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太子热衷捡垃圾(190)+番外

作者: 郁等闲 阅读记录

因为尸体集中在前端。

可他的位置却在偏中间的地方。

那个地方虽然有伤亡,但并不严重。

他带着不解,熬到了第二日。

这天的情况依旧令他惊惧不已,他身边仍然不停有人死去,他仍然时刻担心自己的小命。

他畏惧死亡,他仍然贪慕权势,但当他在战场上时,他偶尔也会变得纯粹一些。

他恍惚记起,自己刚参军的时候,心思要单纯很多。

他逐渐回忆起,自己第一次上战场的时候是什么样子。

那时的他也像现在一样,眼睁睁看着前一天晚上还睡在同一个营帐的兄弟死在自己面前,却一点办法也没有。他吓得腿都在发抖,几乎挪不动步子,心里感叹着战争的无情和天意的弄人,觉得自己渺小得像蚂蚁。

他作为新兵蛋子的那段时间,每次上战场都充满畏惧,但他从没想过当逃兵,因为……

是因为什么呢?副将有点想不起来了。

难道从那个时候起我就有“想做将军”的远大抱负了吗?

副将一边回忆往昔,一边随阵移动。

第二次上战场,他越发觉得这个改编过的六花阵精妙。

第三次第四次上战场,副将几乎要被折服了。

他每日都会在侥幸存活过后进行记录并总结,最后他竟真的得到了一些规律。

当敌军从入口杀进阵的时候,我军会开始快速移动,绕得敌军眼花缭乱分不清发向后,我军会竖起比人还高的盾牌,挡住敌军的视线和去路。

刚进阵的敌军一般都比较懵,所以我军会借“高喊”“敲击盾牌”“跺脚”等各种声音进一步乱敌军的心。

等敌军勉强镇定下来,我军会按规律移动自己手中的盾牌,打散密不透风的盾墙,并用长矛从缝隙中戳刺敌军。

敌军想要反击时,我军的盾牌又已经合得密不透风,根本不会给人可乘之机。

这些移动盾牌的时间和幅度都是提前预测好的,但它居然能恰好挡住敌军的攻击,没有一次错漏,可见设计动作的人的厉害之处。

六花阵法一但成型,我军可以说是一个人都不会损失,而敌军却会不堪其扰,会陆续阵亡,继而丧失冷静和理智。

等敌军开始横冲直撞,我军就能将闯进来的敌军全部绞杀在阵内。

若敌军始终保持理智,那敌军可以坚持到离开这小阵的时机。

可惜经过几次变幻阵型过后,敌军根本不可能分辨出自己是从哪个方向进来的,更不能分辨从哪个方向继续进攻才算正确。

普通阵法大多有一个生门,而且这个生门一般都不是明摆着的出口,所以只要避开出口找对地方集中攻击,也是可以暴力破阵的。

但六花阵有整整六个出口。

六个出口啊!是个人都会觉得生门在里边。

敌军进阵一段时间后,这六个出口会故意显露出来,可实际上,一个真正的生门都没有。

穿过这六个出口,敌军会进入六个完全相同的六花阵,然后被再一次消耗,直至被杀个一干二净。

我军却几乎不会有损耗。

当然,没有任何东西是真正无解的,六花阵当然有生门。只是因为大阵套着小阵,所以必须要走大小阵重合的生门才能真正出去。

只有在每一个六花小阵中都选对生门,并且经过固定路线,穿过一定数目的六花小阵后,才可能抵达目的地。

敌军有试过骑马入阵,以求以更高的视线换取更好的视野。

这不失为一个良策,但六花阵第二天就加了一个砍马脚的功能,敌军又没辙了。

副将每天都在记录,每天都有所发现,每天也都在被震惊。

这样的状态也很像他刚刚入伍的时候。

那时的他也像现在这样在恐惧中学习。

劫后余生很容易让人忘记复杂而肮脏的东西,而忘记肮脏的东西能让人活得更轻松;发现学会了新的东西又是一件让人欣慰喜悦的事,会让人变得愉悦。

所以,副将现在明明每天都在生死之间徘徊,但却阴差阳错获得了一些单纯的快乐。

众所周知,人能产生的情绪是有限的。

当他有恐惧,有欣慰,这两种相互排斥的情绪在他胸腔中此消彼长,已经耗掉了他大部分心神,减少了情绪波动的空间。

这样一来,他就生不出那么多的恶意和恨意了。

他甚至觉得,来这里一趟也算是一件好事,这些上阵杀敌的记忆不失为一段宝贵的经验。

但是他始终记着一件事。

那就是为什么一直有人牺牲,而且死的都是和他一起到达这里的“新人”。

他越了解这个阵法,越感叹它的精妙之处,也就越觉得它安全稳妥。