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我成为无限流boss之后(57)

北恒自己不是玩家,不可能作为玩家跟刘明通讯,所以他需要制造出一个id周洛的玩家,通过该玩家了解刘明那边的情报。

也好在那个合作合同是个道具,可以转交使用。

事实证明,当初潜入玩家内部是正确的决定,省了北恒很大的功夫。

此前,【丧尸围城】中,奥兰和莫斯的冲突让北恒学到了新的手段。

当时北恒其实不知道莫斯具体是什么心理,只是大概知道莫斯与奥兰存在绝对的目的冲突,多半会打起来。

所以,莫斯会在装甲车发动前选择撕破脸,北恒虽然有预料到,但是没有完全掌控住那个情况,哪怕是一个意外,自己都可能失败。

但这次不一样了。有的情报或许可以先置于未知,但敌人的心理必须先一步掌握好。

这一次,早在开始前,北恒就对入场玩家有了分析,知道了玩家们大概的认知情况以及行动逻辑。

所以,针对不同人,需要有不同策略,因为玩家的认知绝不在同一层次,除了个别奇特人物外,玩家的行动逻辑大抵以群分。

投机者,拥有的情报最少,可以假定他们连“主神的左臂”是不是在这个副本都不知道,还只是处于浑水摸鱼的阶段。同时,他们大多数是单体行动,大部分人不至于一开局就想闯上山,毕竟他们自己一个人也根本闯不上去,才来到的山脚就得被尸鬼堵回去了。

莫斯这种的例外,因为他是倒霉被随机丢到山上的。

而组队的工会玩家分为两种,第一种知道“主神的左臂”的相关情报,甚至还知道更多相关的内幕,他们大多归属于大工会,来之前就被告知了一些事项,当然也有像刘明的鬼门组那样是意外得到情报的情况。

另一种工会玩家则是也没有掌握多少情报,需要在副本自行查探,迫于被动。

第一种工会玩家如果倒霉到只筛选进了一个人,十有八九会被第二种工会玩家盯上,被抓去套情报,所以大工会的玩家如果落单,处境比较危险,除非他单体强大,没人惹得起,又或者像娟儿这样,恶名昭彰,老玩家没人敢碰。

针对这些不同情况,北恒采取了逐群击破的策略,先从情报少认知不足的玩家下手。

总的来说,这次会被假情报迷惑,着急闯上山的大概有三种类型的玩家,组队的工会玩家,对自己的实力很有自信的单体玩家,以及个别真不怕死的投机分子。

而这些人的大概数量是多少呢,北恒目测有两百到三百人。

焦虑这种情绪实在太好制造和利用了,不过,北恒利用的不只是玩家各自把对方当成假想敌这一点。

还有一点要归于系统的记忆删除机制。

各大工会或单体强大的玩家基本上都通关过【惊魂镇】,有的人还不只是一次,也就说是,尽管他们被重置到从新闯关的状态,但他们“通关过【惊魂镇】”的认知并不会被删除,而这就容易导致他们下意识对副本产生大意,认知上倾向于将玩家当成对手,而不是副本怪物。

尤其,他们一众人基本全是奔着一个目的来的,盲从心理就更容易增强,导致他们顺应内心早早展开行动。

眼下,玩家人多势众力量大的反面,却是总体智力的下降,理性缺失,在紧张环境下,变得更加情绪化。

“差不多可以结束了吧。”北恒道。

其实,就连直播间中的观众也多数已经注意到了山上玩家的问题,因为这实在太明显了。

「怎么会这样?我怎么感觉玩家被操纵了?」

「不对劲,肯定不对劲!我直觉他们要完了」

「怎么不对劲啊,眼下可是有两百多玩家一起杀上山啊,这能出什么事,平时不是只要五十多玩家合力就能搞定【惊魂镇】吗?」

直播间的玩家起了意见冲突。

大多数旁观的玩家只是大概看出了npc有点不对劲,或许是基础数值加强了,或许是智能提高了。

但是他们认为npc再怎么异变也挡不住玩家人多势众,其次,大多数玩家还都做了准备,对尸鬼用的道具装备齐全。要是两百多个装备成这样的玩家杀上山都能输,对面的怪物得有多离谱啊。

「老子把话放在这里了,要是老子在场,老子也是开局先擒boss,完了找“主神的左臂”,有问题吗?这个副本就该这么打!」

武斗派工会的一个知名玩家跳了出来,强烈赞同那些杀上山的玩家。

他还说:「你们是瞎了吧?没看到双英和繁星也在山上吗?以他们的强大,单刷开局未解放的炼狱鬼王完全不是问题,更何况,他们可是有三个人啊,这能出什么问题吗?」