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退役之后(5)

玩了一把,客厅传来响动,路闻停下鼠标,没有急着点下一把排位,他视线扫了一下屏幕右下角,时间显示现在是十二点半。

他家隔音还不错,路闻摘下耳机,也只能听到隐约的高跟鞋声,交谈声,是他父母回来了。

过了几分钟房间门被敲响,路闻看着屏幕,没有说话。

隔着房门的交谈声还是能听清楚,是他爸爸的声音:“都睡了,你敲门做什么。”

“都这么晚了吗?”这是他妈妈的声音,“怎么都快一点了。”

“去睡吧,他比你省心。”这又是爸爸的声音。

接下来是另外一间卧室门的关门声,后面的声音就听不见了。

他并不是害怕他的爸妈打开门,看到他这么晚了还在玩游戏会骂他,他甚至有时候会期待他们推开这扇门,但是他们从来没有推开过。

又过了几分钟,路闻才移动鼠标,点下“PLAY”,开始下一把排位。

——游戏是真的挺好玩的。

路闻发了会儿呆,再回神,就发现对面一楼选了个刀妹,这下他瞬间来了精神,看了下自己队友要的位置,发现上单位还在,立刻在对话框打字要上单,然后秒锁“武器大师”贾克斯。

刀妹是吧,看他用贾克斯锤爆!贾克斯天克刀妹!

英雄选完,跳到地图加载界面,路闻一眼就看到了对面的ID——“亚洲第一砍王”。

又是这个人。

路闻隐隐感到有些兴奋,他十分期待着这一场对局,他会用实力告诉对方什么是残忍,他要将对面也堵在塔下杀。

或者不是堵在塔下杀,他也有点期待,期待着这个刀妹会用弱势英雄来击败他,不知道为何,他就是觉得对方能做到。

召唤师峡谷加载结束,游戏开始!

作者有话要说:

上一章做了一些细节调整。

第4章

路闻一级就打得很凶,他拿的武器大师,就是要压着刀妹打!

刀妹是一个十分依赖平A的英雄,也就是依赖普通攻击,而武器的E技能可以挡掉平A,就是刀妹的克星。

“亚洲第一砍王”一级的时候也没怂,就跟路闻对拼,路闻打着打着,就发现有些不对劲。

刀妹看起来是在跟他对拼,却很好的控住了线,让兵线慢慢慢慢的往自己家塔下靠,这是一个很老道的做法,因为英雄克制,在线上打不赢,那就控兵线,把兵线控到自己这边,可以抱着防御塔补兵。

这个把兵线控在塔下,跟之前路闻的被压在塔下打,那可太不一样了,现在刀妹可以在塔下优哉游哉补兵,他那一把可是补兵会可能会出大事情。

上路线太长了,打不过又出塔很远补兵,可能兵补不到几个,还会单杀,装备差距不大的情况下,越塔单杀还是不太现实,所以抱着塔发育是最稳的。

而且兵线放过来,强势英雄过来补兵的时候还需要顾忌一下,万一被打野绕后了,那就亏大了。

路闻看到兵线过去,立刻就考虑到了这点,他看了看地图自己家打野位置,觉得对面打野应该还没来,又压了一波线,这才往后退。

这个时候路闻还不太清楚打野套路,他会有意识的计算对面打野会不会来抓他,不过这都是根据自家打野的刷野时间来算,而不是主动去计算对面打野现在需要做什么。

这让路闻有点心烦,他很想跟这个刀妹来一场上路的“男人之间”的对决,一点都不想被打野烦,但他也不想主动送对面人头,还是退进草丛观察情况。

在这种情况下,路闻其实还有个选择,那就是去游走,不过这个时候的路闻是不会选择游走的,他只想上路通关,虽然他也懂这是个五个人的游戏,要赢需要主动帮其他人,但上路通关才是让他最快乐的事情,何况对面还是这个暴打过他的刀妹,他更不乐意离开了。

对面打野也确实在上路出现过一次,不过路闻早就闻到了GANK的味道,早早溜了,自己家打野本来想过来蹲的,结果看到对面打野走了,他也只好走了。双方打野在上路均是一无所获,纷纷去往中下,上路又变成了1v1.

看到对面打野离开,路闻也慢慢控着兵线,让兵线往河道方向走,之前兵线进了塔,受到了塔的伤害,所以现在兵线往路闻这边走。

补兵、控线、消耗,路闻一边操作着,一边观察小地图,对面打野突然出现在下路——机会!

路闻立刻就往前走,想杀刀妹,几乎在路闻的武器动的一瞬间,刀妹开启大招,手中剑刃化作飞剑一把一把击穿小兵射向武器。

刀妹大招的伤害并不是特别高,路闻迎着大招就是刚,刀妹回头就跟他打,在路闻开E技能的一瞬间,刀妹立刻一个Q技能收割路闻身后的小兵,位移走了!

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