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(洪荒同人)重生2000年当学霸(567)

地平线的所有网络游戏创新性质地在画面上出现了五个档次让玩家选择,高网速和优质显卡自然能挑战所谓的超清画质;而低网速和贫民网卡则可以选择顺畅画质来保证游戏可以玩下去。除了游戏画面之外,地平线游戏的情节也是一等一的,所以在索尼看来,地平线游戏打算进军单机市场等于就是为自己的游戏库增加优质作品。唯一让索尼觉得遗憾的是,地平线游戏婉拒了成为索尼游戏“独家供应商”的邀请,表示还是要和其他游戏平台合作。

林锦麒对地平线游戏的改组计划并没有引起媒体的关注,毕竟地平线游戏目前仍然是一家私人性质的公司,财务报表什么的都不需要公开。何况林锦麒对于地平线游戏本身是极少炒作的,所以除了少数关注业界新闻的媒体有报道之外,其余媒体都只是一笔带过罢了。唯一引起重视的反倒是和地平线游戏集团同属一家母公司的好玩网,毕竟林锦麒组建的若干个工作室里对于单机游戏市场的觊觎已经不是特别保密的秘密了。好玩网为此做过一个专题,就是对于地平线游戏进军国产单机游戏市场的看法。

不过好玩网对于地平线游戏的这次改组持悲观态度,毕竟国产单机游戏此时正处于最低谷的市场。最近几年国产单机游戏的年出产量只有几十款而已,简直让无数游戏业界专家跌破眼镜,甚至有专家喊出“国产单机游戏已死”的悲观口号。好玩网虽然不是特别认同这个观点,但是他们也对地平线游戏在这个时候进入单机游戏市场是不是找错了时机?

但是好玩网的编辑也在后面提出一种可能,那就是地平线游戏的单机游戏压根就不针对国内市场,专门做海外市场,或许这也是一条出路。林锦麒对好玩网的这篇报道还是很赞扬的,好玩网坚持了林锦麒的“中立”和“客观”立场,虽然因此在业界有了“不好合作”的名声,但也因为公信力而得到了读者的认可。

林锦麒知道现在真的是国产单机游戏市场的最低谷,而且黑夜期还有很长一段时间,直到《仙剑奇侠传四》点燃玩家的情怀牌,最终以年销量150万份将差不多只剩一口气的国产单机游戏市场从悬崖边拉了回来。在《仙剑4》续了一波命之后,《仙剑5》紧接着以年销量120万份重新点燃市场对单机游戏的热情。正因为《仙剑4》和《仙剑5》这逆天的销量,终于让《轩辕剑6》和《古剑奇谭》得以活下来。虽然这两把“剑”的销量没有“仙剑”那么逆天,但是好歹让开发商赚到了钱,不至于等着被裁员。

而随着三把剑的发力,以及Steam、App Store等数字发行平台的成熟,国产单机游戏总算是活过来了。只是这次国产单机游戏的低潮期几乎将绝大部分早年的国产游戏厂商给玩死了,除了少数靠着手里IP能吸到一点投资的老王牌公司外,其余几乎都是新公司了。

林锦麒之所以这个时候跳下去做单机市场,为的就是抢“仙剑”爆发之后的第一波市场红利。那个时候支持国产单机游戏几乎是所有玩家的“政治正确”,甚至连玩家最爱的盗版站都不得不打出“销售期头三个月绝不盗版国产游戏”的幌子来“支持”国产游戏。

林锦麒知道,从今年开始,大量单机游戏公司倒闭,许多团队不得不面临重新就业的问题。林锦麒当然是趁着这个美好的时候赶紧圈一波人才囤着,然后只等有复苏的信号就开始推出自己的单机作品。林锦麒敢下场主要是他的网游收入实在是太庞大了,哪怕单机事业部未来五年都是亏损都无所谓。

何况林锦麒的单机游戏开发工作室除了针对国内市场之外,也有针对欧美和日本这两大市场的工作室。日本和欧美的版权管理可是非常严格,林锦麒从来不担心赚不到钱的。正因为林锦麒已经做好了止损,所以才敢如此大胆地下场。

“主人,最近雷古勒斯实验室的数据库有可疑数据变动。”林锦麒忽然收到了来自小黑的警告邮件。

小黑目前长期蹲守雷古勒斯实验室,一方面是协助实验室做开发,另一方面自然是充当实验室的数据库保卫。虽然小黑仔也是实验室的网络安全守卫,但是小黑仔还有很多林锦麒的个人事务要处理,所以小黑管理的时间更长一点。从收购雷古勒斯实验室之后,林锦麒对于实验数据和实验报告的管理就是非常严苛的。由于是无纸化办公,所以除非是从数据库里拷贝文档,否则雷古勒斯实验室的很多东西是没有办法带走的。

“知道是谁在无授权使用数据么?还有,使用的是哪部分数据?”林锦麒立刻要求小黑开始调查。