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(洪荒同人)重生2000年当学霸(229)

好玩网所在的楼层是个长方形的“口”字型,但是位于那边的长边是电梯口,因此被改造成了前台和几间会客室;所以好玩网的办公区实际上是个“ㄇ”字型了。

林锦麒跟着周鑫从左手边进入东方的短边。周鑫刷开门禁之后,低声介绍道:“我们正对面是财务、法务和人事三个部门的办公室;办公室隔壁就是林总您的首席执行官办公室;而再过去就是大会议室。”

周鑫继续向左转,带着林锦麒往前走。

“这边的开放办公区分别是行政部、市场部、广告部和商务部。商务部目前负责的是异业合作,目前只有一个员工;市场部则分为公关组和品牌组,公关组目前有两名员工,品牌组目前有六名员工;广告部现在分为销售组和客户服务组,销售组是两名员工,客服组是四名员工。”

周鑫带着林锦麒走完东侧之后,马上就要转入北侧。

“东侧和西侧靠近北侧这边各有一个开放式茶水间,我们有各种饮料和点心提供。”

周鑫指着东侧转向北侧墙壁尽头的一个较大的办公区说道,“那是我的办公区,我喜欢和大家在一个地方办公。”

听到周鑫这么说,林锦麒却在心底吐槽,这完全是将整个内容中心及广告、商务、市场至于眼底了。不过身为管理者,的确需要这样负责才行。

“整个北侧都是我们内容中心的编辑。现在我们内容中心有新闻组、评测组、编辑组和论坛组,未来还会考虑组建视频组。”周鑫介绍道,“我想过了,在杂志上我们没有办法将评测做到最贴近用户的原因是我们只能用文字和图片来阐述。但是在网站上就不同了,我们可以做成一档电视节目那样展示我们的评测;同时我们还能招募玩家来做一个属于玩家的网络电台。”

对于周鑫的提议,林锦麒心中是非常震惊的。他当然知道伴随着YouTube的出现,播客们掀起了网络游戏的热潮。国外一些顶级游戏播客都是百万富豪的存在,而更为重要的是,这个播客的价值是不言而喻。而游戏节目对于玩家的吸引力是肯定有的。

当旅游卫视在2002年开播《游戏东西》之后,这档下午五点半播出的节目成了多少游戏爱好者每日必追的节目。不过在2004年3月9日之后,这档节目就悄无声息地消失了,而且再也没有复播过。

至于玩家电台这个概念,其实也是2000年代中后期才兴起的。而且伴随着网络电台的出现,网络声优们也开始渐渐步入大家的视线里。可以说,网络电台在一定程度上推动了CV产业的发展。

既然周鑫有这个想法,林锦麒当然不会放过。如果运营得好,搞不好好玩网会成为未来华语网络世界里游戏播客与网络声优们的黄埔军校。这可是非常重要的资历和荣誉!

“视频组,我支持你。技术和资金,我会想办法解决。不过我也给你几个建议。”林锦麒说道,“我们的视频节目可以不仅仅是游戏评测,也可以做一档类似一周新游播报的节目。找个好看点的萌妹子,将这周发行的游戏告诉大家,配合游戏的预告片就足够了。我们只需要录制和剪辑,这个工作量远小于我们的评测视频节目,但是我们却可以做到周播。

玩家电台的概念也不错,不过尺度要把控好,此外就是节目不要太同质化了。除了游戏节目,其实音乐类、谈话类节目也可以考虑下,甚至做做广播剧也是可以的。对了,我们的论坛有没有奖惩系统?如果有的话,我建议奖励系统分为两套,金币和钻石。

金币的奖励交给玩家和版主,对那些有趣、热门或原创的帖子给予金币奖励。金币可以兑换论坛道具和一些游戏的激活码啥的。钻石则由管理员和编辑奖励,算是我们支付给那些帮我们做事的网友的‘工资’。这些钻石可以兑换游戏点卡、游戏周边啥的。

所以建议商务部那边还招募一个到两个商务,主要负责和游戏公司谈这些合作,我们可以适当给一些资源进行互换啥的。”林锦麒说道,“关于论坛道具,我过几天发你一份策划案,你和技术部的人商量下,看能不能开发。”

在北侧的中段,就是洗手间。林锦麒站在附近感受了下,还好没有什么异味。而继续往前左拐之后则是技术部,同时还有两个小会议室在这里。在技术部的尽头则是电脑机房。

参观完整个办公区之后,林锦麒就回到自己的会议室。他先是将各部门的管理层集合到一起开了个会,给大家讲了自己对公司未来的构想。然后林锦麒吩咐周鑫将新闻组和评测组的所有成员叫到了办公室,因为林锦麒很清楚,这批人将是未来好玩网立足网络世界的根本。他必须给他们注入一种叫灵魂的东西,否则好玩网只会沦为平凡,最后消失在网络世界里。