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天才攻略论[全息](501)

西瓜说:“抱歉,就差一点。”

“没事,他的治疗宠物CD也差不多了。”火树银花道:“你给我们争取了不少时间,第一局没浪费!”

“输就是输了,后面压力大了。”西瓜道:“但这一把打起来挺爽的,琉璃砖那一分钟很关键,3分钟更多是个缓解的时间,你们打的时候注意一下。”

他看向旁边沉默的指挥,询问道:“动物的事你搞清楚了吗?”

宿莫闻言看向他:“正好,有件事问你。”

西瓜:“咋了?”

宿莫问:“你知道老虎长什么样吗?”

西瓜:“……等等。”

宿莫把画图板推到西瓜面前,“我在想一件事,同样是猫科动物,你会不会把老虎看错了。你把烛台上看到的猫再仔细给我说说。”

火树银花问道:“什么什么?把老虎看成猫了!?”

西瓜被这么一问也开始不确认了,第一次见的时候偏殿的光线不怎么充足,他只能看到大概猫科动物的雏形,再加上旁边又有兔子,先入为主就以为是猫。再后来去报动物的时候也就没细想,这会被人这么问,他自己也无法确认:“老虎有什么问题吗?”

红果果问:“哥,你了解到机制了吗?”

“你报给我的动物很多,一开始听你说猫的时候我还在想是否是古华夏里的神话动物,猫、兔子跟蛇,追溯起来确实能联想到一些神话故事。”宿莫话锋一转,“但你开始给我报羊的时候,我就猜测你可能把虎看成猫,12个柱子……极大的可能上方的动物就是12生肖属相。”

“12生肖属相……?”apple不太理解:“我记得是鼠牛虎兔那些是吗?”

“对,按照西瓜报点的顺序,以我们这个方向来看,每逢琉璃砖变动的时候,12生肖就会按照顺时针方向移动,烛台上的生肖动物也就会发生变化。”宿莫继续道:“这也就是西瓜会看到重复动物的原因。”

一共只有12个柱子,那就是12生肖动物。

琉璃砖变动的时候,每根柱子烛台上的生肖会发生改变,以顺时针的方向依次替换烛台上的动物。

“可这些跟琉璃砖有什么关系?”哈密瓜问道:“生肖是生肖,砖块是砖块啊。”

众人也对此不太理解,12生肖是古华夏文化,现在也有不少星盟公民是古华夏后裔,对12生肖算是有点基础的理解。可他们不能把动物跟砖块联想起来,琉璃珠的变化顺序要怎么跟动物相关?

这时候,郁臻忽然开口:“你们数过主殿中有多少琉璃砖吗?”

这个问题一出来,广告团一行人瞬间愣住。

数琉璃砖……他们有在想顺序,却没去想琉璃砖的个数,因为场地内的琉璃砖确实有点多。

清风道:“多少个。”

“12x12的四方形主殿。”郁臻道:“侧殿的砖块不算,正巧是144块琉璃砖。”

“12生肖,离不开天干地支。但主脑不会太过深度去考验古华夏文化,不然他们这个琉璃宫就可以做成星象图,机制难度就不是我们一场竞技场能悟出来的。”宿莫笑了笑:“所以它投机取巧,弄成最为简单的坐标系。”

“子鼠丑牛寅虎卯兔……按照顺序替换成数字就是1到12。”宿莫让他们看地图内柱子烛台,“看到了吗?主殿有8根柱子,代表8种动物,8个数字,依次取横纵坐标,其实就能代到琉璃宫的坐标柱中。”

“而它的坐标有个微妙的差别,以偏殿所在方向为横轴,另外为纵轴,横轴是主殿内动物代表的数字从小到大排列,而纵轴是从大到小排列。”宿莫道:“简单来说,假如柱子中有寅虎为首,亥猪最末,那寅虎的坐标就是(3,12),亥猪的坐标为(12,3)。而这些坐标就是琉璃宫内最高点砖块的坐标。”

队友们听完这一串分析愣了下,不是吧,居然还玩坐标系。

红果果道:“我开始头疼了。”

清风:“大哥厉害……”

苦瓜道:“那这样,其实最开始知道自己偏殿内的动物,那岂不是就能根据顺序推测出主殿琉璃砖的位置了?”

宿莫正想回答,主系统却在催促他进入名单递交。

他刚点确认,忽然就进入了琉璃宫的主殿内,[3v3]的比赛形式浮现在琉璃宫上空。

宿莫微微皱眉,看到了正对面楼梯上站着的白衣道士。

那是卦不归一。

第162章

1v1还只是各自提交名单,没想到3v3提交名单是直接把团长传送进了琉璃宫主殿,此时主殿内只有宿莫跟卦不归一两人,而对方面前三个空位中其中一个浮现了已选定的字眼。

很显然,这是3v3的选人方式。

为了公平起见,是双方玩家逐一选定对手,且同时公开。