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天才攻略论[全息](23)

箱子有人膝盖高,设计也十分古朴,宿莫刚掀开箱子,只见眼前掠过一阵红光,在黑白色调为主的副本环境中极其刺眼。

[恭喜玩家触发守护神[石头魂]]

宿莫眨了眨眼。

剑士:“……”

红果果:“……艹!”

道士妹子愣在原地,见着那道红光化作巨大型的石头怪屹立高处,“哇,我们是触动什么隐藏boss吗!出了守护神哎!!”

红果果:“完了。”

宿莫不解:“嗯?”

道士:“诶??”

剑士犯怵退后几步,“妹妹,这是哪门子守护神,这tm就是那个传说中的掉级怪!!”

守护神boss,在天寰游戏里又称为掉级boss。

以副本boss为原型,幻化而出的特殊boss,该boss会继承原来副本boss的基础技能,但全身数值会变成原来基础的120%,总而言之,难打,死亡还掉级,可以说是普通玩家的噩梦。

宿莫仰头看着这比之前boss大了几倍的庞然大物,别的不说,就这模样就比原来酷炫了好几倍,还自带红光,色调都跟副本环境不一样。

剑士道:“完了完了,我们四个人怎么打啊!”

“乐观点。”红果果脸色略差,“最多也就掉2级,大不了死2次之后就能出去了。”

道士妹子疑惑问道:“不是说打不过不给出去吗?”

“也不是这么说,那岂不是没打过的玩家就永远留这了吗?”剑士解释道:“这种boss必须打,你要是打不过,死亡次数达到2次就会被驱除出本。boss掉级机制是按次数算而不是百分比掉经验,死一次掉一级,所以我刚刚跟你说,要么打,要么掉两级。”

野外被开红死亡是死一次掉固定百分比的经验,当前等级的30%经验。

而副本内的守护神掉级机制却非常不讲道理,死一次掉一级,经常有高级本爆出守护神,一团人死两次死出来,隔天踏上升级之路。

宿莫闻言微顿:“那这个boss有掉奖励吗?”

“掉,前提是我们得通关,而且奖励随机,低级本出垃圾的可能性很大。”红果果:“据官方数据,开出这种boss的概率是0.1% ,而且天寰开服这么久,山水画的掉级boss还没被玩家触发过。而且我全身幸运装,我们开出这个boss的几率应该比0.1%更低,这太离谱了,四个人还能开出守护神。”

说到底,这是个吃力不讨好的boss。

一段话说完,一团四个人,有三个人情绪低迷。

辛辛苦苦升了半天级,结果在副本里死回解放前,谁都受不了。

“试试看吧,不打白不打,那就还是召唤师抗怪。”红果果决定挣扎一下,“momo你没问题吧?”

宿莫突然被点名,操作系统面板的手顿了顿,“我没打过石头魂。”

剑士赶忙道:“我们都没打过,大佬刚刚拉怪的操作不错,全靠你了!”

宿莫颔首,“那稍等一会,我换两件新装备。”

刚刚出的两件装备正好换上,应该打起来更顺利些。他把装备换好,突然想到什么,看向旁边的道士,“哦对了,你刚刚说的插件,是什么插件?”

道士:“啊?是伤害提醒插件吗?”

宿莫也不懂是什么插件,直接道:“就你用的那个。”

道士妹子反应过来,“那个是打本用的辅助插件,要下载才会有,就在系统设置里面有个官方插件推荐,我师父说把所有插件都下载就行了,以后都能用得上。”

“好。”宿莫顺着她的提醒找到了插件位置,“谢谢你。”

道士受宠若惊:“不客气!”

剑士:“?”

红果果傻眼了,脱口而出:“艹,等等兄弟,刚刚你打怪没弄插件!?我靠,那你怎么躲伤害的?”

“出大招前boss会有状态提醒跟面向动作。”宿莫扫了眼其他插件,最后先下载了伤害提醒,顺手把系统面板关了,“我看那个躲的。”

红果果愣住:“拉怪也是?”

宿莫:“boss有技能范围,墨迹的位置跟它小技能跳动的范围重叠,仔细观察就不难推测。”

红果果:“……那你最后打断怪读条。”

“我看之前剑士有个技能打断,就用孤狼的眩晕试试,大概失败了五六次吧,最后一次成功了。”宿莫疑惑地看向他们,“怎么了?有问题吗?”

剑士脚步虚浮,“没,我相信你真是新手了。”

宿莫看了眼其他人,总觉得打全息游戏的玩家好像都有点大惊小怪。他准备好后看向红果果,指了指另一边的庞然大物:“你刚刚是说守护神boss的技能继承原来boss的技能是吗?伤害范围会有变动吗?”

“没。”红果果回过神来,“boss的技能威力会变高,范围不会变。”