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全能游戏制造商(130)

作者: 李慕九 阅读记录

“当然,”沈繁扯了扯唇,当时为了设置剧情,她几乎废了好几个本子和几十支笔,就是为了把各个剧情点设置清楚。

“你可以玩一下,至于你担心的没有玩家问题,我做这个游戏也不是单纯为了玩家,也是为了锻炼一下我的剧情点设置情况,”沈繁翻着目前的评论,一手托腮道。

“?”

“我剧情点设置方面是有些薄弱的,虽然我做完之后觉得这款游戏剧情设置的不太好,但我现在才发现一些缺点,比如一些剧情甩出去的太快,元素太多太杂很可能造成一些读者认知不清啊什么的。”

沈繁自然清楚自己的优缺点,不可否认,她对游戏制作有一种天然的天赋但剧情设置这种考验系统锻炼的东西对她来说还是问题很大。

当然,在剧情设置方面哪怕她再认为自己再不行,也是远超大部分人的水平。

“你可以玩玩游戏,给我提提意见,”打发走了秦随风后,沈繁继续翻了一下评论,游戏发行才刚他们一天,不少玩家还没玩完,可看的评论很少。于是她只看了一会儿就把手机掏出来。

陆时序:游戏发行很顺利啊,但我玩了一下,发现有一些问题,首先是游戏设置的太杂,一些线索分布的太杂乱……

两人在交流的时候,都互相扒掉了对方的马甲,一个是知道对方虽然表面上是个严肃的导演,但是确实个不折不扣的游戏大神,那个‘时序’就是他的马甲。

另一个是知道沈繁虽然是个重点大学的学生,但却是游戏界的零神。

于是两人在游戏这方面聊的相当热衷。这次游戏一出陆时序就找了过来给题了不少意见。

沈繁看着陆时序的一堆挑刺,忍不住嘁了一声,打字回复道:你懂什么?我这是剧情设定,本来就是这样安排的,我是专业听我的。

陆时序:……

在沈繁和陆时序聊天的时候,严星却突然激动的冲过来,“老板你太牛逼了,这剧情设置的太棒了,”他顿时吧啦啦的说了一堆夸奖的话。

沈繁摆了摆手道:“你别夸我,我这游戏还是不太行,首先是剧情点设置的太杂……”

话是这么说,但是心情还是相当得意的。等严星离开后,沈繁撇了一眼闪着的手机,直接把手机扣了过来,继续看网上的评论。

她暂时还不想和陆时序说话。

第59章

虽然陆时序和沈繁都给了游戏一堆缺点,但网上却好评如潮。

毕竟这俩人一个是游戏制作者本人,一个也算把游戏从头跟到了脚,再加上他本身也是个游戏大神,自然比一般的玩家敏感度也高了不少。

但这俩人都是眼光相当高那种,哪怕她们说游戏不好,这游戏在大部分人眼中也是相当棒。

所以在网上尽是对《秘密》的彩虹屁和那依旧让大部分人眼红,但已经有不少已经对ZERO的成果佛系的成绩下,沈繁面对着工作室一群人的吹捧,虽然骄傲了不少时间,但仍然谦虚的说着当初游戏设定的一些不对之处。

浑然忘记了已经被她不明不白搁置了两天的陆时序。

在沈繁被各种吹捧的时候,随着游戏热度的传播,游戏中的每一个细节都被人抠了出来,在零点游戏平台的论坛上——已经被沈繁赐予了“null”名号的论坛,被各种网友亲切的称为扭坛的一个神奇论坛,此时正相当热闹。

沈繁并没有刻意经营这个论坛,仅仅是把它作为平台的从属存在,但哪怕如此,在游戏平台逐渐出名的情况下,这个论坛也逐渐出了圈,更有不少其他游戏的玩家朝着这个论坛蠢蠢欲动的伸出了jio。

当然,最大的游戏论坛依旧是WFG,只是扭坛相比WFG的专业性,它更加适合玩家交流游戏攻略摸鱼打诨罢了。

而现在这个论坛每天讨论的最多的就是《秘密》的进度,每次一找到新的线索就被分享在论坛里,再由众人一起讨论。

因为网友们的努力,这款游戏才发行了五天,林家三十一口人,已经被找出来十人的死因了。

不要觉得五天才找出十个人的死因很垃圾,对于所有《秘密》的玩家们,五天能完整的找出这十个人的死亡原因已经相当牛逼了。

这些人浑然忘记了自己玩其他的游戏都只花了一天,甚至因为自己解密花了一天还气恼花的时间太长时候了。

至于沈繁和陆时序都认为本游戏最大的问题——线索杂乱,在这些已经学会一点都不按沈繁设置的游戏套路玩的玩家们看来完全不是问题。

甚至还成了本游戏最大的卖点,令两个人不敢置信。但不可否认的,这些玩家一个玩的比一个嗨。