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非典型性末世的咸鱼生活(5)

作者: 木离珠 阅读记录

柴米现在手边没有东西,也没办法试一试,想着老方法去外面砍点树,先做个简单的看看情况。一出栅栏门,首先印入眼帘的是前方一片黑压压的森林,比前个小游戏看着恐怖得多,让人直觉危险不敢进。森林和木屋中间有条三岔路样式的土路,往前一望无际,深入森林,往两边延伸,也是看不到尽头。旁边和小木屋并排着很多风格样式相近的房子,只是奇怪刚才在院内看不见隔壁,现在在院外也看不清院内。可以看到的是,每个木屋前都有条三岔路。

再回过神来,看眼前的三岔路,靠近路角落的一棵树上钉着指路牌,表示沿着路往前是交易区。

柴米看着森林有点害怕,又想着不是说是和谐版么,应该不会有啥吓人的东西吧?拿出装备里的菜刀(上个游戏合成的装备都保留了下来),慢慢往交易区方向走。路很长,走着走着柴米倒也不害怕了,直觉走了大概有1公里吧,就看见了眼前的贸易区,贸易区就是森林之中的一大块空地,目前没有人,柴米毕竟排第六,胆子大的买了头盔还玩起来了,像她一样的玩家少有,没人也正常。

贸易区没有人,但正中间有个服务台样式的建筑,圆环状,环带被分割成一格一格的单独服务台。

柴米随便选了一座,服务台上有个屏幕,屏幕上有几个选项,分别是资源点、卖货区、卖货区。资源点点开后显示了水资源、矿资源、土资源、木资源、稀有资源、随机资源六个选项,卖货区和卖货区目前什么都没有。柴米再次点开了资源点,想着先伐木收集木板,做个技能树里最简单的木风铃,点开了木资源,随机一道光从脚底往上一射,柴米消失在了原地。

柴米有点崩溃,平日里自己就是一个喜欢安静淡定的人,这个游戏,动不动,白光一闪场景一换,吓死个人,捂捂胸口,深呼一口气,才抬头着眼前方。又是一片树林,四周都是树,没啥特别,也不知道资源点传送是随机的,还是都是固定在这里。取出装备栏里的斧头,就近找了棵稍细的树木开砍,柴米心想说,和小木屋前的树林差不多,那边的树不知道能不能砍。

在砍了三棵树,将掉落的木头装进背包后,柴米背脊一凉,有种被什么东西盯着的感觉,静下心来看看四周,并没有看见什么,但好似听到了嘶嘶的声音,并且越来越响。柴米朝着声音的方向看去,顿时一股凉意从脚底心窜上头顶。

只见前方1米左右的一棵大树树枝上,缠绕着一条巨蟒,金黄色的眼睛透着深深冷意,头部带着身子一部分探往柴米,并是不是吐着信子。

柴米浑身僵硬,冷汗森森,大脑一片空白,一边心里碎念,这是游戏别害怕,快想办法,一边脑子实在转不起来。前方的巨蟒脑袋动了动,又一次往前探,柴米更加慌张,不是说和谐版么?为什么会出现巨蟒,游戏公司那么良心做什么,做那么逼真是想吓死谁!

此时巨蟒脑袋向后仰了仰,柴米心中有更加不好的预感,这是不是要攻击的讯号,就在巨蟒突然张大嘴攻击过来的档口,柴米闭眼抱头下蹲,并大喊,垃圾游戏怎么下线啊~~~~~

又是一道白光,柴米消失在原地,巨蟒扑了个空,在柴米消失的地方盘旋了两圈无果,悠游而去。

此时的柴米再一次出现在了最开始的蓝色房间内,前方大屏幕出现提示声:“监测到玩家遇到生命危险,系统自动传送至游戏待机厅,玩家可在此选择继续游戏或退出游戏。”

柴米听到声音心想着安全了,睁开了眼睛,看着前方大屏幕的提示词,拍拍心口,开口问到:“在游戏中怎么自己选择下线啊?”

“各个资源点中分布着返回贸易区的光点,返回贸易区后返回安全区木屋,玩家可触摸右耳选择返回或下线,返回功能只有在安全区玩家木屋中有效,返回后回到游戏待机区,下线功能只有游戏待机区有效,下线后回到初始上线位置。”

游戏中不能下线,那多吓人?还有生命危险是啥意思?难不成被蟒蛇攻击还真人还能出事啊?柴米吐槽出了声,现在还只把这个当作全息游戏,想说没必要做到这么真吧?结果游戏反应灵敏,立马回答,“内测版属于和谐版,玩家遇到生命危险时,系统会自动将玩家传送至待机厅。”

还搞得有模有样,奇怪的游戏规则,是为了不让人玩么?柴米腹诽着触摸右耳感觉到疑似按钮触感的东西,按下后又是白光一闪,睁开眼已经回到了自己房间。柴米连忙摘下头盔,跑了几步,有点头重脚轻的不适感,定了定,有急忙跑下楼,到客厅打开冰箱,取出冰水咕咚咕咚猛灌。

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