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召唤玩家建仙门(87)

作者: 柠檬鸡 阅读记录

龙吟剑点了点头,似乎并没有介意弟子的不敬,“是木灵与火灵的复合阵,具体功能你可以在实际操作中体会。”

说完,他递给抱琴仙一摞子生宣白纸,“这是原料表和制作流程,都是些常见材料,制作工艺上难度不高,很适合大量产出。”

“这只是个样品,如果有需要改进的地方再告诉我。”

因为对方太过体贴,抱琴仙忽然感觉良心不安。

细算下来,龙吟剑不仅没有做过对不起自己的事,自己反而占了不少便宜。

他也只是看着阴沉,事实上对人彬彬有礼而且乐于助人。尤其是阵法上的天赋,帮了大忙。《太一宗》能顺利走上公测阶段,不得不承认这其中龙吟剑占了四成功劳。

思及此,抱琴仙少见的用了一分真心,“我真不知该怎么回报你。”

龙吟剑淡淡回应:“不必费心。阵法很有趣。”

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公测第三日。《太一宗》注册玩家达到一万,日活跃量超过八千。对于一款全息游戏,这个玩家总数只是一般般。但它的三日留存率达到80%,就很惊人了。

可惜抱琴仙没钱,不然买上一波水军,还能炒作一番质量过硬,玩家认可。

蓝星日活跃八千玩家,换算成 修真界的六十四倍时间流速后。抱琴仙每天也要接待上百人。如果是蓝星八点左右的黄金时段,更是服务器爆满,神链震颤下,几乎每时每刻都有玩家在上线下线。只凭借抱琴仙一个人的监管,已经无法兼顾如此多的玩家了。

最开始,她只是要求太一宗内部杂役禁止外出。对于新玩家只开放交接任务的[朝夕阁],以保护凡人杂役,免遭玩家屠杀。

但她很快发现这么做完全不行,玩家们没有npc可宰,不代表他不能毁坏建筑。别看新玩家上来都是凡人,学了技能第一个就拿景观植物开刀。六个月的时间里,[练武场]四周已然寸草不生。连[掌门卧房]前的几株碧叶竹都被玩家们揪得秃了顶。

这段日子,她天天四处奔走修缮房屋。就算用法术掩了容貌,也因为出场率太高,惹得玩家们纷纷疑惑道:“太一宗只有一个自由npc吗?那个个子很矮的扫地大妈,怎么哪哪都能看见。”

听到这个传言,抱琴仙差点咬碎一口银牙。

“要不是怕你们手贱伤害杂役,我用得着一个人又兼泥瓦匠又当清洁工吗?”

抱怨归抱怨,该她干的活一点不能少。往往是刚修好了[藏宝库]的栏杆,就发现[天工坊]的屋顶又被人掀了。撅着屁股补好房顶,那边[太初广场]又被轰出一个大坑。

就在抱琴仙烦躁得要掀桌的时候,龙吟剑那边的研究项目终于有了突破性进展。

一种全新的[判定阵]被研制了出来。

说道这个阵法,算是结合了蓝星是否判定程序,做出的一次大胆创新。在修真界,从没有如此概念的阵法。

这判定阵,在传统修士手中,也没什么用途。只能自动化分析阵内标记生物的行为。但是把这套阵法套用在玩家黑盒上,确实再适合不过。

按照龙吟剑的说法,就是在灵气的中枢通路上,做一个简易的逻辑开关。若是行为异常,则开关闭合,能源切断。

他啰啰嗦嗦解释了一大堆,抱琴仙因为并不是真正的程序员,只能听懂个大概。

杂役腰牌作为参照物标记。请神媒介,也就是角色黑盒上另绘制一套判定阵。一旦玩家与杂役产生冲突,即刻断了玩家的灵气来源,同时与[悬壶楼]的召回大阵产生联动。

这会制造出玩家暴毙的特效。

这套判定阵法一经使用,大受抱琴仙好评。至少不用担心玩家对杂役动手了。像是太一宗建筑物的日常维护工作也可以放心的交给数量众多的杂役完成。

更妙的是,还能额外判定杂役与玩家接触时限,一旦两者交谈时间超过一分钟,则玩家暴毙。这规则几乎把黑市交易打击殆尽。

除此之外, 龙吟剑还额外制作了一块掌门腰牌。直接勾连玩家黑盒。从此以后,抱琴仙再不用靠着修为压人了。只凭着掌门腰牌就能暴毙玩家。

这让她大松了一口气。神修最大的麻烦之一就是缺乏手段控制召唤傀儡。有了这掌门腰牌,不说让玩家乖乖听话,至少可以即刻宰了不听话的玩家。

自己大概是史上最幸福的神修了。手下奴仆又聪明又勤奋,甚至还有奴仆主动站出来,给奴仆下套。

带入现实的话,大概就是屠宰场老板杀猪的时候,发现有高智商猪帮忙维护秩序,以免其他猪乱跑乱叫。

“龙吟剑真贴心啊。”抱琴仙心里美滋滋的。

另一个让她高兴的是,给角色黑盒添加判定阵的时候,顺便还做了玩家技能层面的升级。