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非典型性末世的咸鱼生活(18)

作者: 木离珠 阅读记录

进屋后,柴米赶紧拿布撕成条,先给柴父包扎了下手臂,包手臂时突然意识到,自家中转站的仓库过往囤了很多物资,以粮食为主,部分生活用品,水有但不多,但没有任何药物,自给自足比较困难,还是得与别人换物资,那么以后游戏的玩法和仓库物资的事情还是得找个合理的的方式慢慢拿到现实中。因为游戏里也不安全,甚至更危险,除了怪物,人祸简直了,是因为游戏里没有人管么……

大致带柴父柴母参观了一下自己的中转站,柴米就让他们先下线处理伤口,自己整理一下中转站,收拾出部分物资带回现实。临走时,柴米忽然看到窗前的幸运铃,想着每天一抽不知还有没有,就试着摇了一下玲,结果马赛克闪过,还真有!

更新出来的是个背包,一触碰,产品说明出来了,【随身存取仓库包:与某一仓库绑定,不管何时何地,都能从包里随时取用仓库产品。】

说是背包,其实很小一个,西柚色软皮质主体,有两个拉链开口,一个普通的大开口拉链,打开目前没有任何东西,一个是正中间的竖条短短的一节拉链,拉链上别了一个配套颜色的柠檬片,拉开拉链,能抽出一张底端和拉链格等宽并相连的硬纸清单,目前是一片空白。

柴米拿着背包选了一个仓库,在门把手上一刷,就算绑定了,此刻清单上格状列出了仓库内不同类型的产品。柴米大喜,这真是太方便,以后就算拿到了物资,也可以直接从背包放进仓库,背包那么小,也不用怕被人惦记上抢劫!

幸运铃还是很重要、很nice滴!想了想,柴米不放心,还是把幸运铃放进了背包,随身携带才安心。

拿着整理好的物资回到现实,柴米一时间也没把幸运铃和背包的事情告诉柴父柴母,并以太危险为由,劝父母不要再进游戏,由她定期进中转站拿物资。废了些口舌,柴父柴母暂时同意了。就这样安安静静生活了三个月,期间幸运铃抽到的东西以物资为主,很少再抽到如背包那样逆天功能的东西。三个月后,堂弟一家回来了。

其实游戏的出现,在农村里掀起的风波也不小,堂弟出的事,村里马上就传开了,就有不少人没敢进去,但也有不少胆大的进了游戏,有些就再也没出来,也有一起进却没有一起出的,刚开始谈论、吵闹了几天就渐渐平静下来了。

死了人的人家厌恶这个游戏,不敢进游戏的人家只能宣扬游戏的坏处,想让大家都别进,也有进游戏成功拿了物资的,不过拿出来一次看村人的眼光不散后,就再也没说过游戏相关的事。大家不约而同,不怎么再提游戏,只偶尔抱怨官方怎么不管这事。

而堂弟一家带来的消息便是更加官方的事情,官方一开始想管,先组织了一批人探索,他们的热武器也能带进去,刚开始大杀四方,拿物资不要太容易,打算管理起资源点,整顿秩序。刚开始还顺利,但游戏会升级,一次比一次难,还是会有人员折损,又由于人手不够,分区太多,现实和游戏区域又不是一批人,贸易区还好管,资源点和中转站发生什么事情,也没证据,根本管不了。

有些在游戏里结的仇,现实里也要拼个你死我活,有些人得了物资,生活风生水起,遭到嫉妒。生活质量产生差别,自然人的等级分差就更明显,人们的矛盾日益加深,现实生活开始乱了。就算有人犯了法,也不好抓,进了游戏,天南地北怎么抓。

官方只好暂时放弃管理游戏,只维持一个区的秩序,着重管理现实,把大家安稳下来,先不要乱。

下一步,估计会征召人手,或是建议民间成立组织,起码把散乱的人大致管理起来,有个基本的秩序。一来获取物资更容易,二来生活安定些,犯罪冲突就更少。在堂弟腿好得差不多之后,柴叔柴婶马上收拾东西回来,新区现在还是过于危险了。

不过堂弟回来安分没多久,就吵着闹着要进游戏,并再三保证不进资源点,就是进游戏看看,上次都没仔细看就出事了,太遗憾。禁不住堂弟的磨,柴米也一向比较理解堂弟,站在他那一边,就打算陪堂弟进去,好在当初堂弟选的区是和柴米一样的华夏绿区。在堂弟再三保证不会乱跑,乖乖在贸易区等柴米的情况下,柴叔把自从堂弟出了事后就一直收起来的徽章还给他。

柴米再三叮嘱现在游戏的危险性,堂弟再三应声和保证后,两人终于一起进了游戏。

经过三个月,游戏的环境比当初少好些,只要不拿着物资招摇过市,也不会有人来招惹,柴米顺利到达贸易区,在此焦急等堂弟,过了一会儿,堂弟缓缓走来,身后还跟着一个人。

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