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无限生存游戏(2)

苏寒怀揣着100积分,觉得这么点钱根本不够花!

眼见商城货品存货不断减少,苏寒叹了口气,迅速确定目标,瞬间把100积分花光。

她选中的物品分别是——

随身仓库,价值50积分,内有10个格子,每个格子最多装相同物品100件。

超值大礼包,价值40积分,内有10块香皂,10瓶矿泉水,10块肉松奶油面包,5条医用绷带。

香皂:使用后清洁度+25,价值2积分。

矿泉水:250ml装,使用后饱腹度+10,价值2积分。

肉松奶油面包:使用后饱腹度+25,价值2积分。

医用绷带:使用后体力值+10,“流血”状态消失,价值4积分。

也就是说,原价80积分的商品凑成了40积分的大礼包,的确非常划算!所以苏寒毫不犹豫选了它。

剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)

从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?

退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。

因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。

将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。

幸好,她已经采购完毕。

系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”

苏寒毫不犹豫选择,“是。”

白光一闪,苏寒正式进入游戏。

系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”

“注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”

“注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”

“注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”

“注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”

“注5:A5小镇(玩家所在服务器)共有10万玩家,40万居民NPC。”

“注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。)”

9点起,恶性通货膨胀正式开始?苏寒微怔。

早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。

突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!

作者有话要说:玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者嫌起名麻烦)

可以直接把贝当做元。为什么要改呢?因为怕出现敏感信息,所以要架空(☆_☆)

第2章 通货膨胀1

时间不等人。

苏寒快步行动起来,打算寻找离这最近的超市,然后把钱全部花光——等到9点后,钱就不是现在这个购买力了!

不知是不是系统设计好的,没走两分钟,她就看见一家24小时运营的百货超市。

苏寒连忙进入,希望能用兑换到的1000贝多买点物资。

走到超市货架旁,她发现目前的情况下,钱还是很值钱的。一瓶矿泉水2贝,一块香皂5贝,1000贝可以买很多东西。

苏寒稍觉遗憾,要是多换点货币就好了。不过很快,她便恢复淡定——又不是神仙,哪能事事算的准。

随便逛了逛,苏寒惊讶地发现,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空气清新剂、香水、牙刷,都能提高清洁度。只不过全都是消耗品,用完就会消失。

至于食物,巧克力、各色糖果、饼干、蛋糕、方便面,也都能提高饱腹度。

因为随身仓库的格子只能装相同物品100件,所以苏寒不假思索地拿了90块香皂和90瓶矿泉水,然后去收银台结账。

排队的人不多,很快就轮到苏寒。

香皂450贝,矿泉水180贝,总共630贝。只是收银员难免面有异色——为什么要囤这么多香皂和矿泉水?这人疯了吗?

苏寒也不解释,直接付账走人。

可是她刚走到超市门口,便有近三十人行色匆匆,一齐往超市里面赶。

苏寒的脑海里蓦然浮现出一个念头,“一大波玩家正在向超市接近。”

她特地往旁边避了避,等这些人走后,才找了个隐蔽的地方把香皂和矿泉水放进随身仓库。

“一步迟,步步迟。”苏寒轻声念叨,“如果刚开始晚了一步,进商城后货品可选项就会少很多。如果又在商城里浪费不少时间,那么进游戏后就得跟人争抢,甚至结账的时候得排长队浪费时间。”

更倒霉的是,某些玩家可能抢都抢不到物资。苏寒记得清清楚楚,刚才她买了90块香皂,几乎把货架清空,也不知超市还有没有存货能补上。

旁边有个戴眼镜的年轻姑娘,一口气拿100包方便面,眼睛都不眨一下。

摇了摇头,苏寒快步前往下一站——药店。

刚进门,她就见营业员姑娘目瞪口呆地围观十来位顾客扫货。苏寒心里一紧,赶紧加入扫货大军。

最后战果如下:5条医用绷带,5盒消炎药,总共花去170贝。

消炎药:使用后体力值+20,“感染”状态消失。

倒不是来得晚,货品都被抢没了,实在是苏寒囊中羞涩。再加上她需要资金购置其他物品,所以不能全部花光。

遗憾地扫了眼货架,苏寒不舍地离开。临走时还能听见NPC营业员姑娘的嘟囔声,“要不是给钱了,真以为他们是来抢劫的……”

苏寒扫了眼时间,发现已经8点38,偏偏她想要找的店铺却不知道在哪儿。没辙,她只能采用笨办法,一间商铺一间商铺地找过去。

8点57,经过20分钟的搜索,她终于找到了目标——杂货店!

弹弓30贝一把,钢珠2贝一袋,一袋100颗。

苏寒买了两把弹弓,其他的钱全买了钢珠。瞬间,她便把仅剩的200贝花了个精光。

“你要那么多钢珠干嘛?”杂货店老板格外不解。

苏寒笑了笑,随口道,“打猎。”

杂货店老板顿时不说话了。他是知道的,有些顾客喜欢用弹弓猎鸟。只是没想到面前这姑娘年纪轻轻的,看起来瘦瘦弱弱的,居然也有这种爱好。

“我走了。”苏寒心知全息网游里的NPC智商极高,思维模式、行为方式与真人无异,因此顺嘴打了声招呼。

她刚踏出杂货店,系统机械音恰好响起,“9点整,游戏正式开始。第1天,物价水平上涨50%。”

话音刚落,苏寒发现随身仓库里多出点什么。仔细一看,原来是一瓶牛奶和一块黑面包。

牛奶:250ml装,使用后饱腹度+15。

黑面包:使用后饱腹度+15。

扫了眼属性透明面板饱腹度,依然是深绿色,不用进食补充能量,她便任由牛奶、黑面包躺在随身仓库里。

慢悠悠晃荡到大卖场对面的公园里,坐在长椅上,苏寒这才有功夫整理思绪。

所谓恶性通货膨胀,其实就是货币购买力大减。原本能买一整只猪的钱渐渐缩水,变得只能买半只。然后只能买一只鸡,接着只能买个鸡腿,最后全部变废纸。

因此越早将货币花出去,能买到的东西也就越多。

好不容易赶在通货膨胀前把钱花光,接下来该干什么,其实她还没想好。

忽然,苏寒一怔,想起了什么,“我出超市的时候,遇到的应该是玩家。现在才得到消息赶去超市的,应该是NPC。可是为什么打量他们,看见的却是同样的信息?”