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天才攻略论[全息](603)

“弃旗回防。”踏云中不得不放弃,“这次我们不浪费时间,A点旗交由天界守,其他人全回防B点,先把两个车拿下来。”

对付幽冥这种战士治疗组成的团,耗没办法,只能是用大火力把他们团灭才能拿旗。他们的优点在肉,弱点在移动速度慢,只要把他们团灭一波,拿旗就不是难事,所以需要调配更多的玩家来守资源点,这一轮求稳,他们不能去抢对面大旗。

“不对!”

“靠,幽冥那个肉盾团跑去A点了!”

“他们要抢A点的大旗。”

“我去!!他们防守团已经到达了资源点了,全在资源点不走了!”

“他们放空了B点!!!”

幽冥阵营的肉盾团确实移动速度慢,可慢归慢,还不允许笨鸟先飞?先占位置吗?

既然知道玄阳阵营无法将B旗运到据点,防守团早早地撤了军,别的玩家以为他们是在找传送点修整,谁知道防守团不去B点改去A点,一团战士治疗大大方方地把A资源点当他们的营地,挤在资源车刷新的位置上,回蓝回血等刷新。

姿态做足,也告诉玄阳众人。

他们这次的目标就是A点,有本事就派大团过来打呗?

踏云中闻言微顿,差点被气笑:“他们这是要拿肉盾团来耗我们。”

-*

幽冥阵营指挥频道内,momo又有了新的主意,“他们这一波应该会回防AB点,但这个没关系,我们又不是为了抢旗,防守团还是继续跟他们耗,直接压资源点,别让他们大旗跑就行。”

对面没有防御buff跟疗愈buff,抗性再高也受不住连环嘲讽跟击退,他们防守团确实打不死人,可他们团能控人留人,拖时间绰绰有余。

战士们悟了,要么就抢旗,要么就送旗。

他们就是放长线钓大鱼,抢不了旗还能拖时间……而且,他们未必抢不了旗吧?刚刚第一波不就扛下来吗?

“这回刺客团跑C点,主力团去D点,目标还是运车。”momo继续道:“他们一时半会不会来抢我们这边的旗,速度运完,我们去抢他们的旗。”

他们的目标很简单,拖一个车,运两个车,偷他们的野外落单资源。

剩下的,就看他们如何灵活变动了。

经过了一轮的打法,各个团长已经了解他们团队的工作,听到指挥这么说立刻就投入到自己团队的任务中,该运车的运车,该拖车的拖车。

时间走到11点,第二波资源车开始争夺,阵营内越来越多的玩家上线了。幽冥阵营有不少玩家对上周的阵营战有点失望,即便知道自家阵营拿了两个据点,持续劣势让他们感觉到憋屈。

可阵营战又不能不打,这周还是双倍奖励,报了名自然还得参加。只是他们这会刚刚上线,忽然发现自家阵营内累积的资源数居然压过了玄阳阵营,不仅如此,阵营内还非常热闹,不少玩家还在积极组团打野。

【???我们资源居然是领先的?】

【这是早上吗?居然这么热闹??】

【怎么感觉打起来很爽啊!】

【我去,什么情况,我现在该点谁进团!】

这跟他们预料的场景完全不一样,跟上周的场景也不一样。

上周他们憋着一口气在打野外,还处处受挫。而这周上线,预料的低迷场景并没有发生,反倒一个个鼓着兴奋劲,阵营频道刷个不停。

【为什么要组战士团???】

【我刚刚进了主力团被踢了,他们让我去刺客团。】

【我是战士,我该进那边团??】

【战士点我 】

晚来的玩家纷纷点大团进团,组满了一个团后又开了一个团,进团之后他们纷纷跟了大团去打,才知道今天的打法完全不憋屈,而且还有点爽。

战士玩家体会到永不倒下的快乐,治疗玩家感受到了安稳治疗的安全感。

刺客玩家体会到野外人头刷刷往上涨的愉悦,一个个心甘情愿地跑去抢资源拉资源。

主力输出玩家稍微逊色,但是在刀尖跳舞拿人头的刺激感也不是平时能体会到的,特别是残血拿人头的时候,那种成就感无可比拟。

风声传开,不少幽冥阵营玩家纷纷呼朋唤友上线打阵营战。

“什么,你还在睡觉,放假不打阵营战你在睡觉!?”

“上线上线上线,阵营战大顺风,快上线来混奖励。”

“什么,你没报名阵营战?哦没事,快乐与你无关。”

“太爽了,我今天要摁着玄阳摩擦!!”

……

上线的人越来越多,人数的优势也上来,双方阵营爆发的战斗越发激烈。激烈的指挥频道中,momo道:“资源点没刷新前都按这么打,3小时刷资源点的时候注意下调位置,劣势不用担心,一边耗一边抢,以送两车为优先,再去支援战士团。”