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(综英美同人)披着超英壳子救世[综英美](234)+番外

作者: Philoso 阅读记录

“他提到的游艇、丧钟都没出现过。”游戏外布鲁斯说, “事件的前因后果不由玩家决定,NPC的行动方式同样如此,否则这句话就应该将不被玩家了解的额外信息去除掉, 除非它们在后期留有伏笔。”

钢骨:“我也觉得这段话透露出的内容有些没必要。这是个教学关卡, 理论上只要AI旁白给出的讯息就足够我们做出决定了。”

“我保留意见。”沙赞摇头,“无论这个游戏的目的是好是坏, 它只用一句话就让我想要继续玩下去——超人在蝙蝠侠的游艇上到底做了什么?”

“……这和选项无关。”

“万一呢?”

“打断一下。”游戏里的超人礼貌地说, “我还在这被布鲁斯按着脑袋呢。不管我对他的游艇做了什么,都应该享有辩护权。”

“主席说的有道理,蝙蝠侠侵犯了嫌疑人的人权。”绿灯侠说, “我建议打回去。”

蝙蝠侠:“附议。”

闪电侠被自己的口水呛住了,没忍住咳嗽半天:“……真的要选这个?虽然蝙蝠侠已经发现异常了, 但……好吧。”

“我认为游戏AI可以控制时间, 并将游戏里超人的行为固定在某些特定选项上。但它未必能干涉其他NPC的行动。”

或者说如果这是宇宙漏洞, 那么这些NPC至少在某个时刻真实存在过,而不是由代码编写的、虚拟的纸片人。

被魔法赋予活性的氪星AI, 则实际等同于奇点宇宙内的时间控制器以及空间转换器。一旦超人不按照它设定的路线前进, 场景就会被退回到原点。

这才是选项的本质。

难怪系统说超人面对的是‘不可更改的铁律’。

AI某种程度上代表了宇宙意志的恶意。

教学关卡正好能提供验证推测的机会, 但玩家还有必要考虑角色的心情——超人是他们的战友, 是他们的朋友。

超人问:“如果你们选择了反击选项,我没有去做会怎么样?”

“来试试看。”

游戏外布鲁斯按下按钮。

屏幕中的克拉克没动。

时间一分一秒地走过,十秒钟后屏幕上出现了警示标志,AI开口:“检测到角色长时间未作出反应或行为失当,消极游戏警告。任务判定失败,读取内置存档点,理智值-1。注:教学关卡理智值在正式游戏开始时会回归初始值。”

转眼间右上角深红色的能量条降到了99%。

与此同时,游戏里‘蝙蝠侠’消失,克拉克刹那间坐回窗前,以氪星人的反应速度甚至都没看出事情是怎么发生的。笔记本电脑完好无损,AI又重复了一遍开场旁白——场景再现,时间倒流。

宛如神迹。

人们一时震撼无言,神奇女侠低声道:“赫拉在上。”

以及另外需要重点关注的:

“消极游戏的代价是扣除理智值,这到底是什么?听上去很危险。”

第二次,相同的选项,克拉克没有收手,直接转身卡着‘蝙蝠侠’的脖子将他掼到了墙壁上,砸出脸盆那么大的坑。

系统:“他会理解的。”

超人在心里说:“大概。其实偶尔我挺想这么干的,偶尔。”

人就是要对自己狠一点。

游戏外超英们看天看地就是不看身边的同事,海王问:“这不是理智值减少的后果吧?”

“他的意思是你可以下手轻些。”

超人没有回答自己队友的问题,他抬起另一只手摘下了‘蝙蝠侠’的头套:“下次请敲门,布鲁斯。”

游戏外,钢骨道:“超人能听见我们说什么,但是游戏里的NPC看不到我们,会疑惑于他在和谁讲话。所以AI没有给出选项令时间静止、又有外人在场的时候,他无法同我们进行直接交流。”

“但克拉克的语气太……友善了。”蝙蝠侠皱起眉,“另一个我还没见过他。”

“你认识我。”果然,‘蝙蝠侠’的蓝眼睛浮现出迷惑的情绪,“你是谁……你是什么?”

“一个实习记者。”超人装模作样地推了推眼镜,“如果你有时间,能让我进行采访吗?我对蝙蝠侠和韦恩都很感兴趣。”

沙赞已经控制不住自己的吐槽欲了:“别告诉我这是你们的初识。”

蝙蝠侠面无表情地回答他:“不是。”

回答克拉克的是‘蝙蝠侠’的闪|光|弹。

他可以抵抗这个,但还是松手了。

果然,下一秒,房间里空空荡荡,只有被超人握在手里的蝙蝠侠披风昭示着刚才不速之客的到来。

超人捻了一把披风碎裂的布角:“游戏的自由度比我想象的高,我的大部分举动都不受限制。”

他用超级听力检测了一下跳窗离开的‘蝙蝠侠’的心跳,发现对方情绪只有些许起伏不定,远称不上惊慌失措。