关灯
护眼
字体:

你对财华一无所知[娱乐圈](94)

作者: 吟陆 阅读记录

维持着不知道属于哪个封建残留年代姨太太设定的常家,这一代子女可是有三十好几个。

作为其中既不出彩,也不受宠爱的小辈,想要继承常家基本是不可能的事。

比不上古代的九龙夺嫡,反正以常家目前情况来看,不争就只能被其他人撵到偏僻的地方,永远都不能露头。一旦露头就意味着会成为将来上位之人的污点。可如果不能露头,那么人活着还有什么意义?

于是就只能选择去争。

常妤宁的目的很简单,她也很直白的表露了出来:“我觉得你很厉害。”

毕竟全息游戏在前不久,还是被众多专家联合表明几十年内都不可能会出现的东西呢,结果不还是出现了。

“我想和你合作。”

常人游戏工作室在国内大多数游戏工作室中,实在没有什么特别的优势。

剧情剧情不行。画风画风也不行。

因为无法找到合适美工的原因,始终达不到想要的效果,即便工作室内部的游戏年度企划已经做了好几个大计划,甚至可实施度都很高,也因为各方面都不到位的原因,可能就只会是企划了。

常妤宁向来觉得老板给什么钱员工干什么活,她从来不给员工画大饼,这就造成月薪和其他公司差不多的情况下,老板不鼓劲加油,工作多年的人就不愿意好好干活,工作年限少的人在没有人带的情况下,对于工作的熟悉度又需要大量时间来接触。

而实习期的员工无法做实事的情况下,这个阶段的公司付出又是个不小的投资,总的来说常人游戏工作室根本没有有利的条件,能让常妤宁在常家的争斗之中占据合适的一席之地,或说是最终直接拿下据说全部家产在800亿的常家。

要知道工作室的建设初期也只有100多万的启动资金而已。

年收入几十个亿的常家,小辈的零花钱也不过万把块出头而已……并不是说有钱人真的能有钱到向时瑜一样任性。

常家人太多了。

100多万对于女明星来说可能连一个高定裙子都不如,但对于常妤宁而言,如果是正常工作,起码一年才能收回。

而年薪过百万的人员也已经属于中产。

同一个宴会,时瑜站在偏僻的角落,那叫懒得接触宴会的喧嚣,一个人也能怡然自得。

她不像是被其他人排挤,反而像是一个人孤立了在场全部。

常妤宁同样是一个人,可她一个人站在宴会厅里,那就是实打实的,被看不起,偶有人将视线放在她的身上,也不过会短暂的议论两句,这又是常家哪个孩子,后来发现删两句话说不清后,大家又默契的略过了这种无用的八卦话题。

虽说枪打出头鸟,但也没人说第一个尝试的人一定吃不到螃蟹。

常妤宁甚至不用思考,就主动找时瑜了。

可惜想要保持高逼格的想法,一瞬间就被时瑜打破了。

现在剩下的就只有:“你出钱我出力,赚的钱对半分,全息技术我不要,就算这技术体系已经成熟,想要推广起码也需要三年。而在全息游戏彻底推广之前,老牌游戏如果做的足够好,在赚到足够多的钱的情况下,届时我也会有足够的启动资金,使得游戏本身也能顺应时代,合理的向全息游戏的方向过渡,你觉得这个想法怎么样?”

常妤宁的眼睛里是对于自己认知的自信,但深深的忐忑依旧深埋于瞳孔之下。

时瑜只能说:“想的很好,但在这场宴会的主流目的是为了从我手里探寻全息技术的情况下,你又凭什么试图从我这里拿到投资资金?”

现在,可是卖家发言时间。

常妤宁并没有沮丧,有些时候没有直接拒绝,就代表还有机会。

做生意要什么脸?

在这种认知下,常妤宁强打起精神,开始向时瑜介绍起了常人工作室的优秀之处。

“剧情和画风是可以被游戏本身所支配的,说到底剧情只是为了推动某些东西,而画风则是决定玩家的广度。两相结合,在需要游戏内容推动的游戏模式下,多数玩家根本不会在乎剧情是什么。

而这部分不在乎剧情的玩家,只会更在意游戏赋予的头衔,届时他们也就会选择氪金,对于国内主流的游戏模式而言,免费玩家最多只能起到宣传作用。而氪金玩家才是最重要的。”

“我们没有办法把握游戏的广度大到足以吸引全国的游戏玩家,但我们可以选择把已经进入常人游戏工作室游戏坑的玩家拿捏。”这种情况下别的不说,只要企划实行成功赚钱是一定的,但有些东西并不是说做出来了,克服了一系列困难就一定能拿到台面上。

困难不会如同计划一样,总是让人做好了迎接的准备才出现。困难只会在本就出现疏漏时,迎面再度痛击,雪上加霜。

上一篇:摘月亮 下一篇:满糖屋