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我在星际做游戏(128)

作者: 尼斯湖大水怪 阅读记录

等等,你悟了个啥?这是往克苏鲁的方向悟过去了吗??

“这么说……其实也没错吧。”她沉默了一下说。

“那我们就先开始制作试试吧!”莱克几乎是迫不及待地说。

“行。”

……

最后,许飘和莱克是分别选了两个镜子进去,开始构造里面的空白世界,打算等都构造完了之后再一起讨论着修改。

许飘进入一个空白世界后,看着那些辅助线和坐标犹豫了一下,把这些东西都给关了。

看着完全空白的世界,她这才了构造的灵感。

很快,一座安静的、沉眠中的水乡小镇在许飘的构造下成型。

她按照自己记忆中熟悉的村庄样子,搭建出了很多座不同风格的老房子,还一条泛着湿意的、幽长幽长的青石巷。

这整个小镇的色调都是灰暗阴沉的,一看就是在闹鬼的阴沉样子。

青石巷尽头是一座大门大开着,从外看去里面黑洞洞一片的祠堂。

许飘随机定下了一个姓,那座祠堂的牌匾上的字迹就变了,变成了剥落褪色的【徐氏宗祠】几个字。

至于这个副本的屠夫,许飘也很快确定下来了形象。

——是的,一般杀鸡游戏屠夫是能选的,但是这个游戏许飘是打算把屠夫和副本绑定。

要说杀鸡可能更类似于恐怖无限流副本的boss?

不过这么说来,全息杀鸡好像也确实挺无限流的哎,就连玩法也……既然是全息,那可以做的玩法也就多了,许飘当然也没打算特意做成杀鸡那种修机子的模式。

作者有话要说:

许飘:做完这个游戏我都能去应聘无限流主神了

提前的第一更~

杀鸡游戏的起源是《黎明杀机》,分成屠夫和求生者两个阵营,没有玩过杀鸡游戏的就可以代入无限流游戏。

屠夫=boss,求生者=无限流求生者这样,是不是就简单明了了

第64章

不过做着做着,许飘发现有莱克做的那些准备的方便之处也是很明显的。

那就是在许飘需要思索材质构造的时候,她不用特意去想象出来,只要在材质公示栏来搜索材质大类,导入进来一个公式就能直接把材质构造出来——这么说起来倒是挺像maya之类的建模软件功能。

还有就是房屋结构人体结构什么的,也都很方便。

就因为这样,许飘这次构造游戏世界时所消耗的精神力,比自己平时做游戏要少了一半左右,做起来也快了很多。

等到许飘意犹未尽地停下来的时候,她这第一个副本的环境都已经做得差不多了,NPC和副本绑定屠夫也都已经构造好了,就差把玩法和剧情填充上去就可以用了。

“徐婉君。”许飘定下这个副本屠夫的名字。

穿着旗袍和绣花鞋的女人缓缓抬起头,雪一样苍白的脸上冒散出一个鲜红的微笑来。

许飘考虑了一下,还是给这个副本加上了一个鬼新娘的设定,徐婉君可以有两种外表状态,一种是死时穿旗袍的状态,等到玩家在副本中停留过久,鬼怒气积攒到一定状态的时候,就会变成穿红嫁衣的状态。

等到那时候玩家一般就容易团灭,多团灭几次他们就知道不能拖到嫁衣状态了。

那绣花鞋的出现,就表示该玩家已经被鬼发现了吧。

许飘在设置这些技能上的表现形式时,一想到到时候,玩家走着走着一回头,忽然发现一双绣花鞋贴着他脚后跟跟着的感觉,就忍不住乐了。

就算鬼没有出现估计也够吓人的,嗯,真不错!

许飘做得差不多克制地收手,从这一个单个副本创造空间出来,回到那个有舞台和镜子的总空间时,发现莱克那边还在制作中。

具体的,从镜面反应出来的情况也能看到一点。

好像也是差不多以一个小镇大小的地图开始做的。不过跟许飘的中式比起来,莱克那个就明显是偏星际西方一点的风格,还带点科技风,不过他虽然还没有完全跑偏到克苏鲁那块去,但是那种隐秘恐怖风已经有那么一点点的形了。

估计再稍微点一下,差不多就能真的悟到那味儿了。

不过许飘个人对克苏鲁的了解也不算很多,顶多就是知道一点邪神触手SAN值什么的,就让他自己悟去吧。

……所以说他到底是怎么悟到那个方向去的?许飘到现在还是不明白。

……难道是因为莱克的名字里,也有个‘克’吗?

许飘盯着那个镜面看了一会儿,收回目光,索性选了第二片镜子空间进去,构造起下一个副本来。

反正她看莱克的构造速度也不是很慢,她的构造速度看起来应该也不是太夸张。

第一个小镇副本,许飘给它取得名字叫做[徐家镇]。