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天才攻略论[全息](579)

四象神所在据点就在四个地图的中心,抢占据点分为攻击方跟防守方,上周据点持有者会成为防守方,抵挡来自攻击方玩家的攻击。防守方需要保护阵营boss,如果被攻击方玩家击杀阵营boss,那么地图内据点石碑就会开始变色,持续15分钟就会彻底变为对方的据点,那么据点就会被对方占领,该据点的争夺结束。

简单来说就两个规则。

1.抢夺战持续期间,攻击方需要击杀boss并坚持守住15分钟,那么能抢到据点。因为阵营抢夺战中每个据点变更权只有一次,一旦易主就无法二次变更,攻击方抢到据点则可提前结束该据点的争夺。

2.防守方需要阻止攻击方击杀boss,即便boss被击杀,只要在15分钟内清除石碑附近的敌方玩家,那么石碑就会停止变色,等到抢夺战时间结束,该据点还是属于防守方。

幽冥阵营需要防守的点只有冬神一个,而他们的目标是抢回极具优势的夏神点,夏神的攻击buff一直以来都是双方阵营的重点抢夺目标。难度点在防守方有优势,他们的复活点近,即便死亡想要进行支援也比攻击方容易,所以抢据点一直是非常难的一件事。

上周就是因为[原地复活]的buff,玄阳阵营在死亡之后并没有选择其他绑定点复活,而是在关键时刻原地复活进行关键性反击,才从幽冥阵营的手中夺走了夏神据点。

刚刚开局,卦不归一带领15个团往夏神点走,冬据点留了5个团守家。等到了夏神点附近,卦不归一提前调整,分了两个机动团去秋神的点。

西瓜的刺客团正好在里面。

宿莫看到这个安排马上就明白了卦不归一的想法,冬是必须守的,夏也是必须抢的。玄阳那边必然知道这点,所以在夏点的防守必然是最严密的,攻击buff人人想要,卦不归一想要过去抢,玄阳就严防死守,估计会在夏地图耗很长时间。

卦不归一正是想到了这点,所以他分出了机动团去观望秋神据点,如果玄阳阵营在夏点的布防周密,他就会让机动团抢秋神点,必要时刻可以分散夏点的压力,运气好还能抢秋神点。

这个想法很正常,也是现阶段必须做的选择。

幽冥阵营太需要拿下新据点了,不然劣势的累积会持续到下一周。

“今天打起来有点稳啊?”

“对啊对啊,我感觉主力那边压力很大,三个点,玄阳肯定会重点守夏,春秋两个点也不知道他们分了多少人,人多,我们团还不一定能打过。”

“主力肯定要冲的,夏必抢啊。”

“就是,这周野外没夏神buff,我打得可憋屈了。好几次就差几刀被人反杀。”

“我们尽量骗多点人过来,给主力团那边分散压力。”

西瓜带着机动团人迅速往秋点移动,他这边一个刺客团负责偷,后边还跟着一个人员兼具的机动冲锋团。两个团100个人,以他们的火力全力击杀boss估计需要4-5分钟,但对方不会给他们机会全力,也就是这段时间内他们还得冲进去压过防守,击杀boss的时间更长。

宿莫听着两边的指挥,在刺客团进秋据点范围的时候,果断选择离开人群遁入山林。

“哎,我们团掉队了一个。”刺客团里有人喊。

西瓜见状,看到掉队的人是momo,“没事,我们按原计划前进。”

刺客隐身后会加移动速度,宿莫进山林后主要目标在看这边的路,大部队走的是快速到达的捷径,而宿莫走的是原先秋地图的主干道路,他沿着主干路到达山脚,利用轻功快速攀爬,很快就到达秋图的某个山腰处,正好可以俯瞰看到底下队友前进的方向。

他打开画图板,快速地画着山林里的路。

真是最短的……线路也被排查过。

卦不归一在路线上研究还挺仔细的,机动团想要偷袭,目前这个路确实是最好的选择。可好的路线久而久之也会被敌方看透,这条路好走,那就是玄阳的重点防御路线……

他正想着,耳边传来声音。

机动团已经打起来,玄阳果然在那里设下了布防。

3个团……不,还不止。

宿莫跳到附近山腰,正好看到底下的交锋,机动团火力猛,可防守不如,一段爆发后必定会陷入空窗期,对方人数要多,想要压进去boss点还有压力。

“我去!!”

“为什么这么多人!?”

西瓜的声音出现在指挥频道:“秋神他们重点防守,初步估计有4个团,我们压不过去。”

紧接着守在冬神点的草莓也喊道:“冬有人偷袭,来了3个团。”

……

爆发来得非常突然,双方的交锋马上就起来了。

玄阳阵营跟幽冥打了这么多场,在幽冥丢了夏神据点后马上就调整了针对策略,正因为攻击buff跟控制buff的重要性,玄阳阵营料定了卦不归一的选择,所以把这一切算得死死,甚至放弃春神点,也要提前守这两个点。