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头号玩家(213)

作者: 南山禾木 阅读记录

不断有英雄在战斗中受伤或死亡,不断有怪物伤人案处理失败。

处理怪物伤人案失败后的地点上,会有一个红色的叉,此外还会大幅倒扣积分;没有积分,就无法解锁游戏特性;无法解锁游戏特性,就只能在这种英雄越来越少、红叉越来越多的情况中走向恶性循环。

……

一段时间后。

“30天倒计时结束。”

“突发事件处理率:8%”

“英雄剩余人数:27”

“英雄平均战斗力:12(LV0又20%)”

“整体评价:F-”

看着这个评价,商银河宠辱不惊。

哦,什么“F-”,他早就习惯了。

每个游戏的第一局都是“F-”,那不是他的惯例吗……?

第102章 魔王入场

大致体验了一把游戏,打出了一个“F-”评价之后,商银河的心态依旧非常良好。

宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒,“F-”是什么,不就是一个正常的游戏开局吗,商银河早已非常佛系了。

反正,肝着肝着,总能打通关的……

既然已经完成了新手引导,心态佛系的商银河便打开了自己的魔王书籍,来查看游戏信息。

略过与现实中没有区别的前三页, 第四页上依旧显示着游戏的详细记录:

[游戏记录]

[游戏名称:英雄计划]

[当前最高评价:F-]

[当前最强英雄:小时]

……

与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有600分。

有的游戏的成就系统非常简明,比如[造物之主],一共5个大型成就;而有的游戏的成就系统则非常繁琐,比如这一次,他需要完成“一个英雄突破Lv2”“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”等等。

第六页则写着标题[游戏特性],树状的游戏特性解锁表在页面上枝丫蔓开。

第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。

和[急速救援]的世界类似,这个游戏世界的任务也非常简单,只有一项主线任务,而且开场就是五星主线任务:

[完成通关(进行中)][类型:主线任务][难度:五星]

[描述:以S或以上的等级完成通关吧,您只需高居云上、坐观天下风云,世界便将为您而改变!]

——所以,这次的通关要求,最低都是S级的评价吗?

商银河想到了自己那可怜兮兮的“F-”评价,无奈地耸耸肩。

行吧,行吧,他早就有肝爆的心理准备了。

他摩挲着手中的魔王书籍,略微思索了一会。

这个游戏的元素看起来很多很复杂,以他这么多次打通游戏系统的经验来看,初期想要快速提升评价几乎是不可能的。他只能慢慢地熟悉游戏,摸索出一条通关之路出来。

既然这样,他不如先去完成那些成就,赚取一些积分。反正到最后,他都得全成就通关。

商银河在[游戏成就]密密麻麻的列表中扫视了一会,盯住了一行成就:“一个英雄突破Lv2”。

……嗯,就从这个看上去最容易完成的成就开始吧。

……既然要突破Lv2,那应该是使用目前等级最高的“小时”英雄来进行训练,对吧?

第一局,“小时”被拉出去打怪,没有突破。

——商银河玩着玩着,忘记他在打成就了,直接把“小时”拉出去打怪了……

第二局,吸取了经验的商银河全程把“小时”放在训练场里,但他一直卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,直到30天游戏倒计时结束,也未能突破LV2。

——没事,新手引导里说过,如果英雄一直无法突破,那么他可能是卡瓶颈了,只要一直待在训练场里,就有概率进行突破。这次大概是脸黑,再来一次应该能行。

第三局,情况比第二局还糟糕,“小时”最高也才达到了“Lv1又92%”。

第四局,“小时”又卡在“Lv1又99%”,没有突破。

第五局,“小时”又双卡在“Lv1又99%”,没有突破。

……

第九局,“小时”又双叒叕卡在“Lv1又99%”,没有突破。

商银河简直怒火冲天:“辣鸡游戏!一个英雄连Lv2都无法突破,什么鬼啊!”

他不死心地继续尝试了几局,却无奈地发现,“小时”永远会卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,而如果换成其他英雄,表现甚至比“小时”还差,几乎最多只能达到“Lv1又80%”。

他随意选择的第一个成就居然那么难?是他脸不好,还是游戏难度太高?

商银河决定再换一个成就来完成,就这个“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”好了。