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网游之对抗(258)

“嘭!”一位身穿内衣的玩家被打头的骑士迎头撞上,呃……或者说是被地龙满是獠牙的大嘴迎胸啃上!这位玩家的一声惨叫只发出了一半,另一半则淹没在了地龙的肚子里。顿时周围的玩家全都声嘶力竭的惨叫了起来。

这些人也算是游戏里的亡命徒了,可是一个人不怕死,不表示他不怕被生吞了!特别是他眼睁睁的看见同伴被怪物一口咬下去一半,就剩两条腿在外边的时候……

可是他们也没有多长时间惨叫了,载着骑士的地龙在前进,黑压压的骑士群在前进!

“嘭!嘭!嘭!”更多的玩家们被地龙巨大的脚掌踩踏到了地下,或者直接用脑袋顶飞,不过无论是被踩死还是被撞死,这些玩家都在收到死亡提示时放心的呼出一口气——幸好,这些地龙并不是每一头都那么喜欢吃零食的。

紫黑色的洪流毫无顾忌的吞噬着玩家的生命,《对抗》中,野战中大规模骑兵军团的威力,在这一天被所有的玩家铭记在心!

“咣当!”情况总算是发生了一些不同,一个前冲的骑士蓦地感觉自己的视线发生了歪斜,瞬间当他感觉到撞击的振动时,他才意识到原来他连人带龙掉进了一条深深的壕沟里,在他之后的骑士也收足不及紧跟着掉下去压在了他的身上!

“哈哈哈!这法子果然管用!”不远处,玩家的领导者们,将为数不多的精锐玩家们整齐的编队,正严阵以待——很显然,前边那些死亡的玩家已经全部被他们当作了挡箭牌,既阻挡了一段时间的攻击,又阻挡了视线,为他们布置陷阱整理队伍赢得了时间……

第97章 狮鹫(上)

眼看着前排的骑士们掉进了深坑,玩家队伍里仅存的少数远程攻击职业或者有远程攻击能力的宠物立刻朝着壕沟开始攻击,瞬间气势竟然还压了骑兵们一头。

可是,真正远程攻击强悍的基本上都被挤在人堆里,然后让骑士们KO了,这攻击也最多是骚扰作用。

与此同时,训练有素的大树城骑兵们却已经明白了前方的问题,开始有骑兵操纵着地龙跃过了壕沟,而沟里的骑兵们也并不急着爬上来,只要互相并不挤压便安稳的吃药裹伤,安静的等待着自己的队伍过去,然后再尾随而上。

刚刚欢呼的玩家们显然没想到这个看着像大蜥蜴的地龙跳跃能力也是不错,那壕沟已经是尽量挖深挖宽了,对方却只是刚开始吃了点小亏。

不过显然是也意识到现在到了自己生死存亡的时候了,这次玩家们的上层倒是反应迅速,玩家们严阵以待的骑兵军阵开动了!

因为壕沟的存在,大树城骑兵们的速度不得不减缓,而速度减慢的骑兵,他们的冲击力一定也受到了影响,这对玩家来说绝对是一个好机会!

玩家骑士们的坐骑绝对不会像正规系统骑士一样整齐划一,弱小的坐骑固然是大多数,但是惊喜也是不少。打头的冰山猛犸和狂暴犀牛等等,单论块头和力量绝对是比地龙还要强悍。

前方骑士的反馈很快传达到了叶子这里,作为主帅的他瞬间改变了军阵设置,原本密密麻麻的集体冲锋阵型,由一个箭头变成了N个箭头,基本上六到八列骑士就有一个箭头出现。

而玩家中并没有官衔够大,能够把所有玩家骑兵都整合在自己军阵中的人存在,而是用许多小军阵拼凑出的一个大阵。可是这种拼接货,在不动的时候还看不出什么问题,等到一跑起来就麻烦了——

首先,玩家来说,他们很少操作这种满人数的军阵,毕竟,玩家练级大多是以十几人的小队为单位,更有不少玩家习惯跑单帮,可想而知这次赶鸭子上架是多么的手忙脚乱了。毕竟,很多东西“知道”、“了解”,不代表就能操作。

其次,玩家的整个大阵型是按照冲击力由强到弱排列的,可是并不代表冲击力强的就是速度快的,而每个军阵的速度在没有具体设定的情况下都是以所有坐骑的平均速度为准,速度慢的会提升,速度快的会遏制。这就导致没跑出多几步,原本漂亮的大三角阵,逐渐变成了异常难看的狗啃阵。

最后,玩家心不齐,这些小军阵的指挥者大多是“自己人”或者是知道内情的二鬼子。事情发展到现在,除非是几个脑子被烧坏的狂热份子,其他人都知道现在想要达到预期的期望那是不可能了。可是大多数人或是惧怕惩罚或是不甘心就这么无功而返,无论是出于什么目的都是咬着牙的要拉几个垫背的。

这种心情是其情可嘉,可是在具体表现上就不那么尽如人意了。从一开始人员分配,谁都想要战力强悍的队员,谁都想当尖兵。可是尖兵只有打头的那么几个,没分到的人在发觉阵型变成狗啃阵之后,非但没有想过怎么恢复阵型,反而是越发起劲的开始朝前冲,偶尔几个玩家想要稳定阵型,反而是让局面更加混乱……

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