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咸鱼女配靠亏钱暴富(128)

这个游戏的原作是儿童插画,主打萌系治愈,本就是同时适合成人、孩子的万用风格。改编成游戏后,即使最初“败家子”将游戏目标受众定位为孩子,也不妨碍成年人对画风的喜欢。

之后,他们对学习资料的引进直接就将成年人这一受众坐实。在让人玩得心情愉快之余,又以极低的价格买到了物超所值的数据库。

这在儿童益智游戏领域无疑是开启了新的制作思路和游戏受众。可又抢先与各大数据库建立了合作关系,使得之后所有类似作品都成为“替代”,反倒借着绝对领先者的地位踩着他们的宣传扩大影响力……

这和他们听说过的员工交流结果直接把“青云”的人挖过来了操作十分类似,都是杜总的风格。

可见杜总心善,但不是盲目圣母,还是很有原则的,这点挺好。

其次是“好看漫画”网站。

通常情况下,无论漫画网站还是小说网站,甚至各种外卖、陪玩等胚胎,都是以“好评”为判断标准。“好看漫画”偏偏用“差评”作为标准,既给了读者一些新鲜感,又让脑筋灵活的作者得以有独辟蹊径的机会,从而成功“一带多”地筛选出质量高、内容好、三观正的优质作品。

不过,有一点让他比较在意,也是向文穠没有写到的……

打开网站,注册账号并观察了下差评打分规则,老吴确定了自己的判断。

小向还是太年轻,文档中并没有分析到这一反差对用户留存率截然不同的影响。而这,确实是杜总另类利用了其它网站对“差评”警醒/高要求的空子,从而在心理上给用户们增加沉没成本的小手段。

他隐约记得那个姓广的游戏策划是心理学专业的,想来这也是她能那么了解杜总的原因。

毕竟,从沉没成本的极大效率利用来看,杜总也是个对心理学有一定了解或掌握的。

这证明了杜总这一路绝不是靠运气。

最后是《攻略之路》。

不知是性别原因,还是被冲击力更强的前两者抬高了认知线,这个本应创新十足的游戏对他来说就没有那么大的震惊感了。

但乙女游戏居然改传统的“女追男”套路为“男追女”,且还利用问卷调查及心理学的方式,模拟出了与玩家相符70%以上的真实性格与生活,可以说很大胆了,也绝对投资不小。

向文穠一直站在旁边默默打量老吴。

见他神情一路从“不甚在意”到“震惊”,以及如今的“深有所感”,她便唇角微勾,知道他也和自己一样被杜总的能力与为人深深打动,心下悄悄松了口气。

作为小记者,她是没有什么话语权,但她上司有话语权啊!

的确如向文穠所料,老吴几乎是看完文档的瞬间就觉得“败家子”会是连城从三线城市走向一线的希望,杜总更是给他们连城新闻电视台收视率带来转折的关键。

他立马去找了制片人,将向文穠文档的观点长话短说地提炼出终点,表示觉得可以在今天晚上的连城新闻报道内容中延长相关内容的时间占比。

“给他们加时间?凭什么?”

得知老吴来意,制片人眉头蹙起,轻笑一声。

“如果我没记错,他们公司现在应该只有一个《小石头历险记》拿得出手吧?热度也是。要不是昨天他们因为新增的网课平台上了热搜,我们甚至不会去采访。为了收视率,我们只需要能蹭到流量的内容,除了公司信息与游戏,其他都不报道。”

“不要和我说什么慈善、情怀、良心……这都是虚的。还是钱最实用,能让人吃饱穿暖。还是说你收了他们的贿赂,这是利用公司资源免费帮他们打广告?”

尽管老吴心里清楚不是每个人都和杜总一样不计较得失,可刚看完向文穠整理的采访记录,情绪正激荡着,就听到这样一番唯利主义的话……

他实在很难心情好到哪里去。

怒火在胸腔灼烧,垂在身侧的手紧握成拳,手背有青筋爆出,是理智与这么多年被制片人压在头上的习以为常克制住了老吴。

算了,不是每一个人都有良心。

“……我觉得这些内容是可以给节目带来流量的。”调整了下呼吸,他尽量让自己声音听起来平稳些。

放弃从良心的角度劝说,他试着站在制片人的利益角度:“我们节目受地方限制,必须报道和连城有关的事,而连城又是小地方,很难有这种同时引起教育局和热搜关注的事。反正都准备蹭他们流量了,何不多蹭一点呢?”

“你这话说得总算有那么点道理。”

制片人睨了他一眼,若有所思。

老吴只是主编,职位完全比不上制片人,话语权仅比向文穠这种小记者高些,负责的工作内容又与之毫无关系,更多的就实在不好说了。