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辅助成神[全息]/辅助能以一敌百很正常吧[全息](338)+番外

然而刚陷入流沙时,是很难分辨这一处下头到底是死路,还是生路的。

一般玩家要遇到了,就只能靠运气去赌,但这个问题对于云时两人来说,倒是简单。他们俩人其中一个解控脱离,另一个继续下陷,如果成功下去了,就是遇副本或进宝藏洞了,如果没能成功那也可以用技能将人拉起来。

他们此刻就用的这方法,今天运气也算不错,竟直接掉进了宝藏洞内。

流沙这个特色也是最前面那批运气好或者绕了一大圈路抵达北罗城的玩家们研究过的,而这里的宝藏洞,据说用藏宝图也可以探出来,性质是一样的。只不过流沙省了一道用图找坐标的流程,但也增加了风险。

北罗城前百名玩家奖励也已经没了,不着急往主城区赶,两人便下到这宝藏洞好好探索了番。

这下头和山神庙那地图有同款生存难题——缺氧,不靠外物玩家能在这里面待的时间非常有限。

而有氧气装备就不妨碍了。

大概也是因为这地下氧气不足,宝藏洞里没有小怪,但洞内的空间通道之内的还是能够看出些许大型生物挖刨的痕迹,他们一路朝深处走,发现了一处稀有矿石,这种材料一般运用在武器与副武器的制作上,云时看见了,也就顺手就采了,也是北罗城特有的资源,在其它地图采集不到。

像这种只有一个地图有的,又是高级材料,一般也能卖出漂亮的价格。

采完矿石,他与薄和还在这地下洞穴里发现了一堆卵。这些卵的个头都像恐龙蛋似的,不过没有蛋的外壳,透明的薄膜覆盖着,里面的状态比较容易看清。

而这些卵都是已经死掉的,原因不明。

走到洞穴底部,就是死路了,那儿的沙堆下隐隐露出些东西,也就是这个宝藏洞内的宝藏了。

扒开沙堆,是一具已经风干的尸骨,它身上的衣物都是普通款式,早已破烂,无用处。但将烂掉的衣服拿开,从上面就掉落下一枚徽章。

徽章的表面花纹繁复,设计得很是华丽,而上头用金纹标着一个“二”字,代表的意义未知。

云时将徽章收进背包,继续与薄和在沙堆里翻找有用的东西。

继续往下,又有两具骨架,情况与头一具相似。

薄和也找到一枚徽章,上面标的是“三”,他捏着徽章,一膝半蹲着:“从衣服上来看,更像是以前的探险队。”

云时点头,“可能是雇佣兵之类的。”

这些衣服无防御无属性,不过三人穿的款式似乎都是一致的,可能是一个小队这样。除了可能会有内容的徽章外,他们还摸出来一些金子,这些金子可以去NPC处换取成金币,放在刚开服时还是挺值钱的,现在就不怎么值钱了。

不过像这样仅能兑换金币的金银宝石的物件,虽不能用于制作装备,但是可以加工为饰品,这个饰品就是纯装饰了,无属性。

玩家甚至还可以自己参与设计制作,若是足够漂亮,哪怕是纯装饰,也有人愿意出价购入。这也是这游戏里一种有趣的小玩法。

云时对设计饰品不感兴趣,把金子也收起来,继续在沙堆里找。

可惜这宝藏洞虽没什么危险,但好东西也同样没有。两人找完整个宝藏洞,也就只是收获了一些金子和那几枚目前不知道有没有用的徽章。

没什么收获,他们也就不再浪费时间了,返回地面。

在下面没有炎热的负面状态,上来之后,这状态就立马挂上了,且远远的就能望见沙漠另一边扬起了的几丈高的风沙。

这是沙尘暴即将来临的前兆。

云时与薄和环顾四周,净是沙丘,连块稍微能躲避的石块都没有,无法,他们只能暂时先传送回家园,错开这波沙尘暴再去。

沙尘暴虽然不是BOSS的大招,但这种自然气象灾害威力也不容小觑。

传送回家园,云时整理了一下背包,他们公会海岛就有能兑换金子的NPC,云时就近换成了金币。

换完他就准备走了,但脚都迈出半只了,他又忽然想起来,将刚刚找到的徽章拿出来给NPC看,询问道:“请问,这种徽章你有见过吗?”

换金币的NPC是从海上飘来的,他的眼睛缺了一只,满脸都写着沧桑,此时云时将东西拿出来,他便眯着独眼看了一眼,然后深深地吸了一口大烟,点头道:“见过。”

咦?

云时意外地看向薄和,没想到NPC还真知道啊。

于是,云时继续问:“那这徽章是代表什么的?”

独眼NPC吐出一口烟雾,深沉道:“沙漠上的雄鹰。”

雄鹰?这是什么?

疑问由NPC缓缓解释。“沙漠上的雄鹰”只是一种敬称,实则这只是北罗城一个斗场的阶级徽章。

这种斗场属于灰色产业,和之前在花棠城[地下赌场]里BOSS最后出现的那个小型斗兽场一样,只不过北罗城的规模更大,发展历史更久,且也不是在地下,而是在地面,甚至平时还有售票,正大光明的。

而云时两人找到的这几枚都算是比较低等级的,这个徽章的等级共十级,从一至十,越高徽章的华丽精致程度越高,材料也越好,到斗场也能享受更高的待遇。

听闻云时简单讲述在沙漠流沙下找到的尸骨,NPC便道这几人应当是领了任务或者正在进行一场比斗,然后死在了沙漠中。

云时听到这里,问了一句:“正在进行比斗?”

NPC露出一个笑来,阴恻恻道:“谁说斗场只是在场内?”

云时一愣,也就是说,北罗的这个斗场时不时地还举行比赛,场地甚至还会设置在比就条件艰难的沙漠上?

听完徽章的来由,预估着沙尘暴的时间,二人再次传送过去。

他们卡的时间刚刚好,沙尘暴才过去不久,全是沙子地面看不出什么来,好似什么也没有发生。但一瞥地图频道,就能看见好几条玩家哀嚎自己死在沙尘暴中的信息。

趁着沙尘暴刚过,还没进城的玩家都想早点到达城内,这样下一次传送过来就能是城里的复活点了,不必再辛苦在外面对恶劣的环境了。

其实到他们现在这种等级,缺水和热都是可以靠物资解决的,需要小心的就是沙尘暴和流沙,即便手里没有物资了,也能传送到另一个地方准备齐全再回来,躲避灾害也是。如此一来,沙漠的生存难度是大大降低了,但如此细致的地图做出来,玩家不好好体验一下,策划也不甘心啊。

所以,只要玩家一进入北罗城的地图,就会自动接取一个生存挑战的任务。

不离开地图,背包里从其它地图带过来的水与食物不使用,仅在这个地图上寻找物资,然后每活过一个小时,都会得到一份不错的奖励。

甚至这个挑战还有实时排名,当天会进行一个大统计,生存时长最长的那名玩家,会额外获得一个[鎏金宝箱]。

这个玩法对于喜欢生存游戏的玩家来说很有挑战性,玩家需要在这沙漠上找食物与水,还得找一个能够躲避沙尘暴的地方,若是没有这方面的能力,活下来真不是件易事。