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无限生存游戏(119)

“什么时候交易?什么价格?”黄老板追问。

高琛毫不犹豫,“6天后。”接着,他噼里啪啦报出一堆物品名称,要价相当狠。

他仔细算过,今天是游戏第8天,每6天交易一次,便只需再花两支活力剂,就能顺利通关。

毕竟活力剂那么好用,他得给自己留几支才行。另一方面,库存本就没有太多,只能少量出售。

黄老板眸光微闪,毫不犹豫砍价,“今天开始交易,每3天一次。”

高琛眉头紧锁,严肃申明,“今天交易可以,每3天一次不行。每6天一次,这是我的底线。”

“好吧,怎么交易?”黄老板态度软化,适时作出让步。

高琛考虑许久,才说,“送我去地面上,让我一个人待在里圈西北角的木屋里,其他人在屋外守着。半个小时后,我会带着万能药回来。”

“好。”黄老板微微一笑,并冲手下使了个眼色。

下一秒,所有护卫不约而同拔枪射击。

因为事出突然,高琛根本没有防备,被打了个正着!

“你……”

高琛刚想说话,却被黄老板无情打断。他冷笑着道,“既然得知东西藏在木屋里,那就不需要你了。你已经没有利用价值,可以去死了!”

高琛,“……”

成年人的世界还真是现实,一旦认为没有利用价值,便能毫不犹豫舍弃。

同一时间,众多子弹朝他袭来。他慌忙躲避,却根本避不开。

护卫下手太狠,战斗极为迅速,高琛只来得及喊出一句话,“傻逼,药剂不是藏在屋子里,是我去屋子里现做!”接着便化作白光消失,彻底淘汰出局。

黄老板,“……”

此刻,他的脸色极为难看,心情宛如哔了狗了。

手下纷纷低头,不敢与老板对视,深怕一不小心触动到他敏感的神经。

“谁知道高琛是不是晓得自己要死了,故意说些有的没的?”黄老板心里烦躁,却咬牙硬撑,假装若无其事,“你们几个到地面上走一趟,把西北角的木屋通通搜一遍!”

“是。”手下领命而去。

作者有话要说:秦墨(骄傲脸):四舍五入,你就是被我坑死的

第97章 庇护所11

第9天上午9点, 系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余634名玩家, 582名NPC,以及613只丧尸。”

玩家、NPC人数纷纷锐减,可以想象战况之惨烈。

不过也有好些人一开始就没想过要蹚浑水,始终安分地待在庇护所外圈。早上出门搜寻物资, 晚上回到帐篷休息, 生活十分规律。

另一边,苏寒开着越野车,啃着奶油肉松面包, 只当自己是过来自驾游旅游的。遇上丧尸就随手消灭掉, 遇不上就到处遛弯, 偶尔停下稍作休息。

第10天上午9点, 系统机械音宣布, “I22庇护所(玩家所在服务器)剩余410名玩家, 393名NPC, 以及584只丧尸。”

已经可以自由离开副本,玩家人数再度锐减。

**

时间一天天地过去了, 苏寒、钟睿两人在外飘荡, 小日子倒是过的轻松惬意。

荒郊野外, 四处无人, 也不必顾虑别人的看法,偶尔还能煮包方便面、加根火腿肠改善伙食。

第15天,系统机械音在苏寒耳边继续道, “经验值30/30,恭喜玩家等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100。”

透明面板显示——

姓名:苏寒(实名认证)

等级:7(经验值0/30)

职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)

职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值15/30)

饱腹度:840/840

清洁度:840/840

体力值:840/840

听闻等级提升,苏寒内心深处毫无波澜。如今她只有一个念头,那就是20天赶紧结束。

第16天早晨,系统机械音宣布,“丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”

苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过去送人头的!

钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理干净,但全部消灭掉,应该不可能。”

比如居民挖了个坑,早已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了进去,结果爬不出来。

又比如引诱丧尸进小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。

诸如此类的事件时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难点不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。

“通关就好。”苏寒无所谓道。

第20天上午9点,系统通知,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余163名玩家,212名NPC,以及143只丧尸。”

最终,丧尸还是没有被消灭干净。

晚上12点,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”

“您获得了额外奖励。”

“副本内所有幸存玩家将自动传送离开。”

白光一闪,苏寒离开副本。

苏寒照例选择“经验值+5”,“饱腹度、清洁度、体力值上限分别+20”的额外奖励。于是选择后,透明面板属性更正为——

姓名:苏寒(实名认证)

等级:7(经验值10/30)

职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)

职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值25/30)

饱腹度:860/860

清洁度:860/860

体力值:860/860

选择结束后,游戏舱随之打开。

苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她花了太多心思研究同服务器玩家动向,以至于心力损耗严重。

勉强打起精神,她起身登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。

过关、通关数据帖被置顶,“最新播报,27万玩家参加第九轮游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有504名玩家通关(生存20天)。”

10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖子。

“终于盲狙对一次副本背景,内心的激动难以言喻,感觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”

“丧尸围城,很好这很套路。希望以后多一些套路,少一些创新,毕竟玩家也想活下去……沧桑脸.jpg”

“终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老子差点就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属性全满,感谢菩萨保佑。”

“不努力搜寻物资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻物资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”

“数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖子可知,商队养了专业医学团队,在一定条件下可以研制出解毒剂。

庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁高龄老爷爷、四十多岁中年人,庇护所里圈交易所经理、五十多岁的清洁大妈、商队黄老板,被丧尸攻击后都能产生抗体。(注:以上为玩家发帖提及的案例,实际可能不止这些人。)

以上人员受伤后被带进研究院,五天内可研制出解药。若关键NPC蒋老死亡,则永远不可能得到解药。

总的来说,这是一款非常典型的攻防游戏。玩家要做的事情很简单,消灭丧尸,收集物资,跟商队做交易。重复以上步骤,静待通关即可。”

苏寒托腮反思,这样一款简单的游戏,同服玩家究竟是怎么一步步把事情搞大的?现在想想,其实也觉得有点神奇……

同一时间,一个帖子横空出世,名字叫做,“我可能受到了诅咒,每次玩的游戏都跟人家不一样。”

接着,楼主详详细细地把自己的经历说了出来。