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无限建城(87)

“弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”周烁斩钉截铁回道。

村民们面面相觑。

其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到【轻型弩车图纸】,投石车、高级箭塔没人会造。”

周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”

村民们,“……是。”

众人重新投入工作。

这回进副本,N级、R级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张SR级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。

没多久,战斗职业玩家陆续回归。

狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。

周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。

刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。

【特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】

【召唤条件如下――】

【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】

【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】

【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】

【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】

【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】

【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】

小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到SR级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。

另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。

而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!

想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。

上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。

只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。

中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。

刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。

谨慎起见,周烁又用了两张SR级【重型投石车】、五张R级【轻型弩车】、三张R级【轻型投石车】。

同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!

——

第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。

第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。

第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。

系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。

隔着大老远,投石车就展开投石攻击。

巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。

渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。

这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。

小兵执着地往前走,丝毫不作停留。

一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。

当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。

骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。

不时还有石块、弩箭落下。

一时间,攻击更加密集。

盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。

弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。

其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件R级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。

但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。

射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”

听到老大发话,他们这才有序撤退。

同一时间,三十多名敌军终于抵达营地外,却被石墙拦住去路。

盾兵不由分说,攻击起石墙。

说时迟那时快,周烁接管一辆重型投石车,将石头落脚点选为敌军偏后方。

――经过战前分析,他跟儿子一致认为,系统士兵移动时太难瞄准。可一旦部队被防御建筑拦下,停留在原地,瞄准立即变得简单起来。

事实证明,他的想法没错。

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