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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(126)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

建议:前期强推,尽量提升前期重氪以下玩家(含重氪、微氪、零氪)玩家体验,以维持基础用户量延长游戏寿命。

《一念仙魔》评定:S级

优势:题材符合中国传统仙侠审美,玩家题材理解成本低,可吸引泛国风用户。整体系统、玩法设计具备反转新意,玩法、玩点优势突出,有可能造成现象级话题,且针对不同氪金群体,游戏均包含相应玩法方向,对玩家群体较为友好,看好长期成绩。

缺点:当前知名度较低,缺乏运营推广。

***

在WG平台运营商务部的李经理看到这两份游戏试玩组的点评时,难得地觉得自家的游戏试玩组这次大概是出了问题。

他是做商务运营的,更加相信玩家的口碑,毕竟游戏测试组的人数有限,评测结果的准确率并不好说能有多高,而当前WG平台上《废土》的玩家口碑和期待人数早已经远远地超过了《一念仙魔》。

在李经理看来,就算《一念仙魔》确实在游戏品质上能够和《废土》持平,但是一款好的游戏和一款受玩家欢迎的游戏仍旧是两个不同的概念。

君不见世界范围内有那么多被人称为‘冷门宝藏游戏’的列表,那些列表上的游戏绝大多数质量上佳,可是在普世的玩家群体之中,哪怕有大热的UP主将这些宝藏游戏做了热推,但最终会选择买单的玩家仍旧是少之又少。

对于游戏平台来说,游戏的品质重要,但是在品质达到一个高标准值之后,溢出的数值又未必那么重要了。

能够被绝大多数玩家选择的游戏,才是真正重要的数据。

基于这两款游戏的全部评分,李经理最终给出的两款游戏综合判定结果,分别为《废土》S-级、《一念仙魔》C+级。

《一念仙魔》能评到C+这个等级,还要感谢试玩组的S级评价,否则以开发团队B级、投入资金D级、玩家评价D级的评级,《一念仙魔》或许最终评价只能落到C-的评级。

***

不输工作室中,汪飞拿到《一念仙魔》的最终评级时,也略微皱了皱眉。

“这个最终评级,有点低了。”

裴殊看了眼汪飞手里的评价表,笑了下:“C+?其实还算公允嘛。”

看到汪飞那欲言又止的样子,裴殊不甚在意地摆摆手:“我们的团队才刚刚组建,缺乏成功的商业作品验证,能够给我们一个B级的评价已经是非常优待了,投入资金等级就更不必说了,至于我们的玩家评价……”

他们并没有将连续3次的内测核心数据提交到WG,WG平台自然就只能够根据他们在平台上的玩家评价来进行判断。

就如裴殊所说的,能够得到一个C+已经算是公允。

不过汪飞看不懂的是,为什么明明有超S级的核心玩家留存数据,裴殊却拦住了他,不将这些数据用做和WG平台的谈判。

裴殊听到这个问题,颇为恶趣味地笑了笑:“既然我们的衣食父母们想要把新玩家骗进来杀,那我们当然不要太高调地好。”

汪飞听到这话一噎,但也大约明白了裴殊的意思。

主要是他们这游戏,玩家心都黑,之前游戏内的氛围也颇为有去,而如果宣传得太铺天盖地,也许一波人骗进来之后,数量过于庞大的玩家或许会一下子冲淡了这种神秘感,反倒不如慢慢来。

裴殊瞥了眼汪飞,就知道老汪又往深处想太多了,他笑了下道:“玩家氛围是一回事,而且我们确实没必要在初期跟《废土》硬碰硬。”

“说不准……”裴殊摸了摸下巴,微笑道:“说不准我们还能接受一波《废土》逃荒者呢?”

看着裴殊微笑的那副模样,汪飞也眯了眯眼,最后压低声音道:“……你不会是故意的,知道初期谈判资本欠缺,所以打算去吃分成比例重谈的果子吧?”

裴殊一脸无辜:“啊?怎么会呢?我也无法预判这些啊?”

汪飞:……

汪飞看着裴殊那一脸无辜的模样,翻了个白眼——行了,他知道了,是他蠢。

***

在正式拿到版号又已经谈妥了独代平台之后,不论是《废土》还是《一念仙魔》都正式进入了上线前的预热期。

《废土》背靠寰宇公司,不论是在公司内部还是在WG平台上都拿到了顶尖的资源,同时因为《废土》背后的资源,他们在WG平台上拿到了极为含有的六四分成,即制作方六、平台四。

这意味着WG平台认可《废土》,认为哪怕仅仅只是抽取《废土》四成的流水,也能够让他们赚得盆满钵满,同时还愿意为这四成的流水付出S级的推广力度。

对于这个S级的评价和六四的分成,寰宇的商务组也已经算是满意,毕竟在WG平台上,光只是S级的运营宣传成本,对外售卖时,就能够价值至少2000万。