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穿进骗氪游戏后(15)+番外

作者: 阿来来来 阅读记录

凌荷善决定面对面迫害纸片人,这样才对得起以前氪金买的情感线开启包。游戏里用不用是一回事,氪佬的权利是另一回事。

她微微一笑:“第二个问题,你知不知道我会受伤。第三个问题,你真的叫无名吗?”

无名回答得诚实:“知道,不过你说的玩家最终都会离开。也许是几天几个月,也许是更久。显然是回到自己的故乡比在这里玩木偶戏重要。所以我觉得,你应该会想回去。至于名字,你以前见过我。”

凌荷善不置可否,继续问问题:“第四个,也是最后一个问题。你们决定怎么办也许这个世界一开始就不存在,只是在换策划之后才令原住民无法承受。”

次元论也许只是对平行世界的另一种解释,游戏世界如果一草一木都是设定,很难构造出真实的世界。策划确实有考究癖,但是人无法成为创世神,就像机器无法拥有人性。它们拥有的那一天,或许已经是人与非人的战争焦灼期。凌荷善倾向于两个虚拟世界的重叠。至于是什么她也没细想,不过现在可以专注更重要的事了。

“……策划?规划你说的游戏世界?”无名显然还不知道这个词的意思。

玩家恶魔低语:“策划也分很多种,文案相关先往后放。不知道也没关系,我们可以信息共享。我什么都教你,只要屯够资源、克制自己,完全可以开脱机模式还不影响现状。”

只要活动策划心理学学得好,玩家就会定期感到焦虑、痛苦,总而言之遇事不决骂策划。就像和人相处经常觉得疲惫,自己有没有问题不说,对方必然吸取了你的能量。

凌荷善觉得是时候拉人入坑了,不能只有她感受游戏偏肝骗氪的迫害,嘻嘻。

作者有话要说:上午好,明天开始改为晚上9点更新(摸肝)(:3[___]

无名本人没有名字,担心被系统录入受控制,直接空格。平时的马甲会披名字。

第12章 真的很靓仔

凌荷善先问了无名一个问题:“你觉得,免费游戏和付费游戏哪个好?”

无名想了想:“应该不是后面那个。”

“一般都会这么想,”凌荷善摇摇头,“不过只要是长期玩某个游戏,都是前者更好。免费游戏其实是内购游戏,付费游戏大多是一次性付费,最多再增加场景或角色时明码标价。免费的付费游戏算是限免,可遇不可求。”

无名恍然大悟:“听你的意思,前者要付出更有价值的东西。”他悄悄挖第二勺果酱吃。

“没错,”凌荷善比比划划,“免费游戏除了极少数低成本单机、,绝大多数都是增加内购。即使是最良心的公司,玩家抱着支持的想法最终也会花费更多。更何况那种理想情况基本没有,多少会考虑到现实中流水与竞品、其他开支的关系,最终只要氪金就会花得更多。”

无名吃不下去了:“所以成本压在玩家身上,氪金氪不动的玩家选择榨干我们?”

这回凌荷善真笑不出来:“如果设定重合,确实是这样。不过对玩家来说这里并不真实,他们不是有意破坏这里。就像荒芜之城很多人爱玩叶子牌,但没人会想卡牌能变成人。”

“这很合理,”无名拿出一张纸,“我先记下来再说。所以绕开你说的游戏方,就要……?”

凌荷善想想都面色憔悴,连忙反驳:“不不不,我们不可能避开游戏方。只是避开了游戏氪金机制,我可以用账户余额当担保金。接下来的事很可能被判定为账户异常,开外挂保住账号需要保证金。”

无名的眼睛没有焦距,显然不是很懂。

“首先你有玩家的账号,”凌荷善指向门外,“绑定后开脱机模式。但是你现在经历的、能做到的属于开过氪金包,从不知哪位玩家手里重新绑定账号,需要经过官方的交易平台。这个好说,我可以垫上。但是让整座城脱机,哪怕是一会儿,也需要更多的资源。这些资源可以在氪包买到,也可以不通过。”

无名回想着这些年的事:“通过在游戏搜索、参与活动的方式得到,不过不会容易。就像城民珍惜自己的收成,玩家也不想付出太多自己世界的货币。”

凌荷善和善地笑笑,没直接说他天真:“毕竟开始是单机,现在说是联机版本,其实和手游没什么区别。概率游戏和买断畅玩不一样,不过你说得没错,不过还有不少准备的时间。按照惯例,离下次大型活动更新前还与半个月。小型活动不强制下线,大型活动就不一样了。”

“所以我们先去做什么?”无名问。

凌荷善查看自己的账户余额,当年她陷入了消费陷阱。游戏变内购游戏后首冲很划算,首次充值后有“价值上千元不买就亏”的基金,基金充值后还有成长礼包。成长礼包没基金划算,但是每次有随机折扣。