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道长,镇山河!(770)

两人又闲扯了一会儿,玩家准备时间一过,比赛镜头拉近,给了两边各自的镜头和比赛场地的全息特写。

这次的副本地图是荒野弃城,属城镇地图,建筑物很多,地形对铁脑来说极为有利,较多的遮蔽物给笼霜月提供了更多的战术选择。

较其他野外地图,城镇地图存在一个特殊设定——NPC的击杀效果,城镇地图内存在居民类NPC和野怪类NPC,前者属善,后者属恶,如果对前者造成伤害则会整体削弱队伍的实力,一般体现在血量上限的降低或者单一属性点的降低,而击杀后者则会为团队提供一个有时间限制的增益buff。在这点上的战略选择也是两方博弈的一个重要内容。

比赛正式开始,前面是颇为无聊的跑图过程,全息下提供给观众的视角是上帝视角,他们能够看到整个战争地图的情况,几个分播镜头则是提供更为详细的画面,但这并不意味着观众没有死角,从比赛开始的时候,天启的鱼尾刃就进入潜行状态,借助荒野弃城低矮连绵的建筑物遮掩了自己的行踪,陷入透明阶段。

时光说:“看来天启选择掩护鱼尾刃先秒掉奶妈笼霜月,从以前的战况来看,这是对阵铁脑最常见的手段,作为队伍的指挥和奶妈,笼霜月的地位至关重要,可以说,如果天启真的如愿秒掉笼霜月的话,那么这场比赛就基本胜券在握。”

“是啊,但是笼霜月没那么容易秒掉,前天那场比赛,铁脑打得很艰辛,所有队员都死光了只剩下笼霜月,对手一开始的战术也是这样,刺客隐身靠近,伺机秒掉奶妈,但真正打起来的情况并不乐观,我们来看一下今天这场比赛里,天启要如何处理笼霜月这个难点。”

这场指挥是无尽之刃,比起明月来说,无尽更有经验,在应对笼霜月上也更有权威一些。按照他的计划,鱼尾刃隐身刺杀的目标并不是笼霜月,而是铁脑队里战力最强的豆腐块,豆腐块的火元素法师伤害很惊人,是铁脑里唯一一个不是半肉的职业,相对于其他人来说好秒很多,但在其他人的保护之下,成功切入并秒掉不是什么容易的事情。

一众人并不着急,耐心地等待机会。

“这个地形很容易卡视野。”明月四下看看说道,“七扭八拐的小巷子太多。”

“是,对我们逼退走位来说很占优势。”无尽之刃吩咐道,“随时注意敌袭,按计划行事。”

“好。”

两拨人持续向前推进,敏锐的对危险感知的第六感让他们成功避过了几次不利的交锋,终于在一次拐角处碰了个照面。

无尽之刃反应比较快,率先发动了进攻,攻向铁脑的前排钢战祈祷,两边对冲,相差不大的属性值让彼此都没有占到太多的便宜,最终以无尽更为细腻的细节操作,逼迫祈祷向后退了一步,暴露出了他身后的几人。

明月反应飞快地落下雷域,提前开始吟唱的技能时间掐得刚刚好,预判也很准确,在祈祷向后退的一瞬间,雷域落了下来,加强了鱼尾刃雷霆刺客的攻击力,在雷域之中释放的雷系技能也更容易让对方产生眩晕。

一开始接二连三的摩擦打得很漂亮,天启占据了主动的攻势,消耗掉对方的一些血量,但因为地势原因,他们切入不到奶妈,后排的笼霜月很快就将前排奶满。

明月估算了下自己的伤害,说道:“打得不疼,估计鱼尾刃要秒的话得多叠几层被动。”

“好,我来配合。”无尽说道。

“明白。”鱼尾刃的声音在小队频道内响起,人仍旧隐匿在让人无法察觉位置的隐蔽处。

铁脑丝毫不着急,见到天启逼近,他们就退后,因为不熟悉后续地形,也担心陷入埋伏,无尽之刃眼见位置差不多了就停止继续逼近,改为小心翼翼地靠近。

而此时,鱼尾刃已经在废弃的矮房之中穿梭着靠近铁脑,绕到奶妈和豆腐块的背后去。

这个逼仄的小巷子里,笼霜月的位置很好,将自己卡在一个很安全的位置,无论是前面突袭还是背后刺杀都能在第一时间逃离,这样一来,她身侧的豆腐块则被暴露了出来,有被偷袭的风险,好在一旁还有一个策应职业在行保护职能,一时之间也不好下手。

而这边,无尽之刃再次找到一个机会,强行开了一次战斗,但铁脑似乎并不着急,面对天启不断找机会打架的风格一再避让,三番两次下来,天启的人没焦躁,围观的观众却有些烦躁了。

“这怎么回事?三番两次逃避,有意思吗?拖延时间?这游戏又不是拼发育。”

“可能有什么陷阱?”

“这个说不准,不过也拖沓得太厉害了。”