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戏剧性死亡(145)【CP第一部完结】

作者: 六味地煌丸 阅读记录

印桐尝试着向“eve”发送了好友申请,而后点开“历史记录”,直接将进度条拖回了最开始的那页。

【系统载入中……】

【读取玩家信息。】

【玩家信息载入中……】

【玩家:印桐,ID:A3206。】

【欢迎来到箱庭online,玩家印桐,初始身份:‘人’。】

停留在消息框里是一行行再熟悉不过的提示语,黄色的字符是系统提示——记录了印桐从游戏开始后做出的所有选择,白色的字符是下线提示——记录了所有退出游戏的玩家。

那些退出游戏的玩家都去哪了呢?

印桐向后翻了两页,找到了几个熟悉的名字。

系统信息证实了他们之前的猜测,那些在“关灯后”游荡在走廊里的丧尸们——无论是小画家还是大兄弟,都已经在游戏里“下线”了。他们没有打出任何一个结局,可能在游戏中途就耗费掉了所有读档的机会——结合陈彦之前的猜测,他们可能被存档处的黑兔子收割了。

所以跳楼不过是一种形式,下线的玩家本人早就不存在于任何副本里了。

他们回到现实世界了吗?

没人能给出答案。

游戏的UI面板除了玩家的个人信息和基础互动界面外,没有任何关于现实世界的信息。无论是时间还是空间,无论是通讯还是定位,这个控制面板就像是游戏里的一个道具,没有建立任何与外界交互的功能。

它是独立的,只存在于箱庭online中的,也许还是在GM监管下的,可以被游戏制作者随意篡改的。

余光里的好友栏似乎弹出了什么东西,印桐偏头望过去,正好瞧见左侧的好友列表里多了两个新人——陈彦和eve。陈彦的头像是个简笔的领结,eve就要特殊得多,直接设定成了透明的像素图。

……GM也是可以加为好友的吗?

印桐在心里默默地吐了个槽,手上却一刻没停地点开了对方的头像,发送了一句简短的问候。

【印桐:您好,冒昧打扰。】

【eve:您好。】

eve回信的速度很快,干脆利落得就像住在内置程序里的智能AI。印桐一边划拉着系统栏的历史记录一边斟酌着提问方式,无数个悬疑电影已经为他写好了前车之鉴,把AI当成什么可以随便提问的自动回复,十有**是要倒大霉的。

【印桐:是这样的,我想请问,这个游戏要怎么退出呢?】

【印桐:我是突然就被带进游戏里了,进游戏之前我还在快餐店里吃汉堡,现在汉堡估计都被当成犯罪证据了。】

他套用了夏泽兴的事例,试图让自己的抱怨看上去更真实一点。然而对面的GM似乎并不在乎他的语气是好是坏,eve的回复依旧很快,在他发出第二句话的同时,第一句话的回复已经出现在了他的聊天界面上。

【eve:通关就可以退出了。】

【eve:您在预约时填过同意书。[图片][图片]】

eve发来了两张图片,第一张上明摆着“为了确保箱庭online的运行效果,该游戏可能在玩家无意识的状态下自动运行”,第二张十分人性化地在图片最下方——确认“预约”下的“同意《箱庭online的相关规则及项目条款》”上画了个圈。

【eve:您在这里打勾了。[图片]】

这张图专程给印桐打的勾截了个特写。

*

因为早就习惯了现代社会动不动就要“同意”个什么的预约制度,印桐根本没点开那个《相关规则》仔细看过,如今撞上这么一条“不讲理”的规则,惊得差点被饼干渣呛得眼前一黑。

他咳了半晌,仰头灌了杯凉水,抬手在面前的光屏上写了又删,最后还是佯装不忿地发出去一句:【行行行,你们赢了,可你们也不能不让我退出啊,这可是非法禁锢人身自由。】

【eve:通关游戏就可以退出了。】

【印桐:还有这规定?那我要是智商低通不过去怎么办。】

【eve:您同意过的。】

【eve:通关游戏就可以退出了。】

光屏对面的GM连图都懒得截了,回复完这句干脆下线,无论印桐怎么戳都没反应。系统栏的信息也停止了刷新,最后一条停在一个玩家的下线通知上,最顶端被挤得只剩下三行黄色的字符,还是印桐刚脱离副本时的提示选项。

【请玩家选择。】

【是否确认回到休息室?】

【确认成功,祝您游戏愉快。】

新手指导里印桐就是栽在了这个选项上。

当时他那个突然变异的妹妹发动了血盆大口的猛烈攻势,上下两个牙床宛若一对新造的扑兽夹,“咔嚓”一口就咬得他几乎魂飞魄散。箱庭online70%的拟真度不是夸的,骤然爆发的疼痛感发挥了极强的助攻,大刀阔斧地歼灭了印桐的意识,等他再醒来的时候,就已经被迫坐在了教室里。

直到刚才看到系统提示,他才知道自己原来可以直接回到休息室。

所以无论从哪个角度来看,箱庭online的BE结局都十分不友好。相比下来TE结局只是吓你一跳,几乎可以称得上是业界良心游戏楷模。

前提是,你能猜中所谓的TE结局。

作者有话说

对不起我忘了自己是个话痨!!!下一章一定写!一定先把副本一的结局拆了!

第108章TE

在推理解密类**G中,True Ending向来是最难达成的一个结局。它不仅意味着比HE和BE要多出几乎一倍的脚本数量,还意味着基友可能变boss,助攻可能变boss,连路过看戏的ABCD都可能变boss,随时杀你个措手不及。

所以当印桐听到系统报出TE时,瞬间就原谅了自己凄惨的经历。

读档算什么,没踩到loop都算是GM感天动地。

loop是**G中相当常见的一种关卡模式,其运行原理和“存档”“读档”差不多,不过这个“存/读”不由你自己控制,它是GM设置好的一种自动陷阱。

看过经典烧脑电影的朋友都知道,在恐怖游戏里,死了根本不算事,死不了才是最大的问题。loop就是一种让你死不了的设置,简称“无限循环(∞)”。

——你以为你通关了?其实没有,你只是再次回到了开始点。

——你以为你死掉了?其实没有,GM会再让你出现在开始点。

想要通关一个loop,至少要找到破坏剧情的分岔点,这其中玩家还要学会辨别哪个是“真”分岔点,哪个是“假”分岔点。

所以当系统提示印桐已经可以脱离副本的时候,他几乎是瞬间松了口气。

太难了,箱庭online简直是来报复社会的。

按照字面意思来解释,TE就是真剧情的代言词。放到箱庭online里,就是“这件事情(副本)发展到最后的真正结局”。

当印桐想明白这句话的时候,其实就已经明白了副本一里的故事规律。

为什么NPC大多讲的都是别人的故事?——因为故事的定义是“鬼故事”,也就是说故事里必须有“鬼”。

为什么NPC会知道未来发生的事?——因为他们已经经历过了。

第一个副本的目的究竟是什么?

印桐关掉漂浮在面前的系统界面,将光屏上的关卡目录单独挪出来,在眼前放大。

他所经历的箱庭online一共有七个副本,分别是活动室、图书馆、礼堂、游泳馆、食堂、校医院和教学楼。活动室那一栏已经亮了,下面的五个栏目还黑着,只剩下一个孤零零的教学楼,漂浮在印桐面前的光屏上。

按照普遍的游戏思路来理解,这个选项框意味着下一关他只能选“教学楼”。倘若箱庭online也是个层层推进的游戏,那么打完第一关直接去打最后一关,势必会被boss按在地上摩擦。

所以,第一个副本的目的究竟是什么?

按照当前已经给出的线索来看,箱庭online的主线剧情是个循规蹈矩的“恶灵报仇”。排除掉Christie不断跳楼的bug,仅仅结合柯心语那个透露信息最多的故事来分析,转学生Christie因性格原因遭到校园暴力,于清晨大课间休息时被杀,不满于自身的悲惨命运,从而设下陷阱,让所有“暴力”过她的人陷入loop,直到承认自己的罪行。

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