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[网游]游戏宅绑走BOSS!(10)+番外

“你也知道?刚才你不说!”减肥抱怨。

“以前这个BOSS简单,这个方法早就没多少人知道了。”为爱说。

“品哥,看来你也是老玩家了,我玩的时间也很长了,我都不知道。”含泪感叹。

陶潜哈哈一乐并不说话,带头冲进了副本。

第7章

他那里是老玩家,根本就只玩了一个内测版本,也就前边45级熟悉,后边完全就不知道了。

那个时候难度确实要比现在网游版的《世界》要难一些,因为难度太大玩家们普遍不满,才导致的公测版本减低了小怪的强度。也不知道这个虚拟版的《世界》的低级副本怎么会这么难,大概也是因为现在一家独大,玩家哪怕再撞得头破血流也不会放弃继续玩?

他心里有个隐隐约约的念头,却怎么也想不明白。

5人小队在BOSS的视野范围外站定,加好增益状态,准备开打。

“看见BOSS背后的那个寨子大门了没有?咱们从边上绕过去。”陶潜带头往旁边绕去。

要不人批评这个游戏不伦不类呢,欧美风的小怪们个个穿的像加勒比海盗似的,却在浓重华夏风的土匪寨子一样的木栅栏,望风岗围着的沙滩上晃来晃去,你以为山匪寨子一边是沙滩大海就变成海盗窝了?惨不忍睹啊!

这些让人眼瞎的设计在虚拟技术上线之后就都成了瑕不掩瑜了,玩家们抱着宽容的心,忍了。

挡在他们跟前的BOSS是个巡逻队长,专门管理海盗巢的大前门。

策划懒得很,这个BOSS连个正经名字都没有,就叫人家巡逻队长。巡逻队长的职业模板是个战士,会冲锋,随机选择一个目标冲过去,目标眩晕不说,这个队长还很无耻的接着使用一个重击技能,脆皮布甲和皮甲直接就秒掉没得商量。直接站一起吧,一冲晕一堆,重击扫一片。

要是这两个技能单独使用,这个BOSS还不算难,顶多就是麻烦些。本来就是,进了游戏的第一个副本BOSS就应该是给玩家送菜的。

谁能想到怎么就这么难?习惯了削弱版本的玩家们,好不容易挣扎着杀到这里,强悍版本的巡逻队长直接削死玩家一批又一批。

他背后大木片围成的栅栏中间有扇敞开的大门,左边的那扇大门门轴断开,歪歪的斜倒着。设计成这样大概是想表现这个海盗巢的破落?

这个朝寨子里边开的破门跟栅栏有了一个很大的夹角,为爱杀戮是个技术意识都出色的MT,上去用脸开怪之后拉着BOSS跑到左门跟栅栏的夹角里边,背对门轴的位置,而其他四个人站在夹角外边正对门轴。这个半倒的破门让这个狭小的角落既不卡视线,妨碍攻击和治疗,又让被堵在里边的巡逻队长冲不出来,重击一次也只能打在为爱杀戮身上,虽然他还要承受巡逻队长伤害也不少的的普通攻击,但是只要在重击之前吃个红药,就完全能顶住。

就这样这个削死一批又一批玩家的巡逻队长就这么憋屈的死在了这个杀人放火虐待BOSS的猥琐角落里。

“总算是磨死他了!”

巡逻队长倒地之后,所有人都松了口气。虽然方法是用对了,但是这个BOSS的超高血量还是让他们打了好几分钟。

“就这办法,还将近7、8分钟才杀死他,真不知道那些不知道这个卡怪地方的队伍是怎么杀死这个BOSS的。”减肥中说。

“你就别为别人操心了,人妖快开尸体!”陶潜喊道。

队长在含泪那里,必须他摸尸体才行。

《世界》的队伍分配模式是一种叫做积分制的方法。队伍进了副本之后就会自动根据每个人的表现生成一个积分表,每个队员选取中意的装备的时候必须消费掉一笔积分,如果同时有两人或者两人以上看中同一个装备就必须飚分,同分就要摇骰子,由几率判定。基本上还是各个职业优先选取自己职业相关的装备,通用物品则看分说话。

含泪弯腰一摸,一个物品闪着寒光落进了积分表上方的队伍空间里。

含泪:“哇——出大剑了!”

减肥中:“好红!”

陶潜:“废话,现在出什么不红?”

减肥中:“嘿嘿嘿……”

看着空间里凌光闪烁的单手大剑,为爱杀戮和减肥中都流出了口水。

他们之前都是玩电脑网络版《世界》的,看着电脑里的装备,跟身临其境的悬浮在视线空间里的实物的那种激动新鲜感是完全不一样的。这把单手大剑也许只能用上短短的一天就会面临淘汰,但是这并不妨碍大家兴奋的围观。

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