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无限建城(62)

云烟带着三辆投石车走到近前,距离篱笆稍稍有段距离,又不会因为太远打不到目标。

周乾元不赞同道,“靠的太近容易被拆。”

云烟面无表情:明明不远不近刚刚好。离得再远些,怎么痛痛快快开火?

保持距离,只是为了让投石车不那么容易被毁,延长使用寿命。不是要把它严严实实守护起来,远离战场。

敌人就在眼前,她无意争辩,只说,“我心里有数。”

周乾元自动噤声。

敌人一步一步靠近,很快踏入射程范围内。

“砰――”三辆投石车不约而同掷出石块。

巨大的石头轰然落下,一下子砸中好几人。

因为选了相近的落脚点,几名小兵受到不止一次攻击,登时从满血状态变成残血。

虽说伤势严重,可它们丝毫不作停留,依然坚强地往前走。

“砰”、“砰”、“砰”,投石车发动第二轮攻击。

敌军部队瞬间倒下六人,另有轻伤者无数。

敌人位置不断改变,云烟随之更改投石落脚点,发出新的指令,同时不忘提问,“你的弩车、投石车呢?怎么还不攻击?”

周乾元一副难以言喻的表情。

他把弩车、投石车安排在中后段,目前敌军尚未进入射程范围……

云烟转头一看,发现器械被保护在玩家身后。那距离,别说抽卡抽到的弩车、投石车,就算是她亲手做的,也打不到人。

她顿时无语,“躲在后面干什么?过来揍人啊!”

器械么,就是仗着射程远耍流氓。这会儿敌人还没走到跟前,正处于光挨打、不还手的美妙阶段,浪费就太可惜了。

周乾元解释,“玩家在前,方便防御线被攻破的时候顶上。反正器械射程远,安排在后方也能攻击。”

两人关于近和远的概念,分明存在不小的分歧。

云烟:“……你的器械,你看着办吧,我不管了。”

本来计算落脚点就忙着呢。

说话间,投石车“砰”、“砰”、“砰”再攻击。

渐渐的,敌军倒下不少人。

秦远眸中闪过一道精光,反应过来,“她不是随便投石,而是刻意瞄准了刀兵和弓箭手。”

三个低级兵种,盾兵防高血厚,无疑是最耐揍的。而刀兵、弓箭手血量一般,又是高输出职业,自然被盯上。

“砰――”耳边轰鸣声不断,玩家们莫名兴奋起来。

快看,刀兵都死了!

啊啊啊,弓箭手也倒了一大片!

这下跟盾兵干架,不用担心弓箭手偷袭,集火秒杀。

最令队员惊喜的是,不仅低级兵种伤亡惨重,就连骑兵这种高级兵种都没能幸免。它们骑着马来回溜达,试图躲避石块袭击。可躲过的次数少,被击中的次数多,血量蹭蹭蹭往下掉。

等到抵达篱笆墙,10名骑兵死了3个,另外7个只剩30%-50%血量,看起来分外凄凉。

盾兵血量饱满,气势汹汹怒砸篱笆。可因为本身不是输出职业,造成的伤害极为有限。

这时,云烟一边招呼投石车往后退,一边叮嘱周乾元,“弩车、投石车把弓箭手作为目标,盾兵交给近战玩家。”

周乾元听命行事。

事实摆在眼前,他不得不承认,这位不是装大佬,而是真牛逼。80人的团队,其中还混杂了高级兵种,硬生生被她打死20多个!就刚照面的功夫!

周乾元心生敬畏,老实的不得了。

云烟是个讲究人,就连撤退时的举动都跟其他人不一样。

投石车攻击频率不高,投石与投石之间,往往有几秒的间隔。

她巧妙利用这段时间,吩咐投石车往后退。然后攻击一冷却,立即停下、瞄准、投掷。这么一来,攻击、撤退两不误。

云烟火力全开,倒地的敌人越来越多。

同副本玩家惊讶发现,敌军刀兵全灭,骑兵死亡5人,弓箭手仅剩一根独苗苗。

而此时,篱笆墙甚至尚未被毁。

看着眼前这一幕,陈鸿琳心情错杂,“这回的士兵,跟上回凌虐咱们的好像不是同一批。”

要不怎么打的他们毫无还手之力,却又被云烟碾压?这不等于在说,他们所有人加起来,比不上一3级小村民?

“的确不是同一批。”周乾元深以为然地点点头,“系统小兵比昨天凶残多了。尤其是那几个骑兵,挨了好几下还不死。”

弩车怎么攻击都干不掉对方,他怨念颇深。

陈鸿琳,“……”

闭嘴!

别说话!

要不然他会觉得自己更凄惨。

“砰”的一声,篱笆同一时间被毁掉数块,豁出一大道口子。

如果是以往,周乾元会心里一紧。而今天,他振臂高呼,“兄弟们,冲啊!”

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