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天才攻略论[全息](639)

夏据点局势稳住了,但冬据点那边发生了新一轮的冲锋。

玄阳阵营的总指挥在夏神boss被夺后将大量的资源放在了冬据点,如有神助的冬据点玄阳大团已经强压进了山洞的内围,再次触碰到了冬神boss。他们在幽冥主力镇守夏据点的时候全力攻击冬据点,企图在劣势中挽回局面。

“冬据点这边玄阳的团很猛,他们还没放弃,他们还想冲。”妙手空空道:“玄阳已经没在预留资源了,他们把所有的资源都压在冬据点,现在冬据点大团是满攻buff,时间在消耗,他们还在冲。”

深夜烫头:“主要看这一波了,幽冥大团还要守15分钟,玄阳在这15分钟内如果能击杀boss,还会挽回的机会。”

【妈的,我开始紧张了。】

【我原本都打算开骂玄阳了,但是幽冥在夏据点那一拨我真的不知道该怎么形容心情。】

【我感觉,这周阵营战结束,又有大批新人涌去玩召唤师了。】

【召唤师在团战的地位崛起了。】

【何止啊,召唤师单挑强,团战强,pve跟pvp都能玩,简直就是全方位职业。】

【主脑?在吗?开放转职可以吗?】

直播间弹幕上言论不一,有的在讨论各职业在阵营战的占比,有的在讨论召唤师,更多的是在关注玄阳阵营最后阶段的反扑。虽然说距离阵营战结束还有时间,可一旦夏据点被成功占领,阵营战内4个据点就已经有3个据点易主,最后剩下的也只有一个冬据点。

冬据点,玄阳为攻方,幽冥为守方。

守方本就占据部分优势,幽冥阵营的资源还比玄阳多,基本上可以确定一个结果。

如果这15分钟内玄阳没能在冬据点挽回一点优势,就真的是再没机会了。玄阳阵营的人在拼,直播间的人也在持续关注,不知不觉中所有人的注意力都场上的对抗吸引,直到问鼎天下注意到两个据点人数变化。

问鼎天下:“幽冥阵营夏据点的人在减少……”

“是复活点。”深夜烫头道:“冬据点是幽冥的复活点,他们能快速支援。”

局势似乎扭转过来了,绑定了夏据点的幽冥阵营玩家,可以在死亡之后选择最远的复活点。这个复活点是最开始就已经绑定的,远程复活点无须消耗复活资源,在夏据点死亡的部分幽冥玩家并没有选择回去继续支援夏据点,而是选择绑定复活点,加入了冬据点保卫战。

玄阳阵营确实摸到了boss,可幽冥阵营不紧不慢,并没有因为他们摸到boss而自乱阵脚。

他们的总指挥非常稳重,在夏据点能撑住敌方大团施压的情况下,一点点地在往冬据点挪人,人数的减少是非常慢的,一个人、一队人……momo心里有数,他在己方产生伤亡的同时计算着需要留守夏据点玩家的人数,把多余的人数通过复活调配去支援冬据点。

“他算太准了,从一开始他就是绕着冬据点来谋划。”深夜烫头看到这场面,不得不赞叹momo的深谋远虑,“你们注意到了吗?最开始的冬据点防守以少骗多,秋据点刺客送死反压解救冬据点……到现在夏据点死亡调兵。幽冥的所有安排都是根据一个点来打支援,看似最少的人员在守家,实际上家就是个中转点,即便是最少,它却是随时随地可能变多。”

“momo从没放弃冬据点,从某种意义上讲,冬据点是防守最严实的。”

“玄阳没有胜算了。”

【不能阻止他们支援吗!?】

【艹,大团打架,进攻防守都有伤亡啊。他们用的不是传送点,是复活点啊!】

【传送点反而更简单,把他们放置传送坐标的位置截断,可复活点不一样,复活点没有固定坐标,可以截断传送点,难不成你还能阻止幽冥玩家送死吗?】

【哪能阻止???这是打架啊!打架哪有不死人的。】

【人一死,嗖地一下就满血满蓝复活了,这点死亡的消耗对于资源大户幽冥来说都是小事好吗?】

15分钟,看似有一段时间,可在玄阳玩家眼里却过得非常快。

哪怕他们已经摸到冬神了,但现场幽冥阵营的反压对他们来说极其吃力,他们用着高级buff,对面幽冥也跟着用高级buff,双方阵营buff持平的情况下,他们的冲劲却被前方一波接一波的人潮往外挤着。幽冥没针对他们拉冬神仇恨的人,可他们的战士跟部分玩家的控制全用在他们的大团上。

一条线,说简单容易压,同样也容易反压。

一旦对面的攻势变猛,他们的人就会迫于压力节节败退,到最后被逼出据点石碑的范围,冬神boss拉脱。

“boss脱了!”妙手空空道:“玄阳因为火力劣势被压退,冬神boss拖了,还有5分钟,他们还有机会挽回吗!?”