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征服异界从游戏开始(1270)

“玩家爱拼才会赢的团队击杀无名鬼影X1。”

“参与击杀的玩家每人获得领地声望:80。”

“《灾厄(疑似)编号063:新西利镇未命名事件》任务进度已更新。”

“支线任务已触发。”

“《看不见的镇民》”

“你在治安官奥布里宅意外发现了一只奇怪的鬼影,它似乎被迪恩·奥布里强烈的杀意吸引而来。”

“你消灭了这只鬼影,保护了迪恩·奥布里,虽然他并不会对你表示感谢,但你知道你做了正确的事。”

“消灭了这只鬼影后,你产生了一种奇妙的预感,你似乎找到了驱散笼罩在新西利镇上空阴影的正确途径。”

“引出并击杀看不见的镇民,每击杀一只恶鬼化的亡魂镇民参与者可获得奖励:领地声望X80。”

“引出并击杀强行将亡魂镇民拘在人间的‘邪神神使’。击杀‘邪神神使’参与者可获得奖励:领地声望X800,驱魔人徽章X1。”

这个奖励吧,不可谓不丰厚……领地声望的价值不必提,驱魔人徽章是可以交易的,市场价格还不低。

但这个奖励也不可谓不鸡贼——能解决一级灾厄、将绝大的隐患消灭在萌芽状态,本来就够格从守夜人那边领到驱魔人徽章,要多少给多少。

换言之,杨秋需要付出的还是不值一钱的声望……

但不管奖励方面鸡贼不鸡贼,反正看到这堆系统提示的四个玩家都特别满意。

“尼玛哈哈哈哈!我草了哈哈哈哈!天道酬勤有没有!!”辛辛苦苦力排众议坚持到现在终于看到回报的爱拼才会赢,当场喜极而泣。

第493章 玩家骚操作再现

这次给玩家的任务文本提示过于直白,与以往“大型任务”那种啥啥都要玩家自己去推测的风格有点儿违和,但考虑到时间紧急,杨秋也就顾不得那么多了……

爱拼才会赢这玩家并不是那种有心情去探究游戏世界观设定的情怀党,这大兄弟玩游戏的目标很明确,人家就是把玩游戏当成工作来干的。

琢磨了下任务文本提示的信息,这货便……带着叁小伙伴一拥而上,各种折腾吓唬迪恩·奥布里。

第一只“怪”就是迪恩·奥布里引出来的,爱拼才会赢理所当然认为这NPC没准儿还能继续当引怪工具用……

很遗憾,迪恩·奥布里积攒的怨气爆发过一轮后就已经消耗得差不多了,又被那只诡异的鬼影吓破了胆,压根憋不出先前那拼了命不要也得干掉亡灵解气的过激情绪,只全程抱头鼠窜……

“踏马的,这NPC怎么这么废!”

没法逼出NPC杀意的四名玩家骂骂咧咧,头碰头商量一阵,四人都觉得估计奥布里宅这地儿不会再“刷怪”了,便转身去了别人家。

接下来……奥布里家的邻居们就倒了血霉……

四只亡灵冲进这些正在准备晚餐或是使用晚餐的人家,要么跑到人家餐桌上去蹦迪,要么把人家的床上用品拖得满家都是,要么在人家的餐盘上方做呕吐动作。

没办法……系统毕竟不会容许玩家做更近一步的骚扰行径,不管是主动肢体接触还是试图搞点儿大的破坏都会给你弹扣声望警告,不小心毁损了NPC的财产还得被扣钱。

很遗憾,已经被亡灵反复骚扰提高耐受度的邻居们并不可能会被这种程度的“挑衅”激到想杀人的程度;大部分人只是忍气吞声地干自己该干的事儿,偶尔实在忍不住了骂几句、摔一下东西也就罢了。

“我靠……想被NPC喜欢不容易,想被NPC痛宰也不容易啊!”

拉着叁小伙伴连续流窜了数户人家,仍然一无所获的爱拼才会赢仰天长叹。

“要不咱们还是回去找迪恩·奥布里,在那个NPC身上再使使劲?”伊万妹子苦恼地道。

“诶我说,是只有NPC能把任务怪引出来吗?玩家行不行?”行者玩家忽道。

“嗯?”爱拼才会赢眼睛一亮,“这倒是个思路啊,要不试试?”

“怎么试?咱们现在互相打一架?”另一行者玩家直接掏出了武器……互相杀下线这种操作对于玩家团体内部来说是常有的事。

伊万妹子道:“不行的吧,之前这里人多的时候拉轰哥和香草他们两边又不是没在这干过仗,压根没有触发到这条支线任务啊。”

“咦,也是啊。”掏出武器的行者玩家把匕首收回去了,“要这么简单就能触发,这任务就等不到咱们来捡漏了。”

爱拼才会赢捏着下巴琢磨道:“只是打架估计不行,重点可能还是得着落到任务文本提示里面的‘杀意’上……拉轰和香草他们那两边只不过是习惯性互相竞争罢了,私底下幻灵和沉迷学习还经常跟妙笔生花杨英他们一起玩呢,谈不上多深的仇恨值,更到不了‘杀意’这个程度。”

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