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征服异界从游戏开始(1340)

挂回复活点,这帮“战场五分钟游”的玩家却一点儿没见颓唐失落,反倒是兴奋得不得了。

“我们队抢到一把骑士剑!”

“哈哈哈,我们队抢到个护腕,双附魔的!”

“爽了爽了,啊哈哈哈哈!打战场果然比刷怪赚啊!”

“都别哔哔了,赶紧集合再过去!”

四测进场的这帮萌新,获得心心念念的“内测账号”前不知道蹲了多久的论坛、看过多少老玩家发布的经验贴;虽然抢装备的动作不如老玩家熟练、配合也没老玩家娴熟,但一个团百多号人同时下黑手,总能捞到那么一两件收获……

前线战场上的玩家团队陆续被灭期间,又有复活后重新集合或是刚刚拉起来的玩家团队陆续奔赴战场。

无数个大大小小的玩家团队,犹如奔腾不息的浪潮在复活点与战场之间反复涌动,前赴后继地扑向诺斯克联军大营,与他们所能看见的所有头顶红名ID的“人形怪”碰撞、纠缠、上下其手、雁过拔毛……

参战的玩家团队少则几十人、多则数百近千人,实力良莠不齐,也压根谈不上什么统一步调、相互配合;互相之间没有拖后腿都已经是看在人形怪足够多足够肥、且不愿意让其他人捡漏占便宜的份儿上。

但就算是这种拉胯到极限的、毫无半点协调配合性可言的松散进攻,也足以让人头疼了。

诺斯克联军看不到玩家头顶ID,更听不懂这些亡灵在交战期间不时发出的“KABAKABA”声其实是在叱骂其它亡灵,更没那余力去分辨这些前赴后继涌上来的亡灵是不是同一批——在出战的诺斯克士兵和后方观察战场的联军军官看来,他们就像是在与永远不会减员、永远杀不干净的、数倍于己方兵力的亡灵大军在作战!

“真是见了鬼了……塔兰坦亡灵增加了这么多,莱茵王室那帮废物居然一点儿也不知道吗?!”

联军大营中,可俯瞰战场的观测塔上,入目尽是密密麻麻的骨头架子、靠肉眼压根看不到亡灵浪潮尽头的卢希恩上将,气得一巴掌拍到木制塔架上。

塔兰坦亡灵会在交战时抢劫装备、会在对手失去体力时当场把人拖走、会不死不灭无限复活——敌人的难缠之处,卢希恩上将在开战前便已经通告全军。

同样的,塔兰坦亡灵的弱点在联军中也不是什么秘密……个体战斗力不强,需要在安置某种召唤法阵的特定区域才能无限复活。

在卢希恩上将的计划中,与亡灵大军的作战应当是这个样子的:一旦这些亡灵出现,便派出施法者找到这帮亡灵的复活区域,将其轰成白地。

若噩梦屠夫亲自下场,便派出法师团牵制、围困乃至绞杀;轰平亡灵复活区域,再以大军辗过去。

若噩梦屠夫实力惊人、连法师团都难以限制,那联军这边还有高阶神官这手底牌可用——就算无法杀死噩梦屠夫,风暴神官也可将其暂时封禁。

风暴神官在破坏力上难以力敌传奇级施法者,但砸出一两件封印物、硬生生将对方封禁个数月的工夫还是能做到的;等到大军将亡灵政权家底儿抄干净、连塔兰坦荒原深处的工厂都给打包带走,噩梦屠夫即使脱困也已然回天乏术。

自认为已经方方面面考虑周到的卢希恩上将,万万没想到他这套计划还是赶不上变化……

亡灵政权治下的人类军队居然有对空拦截施法者的炼金武器!

塔兰坦亡灵的数量居然悄无声息地暴涨了数倍!

惊怒之下,卢希恩上将倒也很清楚原计划不可再用,必须想办法解决当下困境、不可任由大军被亡灵耗尽体力。

很快,这位确实有几分本事的联邦上将便下定了决心,发出军令:整合所有战力、只留一支联邦军团留守,其余部队尽数出动;剩下八名施法者亦出战配合大军迅速清扫前线亡灵,将战线尽快推到亡灵后方复活区域去。

出动风暴神官掠阵,一旦噩梦屠夫出没便第一时间将其牵制。

至于那支拥有炼金火力的人类军队……只要解决掉缠人的亡灵大军和藏头露尾的噩梦屠夫,这支只敢躲在亡灵大军后方放冷箭的军队不足为虑!

诺斯克联邦有“丰富”的镇压平叛经验,虽然在自家内政上行事拖沓、反应迟缓,军事行动上倒还真有那么点儿强军“风采”;卢希恩上将命令发布下去,大营中的战兵很快完成整合、配合法师团出动。

亲眼见到同伴从空中被击落的八名诺斯克施法者保守地只浮空于几十米的低空中,大型魔法加地面部队平推,很快将冲到大营前的亡灵清理一空,阵线稳步往亡灵大军后方推进。

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