暗的环境下又醒目又可怖。蜘蛛不仅腿多,眼睛也多,看过去,密集恐惧症患者也要受不了了。

也还好云时与薄和没有这两个方面的困扰,所以当那些眼睛锁定他们时,他们能及时作出反应躲避。

带有多只眼睛的生物往往视力更佳,而这里又是它老家,熟悉度可比云时他们这些人类好太多了。

几乎是个眨眼,这蜘蛛就已经到了云时二人方才站着的位置。

两人刚刚落脚,BOSS立马又紧随其后。他俩躲避时就往两个方向躲的,BOSS虽然腿多,但到底就一只,没有分身技,也就只能锁定一个目标。

这怪现目前盯准的是云时,薄和便趁机快速消耗。

但二人很快发现了新的问题。

他们第一次躲避开的地面上,留下了一片小蛛网。这是BOSS攻击落空的表示,但同时,也让人不得不联想到之前清掉的会跳出小红蜘蛛的蛛网。

本来空间就也十来平,玩家躲开技能后,这BOSS还会喷蛛网。这三处房间与三处通道的蛛网极有可能本就是这只巨型BOSS的,现在它又“织”出了新的,后面即便云时两人能够继续躲开BOSS的飞扑,那地面迟早也会被喷满蛛网。

这样小的空间,BOSS的技能还能进一步压榨玩家的活动范围,躲到最后无处可躲。

不去攻击那些蛛网,必会粘上,叠上几层,到时候BOSS放控制招,云时就算能驱散一次,但驱散技也是有冷却的。满地的蛛网清不掉,他们还是会被控到死。

除非他们能在BOSS将地面铺满蛛网前就将BOSS击杀。

但这可能吗?薄和现成了被追击的对象,云时不刻不停地攻击着,皱眉都皱了起来。

上回陵墓的主BOSS好歹还有一百平可以让玩家躲技能,但这蜘蛛实在霸道,几乎没给玩家留活路。

这已经像是个死局了。

但即便如此,不到最后,两人都还不想直接放弃。

唯一还算策划有一丁点良心的点是,BOSS目前只有两个招式,一个就是张着口器动自己的腿,一个就是朝玩家扑,扑中了肯定是能直接将玩家秒成残血的伤害,没扑中就会在原地留下蛛网。

尽管它的技能不够多,但已经相当致命了。

两人交替输出有五分钟,这个房间已经只剩下四分之一的面积还能让两人落脚,下一个五分钟,他们可以说必死无疑了。

而现在,抬头看这BOSS的血量,哪怕云时与薄和每一个技能都瞄准了要害,没有一个技能是浪费的,所有的增益状态,小药小吃都带上,这只BOSS也不过才被消耗了百分之十三的血。

以80级世界BOSS的排面来讲,两人的输出已经是非常不错了,毕竟这只怪本应该至少是二十人围殴才能击杀的。五分钟,标准的二十人团也不过能打到百分之十到十五的样子。

可现在也不是算他们伤害量高不高的时候,问题在于,还剩下那么点时间,那么一丢丢落脚地,这BOSS难不成真的打不过了?

游戏开荒,有BOSS打不过太正常了。

云时先也不多想,撑到最后一刻再说。

薄和也很明白时间的紧迫,游戏里死亡也是常事,掉点经验后面再刷回来就行了。

两人都没能想到应对的策略,而BOSS的攻击手段还维持不变,继续打。

时间又过了两分钟,云时与薄和已经有两次踩在蛛网上了,实在是面积太小了,看得再清也没办法百分百避得掉。最后一片小地方也被吐上了蛛网。