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天才攻略论[全息](229)

技能已经被拆解得非常仔细了。

5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下一个5%的醉生梦死。

“卧槽又来,5%过得这么快吗?”

“赶紧的赶紧的。”

……

血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……

血量到达18%,队友们在应对入冰攻击的同时,正在利用火种降冰冻值。

宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”

要完全不减员是个难点……宿莫记得,15%之后的春境之子技能节奏会变得更快,到时候醉生梦死可就没给他们太多缓和的时间。

一切就好像是暴风雨来临前的平静,紧张的气氛笼罩着所有人。

冰冻值降低之后,boss的血量也到15%,这次他们一如既往地把血量打低,boss的技能节奏又快了一点。但还在可以承担的范围内,危险还没到来,他们不敢完全放松警惕,这一平静直到boss的血量掉到10%。

10%的醉生梦死结束,他们打算修整接下一轮5%。

然而变故就在这时候发生了,7%的时候,再来了一轮醉生梦死。

这时候近战的冰冻值还在25点,虽然提前预判情况,但没想到这个醉生梦死来得这么突然。近战只能顶了上去,所有人全力以赴在第三个醉生梦死来临前打掉了血量,近战的冰冻值已经累积到55点,冰冻的效果使得他们的动作变得略微迟缓,boss的进攻却变得更加猛烈。

被动还击,利用火种降冰冻值的时间越来越少。

哪怕他们想停止进攻暂时休整,永冬却不给他们这个机会,一旦他们停下来,火种降的值还不够抵去永冬轰他们产生的冰冻值。

“我靠!这boss故意的吧?”清风勉力避开了进攻,紧接着又看到boss再次入冰。

宿莫看到所有人的冰冻值变低,尤其近战的冰冻值到达了35点左右,当机立断道:“不等了,直接压血。”

5%,2个醉生梦死,近战冰冻值飙升到65点。

而等近战冰冻值刚刚回复到55点的时候,3%又出现了一个醉生梦死,这直接把冰冻值累积到了85点,甚至还险些遇到第三个醉生梦死。冰冻值使得三个近战以及主抗的身上出现一层薄冰,他们逐渐变得行动迟缓,甚至开始出现没躲过入冰技能的情况,幸好吃伤害的是清风徐来,他见势不对马上开大剑阵减伤,否则刚刚那一拨直接就会把他给秒了。

“靠靠靠!!2%了!我不想在这灭团!”

“该拼命了,我先拼为敬。”

“不要在这灭团!!求求了!”

然而在1%的时候,醉生梦死再度出现。

这次他们不再幸运,输出在冰冻值累积变高的情况下变慢,他们也第一次出现在一个百分比内出现3次醉生梦死,近战全军覆没,变成冰雕后被boss一个扫手,咕咚咕咚地滚了出去。宿莫马上召唤熊抢过了仇恨,已经没办法救四个队友了,他们剩下6个人,boss还有1%的血。

永冬在进入1%后状态发生了改变,它以几乎狂暴的姿态对玩家展开进攻。

宿莫注意到冰窟内的冰面轰轰地裂开了几道冰痕,处于最前方的冰柱更是亮起了光,就好像冰封之内有什么东西存在。

“黄桃全力奶熊,火树银花召熊挡风,红果果治疗。”

场上阵法师的阵法叠到4层,熊的血量宛如过山车般起伏,两个治疗奶到脑壳疼。

法术剑的剑诀天花乱坠,变成冰块的召唤兽被召唤师重新召唤,boss的血量被一点一点往下压。

0.5%,红果果因为冰冻值变满也变成了冰块,治疗量瞬间减半。

0.3%,火树银花的召唤兽因为死亡陷入了长CD,技能出现空缺,迎面的风瞬间把所有人的冰冻值往上累积,apple瞬间到达95点,施法的速度砍半。

0.2%,apple变成冰块,火树银花再次召唤出了熊,没撑住5秒时间就被入冰后boss秒杀。

0.1%,黄桃死亡,抗本熊因治疗断层被击杀,场上只剩下两个召唤师跟阵法师。

0.05%,行止无拘危急之下叠出了4层防御阵法,火树银花给两人挡风,小身板被吹飞变成冰块。

场上只剩下两个人,boss的血量就差那么一点,永久冻结的队友不能说话,也不敢通过文字打扰队友,只能看着场上那两人,心里默默地祈祷着。

宿莫跟郁臻身上的冰冻值60点,但以现在的情况下去,恐怕还没等到他们击杀boss,很有可能就被boss的风跟入冰机制活活耗死变冰,而且他们现在也没有退路了,一旦在这死亡,他们将会得到团灭的结果被驱逐出本,到时候就是重新再来。

就在这时候,boss再一次入冰。

郁臻果断地利用短暂的时间在两人身上叠了个移速阵法,甚至不用言语,他们两个人就快速地奔跑起来。跑起来,这样,从高处落下的秒杀大概率不会直击他们,避免被一击击杀的危险。