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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(140)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

雾草啊,这可不就是跨服大战吗?

有这个胡萝卜吊在前面,林书隽当时又支棱起来了,更别提在他的背后,实际上他这个区服也有一些终于反应过来的氪佬们扼腕失去了一个大好机会,于是一群人纷纷全力行动了起来,誓言要争抢林书隽天魔榜第一的位置。

……

发帖讲述了《一念仙魔》当前情形的这个玩家,深深感慨了一句——【我基友是《废土》的内测玩家,之前跟我吹废土吹上了天,刚刚跟我连麦狂喷《废土》死要钱喷了能有半小时。但这个《一念仙魔》吧……你说他不氪金也不对,但是我确实是第一次看到,氪佬们争抢着花钱还这么开心的。这一点,属实牛逼了。

刚刚给跟我基友讲了讲《一念仙魔》的情况,他说本来对修仙题材没什么兴趣的,现在有点想来试试这游戏了。】

在这个帖子底下,陆陆续续也有玩家发出了同样的声音——

【焯,看起来是有点好玩,我也想玩了!】

第052章 爆款的第52天

极星工作室里,林成看着WG论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。

不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。

相反,《废土》因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。

当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说,有些游戏又让你氪金又给你一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。

和那些游戏相比,《废土》至少能够让你在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且只要你的钱够多,可以源源不断地往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。

当然,要是你的算不多,只打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟你说——住手!!!预算在一万块以下的玩家,不如不氪!!!

总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了WG的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了WG游戏畅销榜单的日榜前十位。

而要做到WG游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。

目前还没到公测首日的24点,也就是说,《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助力《废土》首日全平台流水过千万。

单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的成功。

接下来只要《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。

极星工作室里,不少人都在热情地恭喜林成所取得的这个辉煌的成绩——拥有一款月流水破亿的游戏,林成已经注定拥有了成立一个极星子工作室的资格。

他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞生。

而对于林成本人来说,《废土》公测首日心情起伏也剧烈如同坐过山车。

从游戏刚开服之后不久,林成的系统就已经提示他——

《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完成)。

随着这个数据的累计,WG平台开放给林成的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。

游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……

一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林成眼花缭乱,而同样在监控着数据的极星工作室里,同样归属于《废土》这个项目的众人已经开心疯了。

这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向成功。

也就是在这时,WG论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。

有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林成是否需要回应玩家的呼声。

而面对这些玩家们的怒斥声,林成脑门子上的汗珠都要冒出来了——他就说,他就说吗!《废土》明明应该是个零氪游戏,为什么要搞氪金系统?现在被人骂了吧?

怎么办?

这样一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?