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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(107)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

再就不说这个主机游戏的制作组,极星底下的子工作室里,也有几个工作室实验性质比较强,每隔一两年都会尝试出一款实验性游戏,通常也都是零氪游戏。

虽然林成的这番话里有部分说法没有错,目前市场上的玩家,有很大的声量都在抗议游戏的重氪,但这部分的声量抗议的方向,实际上并不是用彻底零氪就能控制的。

张随都没忍住和关系好的同事吐槽:【卧槽,这林成是真傻还是假傻?公司真的能任他这么胡闹吗?】

***

同样的寰宇内部通讯软件上,陈山也在问同样的问题。

陈山:【什么情况?就林成的这个设计,评审组的那些人居然真的能给他过?】

李晟也觉得不太看得懂,他们这些人绝大多数都是技术岗,哪怕他现在兼任着《超神》的项目经理,但是仍旧是技术岗思维,不太能够转得过弯子来。

想了想,李晟悄悄地摸出了自己的备用小号,戳了戳汪飞,想问问汪飞对这事情是怎么看的。

汪飞收到李晟的询问时,也愣了下——怎么又是这个林成?

但看到李晟的疑问之后,汪飞简单沉吟了下,问:【目前《废土》的整体系统玩法上,坑埋得深吗?养成体系还有PVP的玩法设计上的设计到了什么阶段?玩家之间的对抗感强吗?玩家的目标节点设置得怎么样?】

李晟没想到汪飞没有回答原本的问题,而是把问题转向了这些方向,不过他信任老汪,也没觉得汪飞会是刻意打探什么,直接回答道:【这些都差不多了,按照目前的设计,不氪金的情况下,玩家起码能玩个一年的时间。各种养成的设计,需要玩家爆肝的地方也很多,目前来看,融合的RTS对抗玩法和游戏整体养成的融合度挺高,应该也会是一个重要玩点。】

汪飞看到这里,挑了挑眉,直接打字道:【……这游戏有问题。】

李晟一惊:【???什么情况?】

汪飞果断道:【这游戏的设计思路,完全是一款商业化手游的设计思路,整体的游戏系统和它的养成体系以及数值节奏上,都已经考虑到零氪玩家和氪金玩家的数值比,如果是纯粹的零氪游戏,它的数值设置是不合理的,不应该是这样的节奏。】

汪飞皱眉:【你自己就是数值策划,你就没发现这里面不对劲的地方?】

李晟:【……】

李晟他之前还真的有觉得不对,但是他没反应过来。

汪飞:【……你脑子也丢了?】

李晟:【……别骂了,人傻了,我知道你的意思了!】

这游戏完全是一款商业化手游的设计思路,林成却偏偏坚称这是一款零氪游戏并且坚持不肯往里面添加氪金相关的内容,而且依照林成的那个态度,他明显是真的这样坚信的。

一个自己的设计理念和游戏实际体现出来的效果完全不同的游戏设计者?

李晟:【擦,这《废土》难道又是林成从哪里抄来的游戏?别吧,公司投了不少钱,别后面搞出个抄袭事件,我们极星不要面子的吗?救命,我是不是该去叫停这个项目?】

汪飞:【……】

汪飞:【行了,这事情公司的那些管理岗会去处理,看寰宇评审组的态度,他们应该还挺看好这款游戏的,如果后续真的有人跳出来爆抄袭,如果手里有证据的话,他们应该也会去买下版权。这不是问题。】

汪飞:【你不是怀疑为什么评审组的那些人不在意充值系统吗?你自己也看到了,《废土》的这个系统玩法、数值体系完全就是按照商业化游戏走的,评审组的那些人精根本不怕这个,真正的话语权到底还是在公司手里,目前都还没一测呢,他们慌什么?等几轮测试结束,测试数据达到他们预期的话,寰宇内部直接空降个策划匹配经济系统,难道林成还能带着《废土》出走?】

李晟:【?】

李晟:【艹!你们搞管理的,心真黑啊!】

汪飞冷笑:【能有你们这些搞数值的心黑吗?】

***

不输工作室里,汪飞放下手机后,摇了摇头。

裴殊正坐在他对面,两人原本正在商量着后续版本开发的预算问题,话说到一半,汪飞突然回复起了消息。

裴殊还是了解汪飞这人的,如果不是消息确实重要,工作讨论期间,汪飞必然是优先当前的工作讨论。

眼看汪飞放下了手机,裴殊有点好奇:“什么情况?”

汪飞想了想,林成这事闹得挺大也不算秘密了,就直接把林成这事儿说了一遍。

只听到李晟表示林成的游戏系统玩法和数值的设计时,裴殊就挑了挑眉:“这游戏恐怕也不是他的。”