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请魅惑这个NPC(69)

阿布勒不愧是经验丰富的优秀猎人,稳如老狗, 一枪便将飞在最前面的蝙蝠爆头, 只听蝙蝠发出一声“吱——”的垂死挣扎, 便血肉模糊的跌落到地上。

KP:【下一个行动的是韩强,选择射击蝙蝠B, 由于目前光线昏暗, 视野局限, 加之蝙蝠飞在空中, 不易打中,在开枪时, 我需要给你一个惩罚骰。】

韩强端着枪, 刚想要转转盘, 便听到了这一个噩耗, 顿时愣在了当场:“等等等等, 我为什么需要加一个惩罚骰?我开枪的环境和阿布勒是一样的,就算他经验比我丰富,也不应该只有我被惩罚, 而他却不用投……”

冉文宇:“啊啊啊啊不要说!”

韩强:“……惩罚骰……”

一脸绝望的冉文宇:“…………………………”

突然意识到了什么的韩强:“………………………………”

大约是冉文宇刚刚“反抗”了KP,给大家争取到了福利,让韩强意识到KP似乎并不是不能说服的,所以在听到KP要给自己惩罚骰的时候,他下意识的提出了自己的意见。

而这一次,KP也同样表现出了自己的从善如流:【你说得很有道理,我的确不应该因为阿布勒的经验丰富,便忽略了周围环境对他造成的影响。那么我们重新来一遍吧。】

KP话音一落,时间倒流,刚刚被击落的蝙蝠A扑扇着蝠翼,重新飞了起来,而阿布勒也再次举起了猎枪。

看到这一幕,刚刚因为阿布勒干脆利落的干掉一只敌人而欢欣鼓舞的众人,表情都扭曲了一瞬。

而一向性子恶劣,总是“老子天下第一”模样的韩强,也终于意识到了自己的错误,讪讪得低头道歉:“……抱歉,是我的不对。”

“……算了。”冉文宇叹息一声,“我们果然不应该寄希望于借助KP的BUG投机取巧,要战斗,还是要靠自己的硬实力。”

众人:“………………………………”

——神特么的硬实力!

事实证明,阿布勒的硬实力还是很够看的。虽然KP增加了一个惩罚骰,但这点阻碍对于射击技巧出色的阿布勒而言并不会造成太大困扰。第二次射击,金大腿依旧还是金大腿,稳定发挥的他再次轻轻松松的双杀蝙蝠A,让所有人都纷纷松了口气。

不过,虽然惩罚骰对阿布勒没有什么影响,但对于射击技巧并不太出众的韩强而言,却是一个相当致命的打击。

KP:【韩强射击蝙蝠B,30/56,失败。】

韩强放了个空枪,表情尴尬。然而,这却并不是最糟糕的。

KP:【现在,请站在韩强面前的全员过一个幸运,看看自己有没有被子弹误伤。】

冉文宇和吴勇拓:??????

阿布勒:………………………………

KP:【幸运检定:冉文宇,70/61,成功;吴勇拓,50/21,成功;阿布勒,60/13,成功。】

众人再次松了口气。

仅仅只是打了两枪(?),众人的心情就起起落落了几个来回,倍感心累。而韩强更是吓得后背一阵汗湿,连忙将自己重金购买的猎枪背回背上,抽出了备用的小匕首。

在阿布勒和韩强行动完毕后,接下来就是铺天盖地的蝙蝠大军了。

KP:【蝙蝠B攻击阿布勒,40/35,成功;阿布勒反击,70/51,成功;蝙蝠B爪击阿布勒,伤害1D3=2。】

KP:【蝙蝠C攻击阿布勒,40/67,失败。】

KP:【蝙蝠D攻击吴勇拓,40/21,成功;吴勇拓反击,50/63,失败;蝙蝠D爪击吴勇拓,伤害1D3=1。】

……

……

一轮攻击后,站在最前面的阿布勒、吴勇拓和冉文宇都或多或少挂了点彩,所幸蝙蝠的攻击力并不高,就算受伤也只是皮外伤,并不影响行动。徐向乾看了看情况,对距离自己最近的冉文宇做了个急救,成功帮他回了1点血。

被蝙蝠群按着打了一顿,吴勇拓憋闷不已,好不容易轮到他行动,立刻挥刀砍向抓伤自己的蝙蝠D。

KP:【吴勇拓攻击蝙蝠D,50/17,困难成功;蝙蝠D闪避,52/61,失败;吴勇拓击中蝙蝠D,伤害1D8=7。蝙蝠D一次性受到大于生命半值的伤害,意志检定,35/61,失败;蝙蝠D失去意识,无法战斗。】

眼看小伙伴们如此给力,冉文宇基本放下心来,举起刀,同样盯上了攻击过自己的蝙蝠。

KP:【冉文宇攻击蝙蝠F,30/72,失败。】

冉文宇一刀挥空,精准的来了一套描边刀法。

冉文宇:“………………………………”

——他并不是攻击型的角色,这并不是他的问题。

在冉文宇行动后,本来该攻击的摄影师却并没有往前冲,只是表情凝重的紧握着匕首,一直扛在肩膀上的摄像机都还没有放下来,也不知到底拍到了什么鬼东西。