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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(151)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

但《废土》公测次日的日流水出现了较大幅度的下滑,全平台单日流水从千万级别降到了勉强达到700万的数字,诚然这仍旧是一个非常出色的数字,但公测次日,玩家数量进一步增加,首日玩家仍旧在游戏内探索,理论上的流水数字不会有这样大幅度的变化。

与《废土》相对的是,《一念仙魔》单日全平台流水再破千万,单日下载量也从前一天的30万暴涨到50万——这个在内测期间完全不被看好的游戏,已经完全踏上了一条健康循环的爆款之路。

***

WG平台会议室中,公测第二天,汪飞就已经代表公测时和WG平台重新签订了《一念仙魔》的分成合同。

眼看着分成数字从三比七变成了七比三,代表WG平台的商务经理李铭一阵苦笑。

“汪经理,不输工作室,厉害啊!”李铭诚心诚意地夸赞道。

汪飞脸上挂着恰到好处的商务微笑,和李铭握手:“哪里哪里,多亏了WG平台和李经理的支持。”

听到这话,李铭没忍住嘴角抽抽了一下——WG平台这段时间的宣传重点都在《废土》上,对于《一念仙魔》的推广完全就是C级项目的标准,哪里有什么值得汪飞开口感谢的支持。

不过这话能在心里念叨却决不能说出口来。

李铭于是笑着跟汪飞点了点头:“请汪经理放心,在我们的《一念仙魔》合同重新签订之前,我们的团队就已经为《一念仙魔》准备好了全新的宣传方案和广告位,在我们合同签订生效的同时,全新的S级推广方案已经全部开始推动,WG平台、直播间、论坛包括WGAPP开屏推送都已经准备好,包括对《一念仙魔》的服务器支持也已经直接拉到顶级,也希望不输工作室接下来可以继续保证高质量的内容产出,以保持玩家对《一念仙魔》的热情,让我们可以合作共赢。”

面对李铭这样成熟的商务经理,汪飞当然不会刻意为难,接下来WG平台对于《一念仙魔》的保障已经拉满,就像是李铭所说的,剩下的就要看不输工作室的能力了。

等汪飞返回不输工作室之后,他将手里全新的合同交到了裴殊的手中。

“新的合同签好了。”

裴殊笑眯眯地接过了合同,点了点头,道:“老汪辛苦了。”

汪飞却没有走开的意思,而是直接在裴殊的跟前坐了下来,很有一副有话要和裴殊谈的样子。

裴殊倒也大概知道汪飞要说点什么。

果然。

汪飞转身拿过了他的办公本,直接将一份新的智能规划表和维持当前《一念仙魔》项目正常版本开发后续维营的人员需求,还有假设工作室有新项目要投入开发的人员需求数量全部给列了出来。

“裴殊,该招人了。”

一听汪飞这话,裴殊还没说什么呢,边上的蒋子业和邱博宇两人的耳朵先竖了起来。

终于!

要招人了吗?!

他们期待这一天可期待太久了!

就邱博宇和蒋子业两人,他们如今就是工作室程序和剧情的顶梁柱,邱博宇就算了,好歹他在极星工作室也有过相关工作经验,算是一个成熟的程序员,虽然到了不输工作室之后开发压力重了点,但还有外包老哥跟他一起承受裴殊和蒋子业的剥削,他还算能扛得住。

蒋子业呢?

一个淳朴的刚刚拿到毕业证书不久的大学水嫩毕业生,哪怕他自己也做过一些独立小游戏,但是那和商业游戏又是两码事。

在进了不输工作室之后,蒋子业就被裴殊无情地直接当成一个成熟老文案来用,裴殊只会跟蒋子业说自己对于世界观的构想,初始阶段丢给蒋子业的就只有一份非常简单粗暴的世界观规划文档和世界观要素限定。

蒋子业硬生生咬着牙把这两份文档啃了下来,然后顶着裴殊的压力,一版又一版地调整剧情背景设定、世界地理设定、副本设定以及一系列的人物设定。

设定完成了之后,又有从初始问心关开始的一系列剧情背景,同时因为有大量设定是从他这里出,他也需要顶着压力去和外包美术的负责人沟通一些美术需求。

到了后期,他还需要根据游戏制作进度,和汪飞沟通剧情版本的开发时间,同时和裴殊沟通哪些内容是比较重要的公测首日就需要推出的,哪些部分内容玩家要在比较靠后的时间才有机会体验到,可以将内容制作押后。

总之,短短几个月时间,蒋子业硬是一个人将《一年仙魔》的剧情内容给磨了下来,说是呕心沥血也不为过了。

之前是没办法,但是在《一念仙魔》公测之后,疯狂的数据告诉他们——自己的项目爆了!