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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(161)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

他原本就不想搞氪金的,《废土》这游戏在他前世本来就是以零氪游戏的名声出名的,都说它不需要花钱就能玩得很好。

结果公司非得逼他加充值模块,加了也就算了,玩家们内测的时候明明也在夸奖这模块很好,结果公测了之后呢?又说花钱太多官方心太黑?

你tm玩游戏不就得花钱?

有什么心黑不心黑的?

从公测玩家在论坛上将《废土》黑了一整版之后,林成就不爱看论坛上玩家关于《废土》的评论了。

现在听到又是玩家闹事,林成就很烦。

“玩家闹事能有什么大不了的?一天天的就净闹事了!公测开始以来那些玩家有消停过吗?”

“出BUG不是挺正常的?有什么问题让张策划他们改改就好了,我现在烦得很,别来烦我!”

小策划被林成一通喷,张了张口,终究还是没敢把后面的话给说出来。

而在林成现在的独立办公室外面,《废土》的项目组成员包括调优组的人,这会儿脸色都有些难看。

玩家之所以会如此,原因无他——调优组的成员在到了《废土》项目组之后,就在不断地做一些小调整,直到了今天终于有了个大动作。在今天的更新中,有个超S级的精英逃难者角色,被削了。

也是因为这个角色的数值削减,在今天更新之后,论坛上的玩家们彻底爆炸了。

这些爆炸的玩家中,不乏许多《废土》VIP等级拉满的重氪玩家。

第060章 爆款的第60天

《废土》项目遇到的事情裴殊暂时还没有关注,在安排好不输工作室中的中期目标和一系列人员招聘面试的工作之后,裴殊难得地给自己放了个假,让自己周末两天都窝在了道南路的公寓里休息。

***

道南路公寓中

自从不输工作室开始正式运转之后,裴殊已经很久没有长时间地留在家里了,一个是因为忙碌,另外一个是因为当初他所察觉出的黎楚越对他越来越直接的态度。

这将近半年的时间以来,他看起来对一切都是游刃有余的模样,他甚至直接跨过了8年时间的门槛,凭借他在短时间内不断地学习吸收,硬是扛着主创负责人的身份,带着不输工作室中有限的工作人员,完成了《一念仙魔》这样的一款项目。

没有人知道,他在这半年的时间里熬了多少个日夜。

如果不是不断地研究和学习,哪怕8年前的他再怎样天赋卓越,也绝对无法直接跨越8年的时间洪流,清晰地理解现在玩家的想法和需求。

8年前的2013年之前,以卡牌手游为主的游戏才刚刚才市面上出现,那是一个月流水2000万就已经是手游爆款的年代,在那个年代,各个游戏公司的研发重心还放在PC(电脑端)游戏上,各类重度玩法的3D游戏在那个年代井喷式的爆发。

虽然裴殊在那时就预感在未来手机游戏会成为未来的流行趋势,但是那时候的他,其实一时也预想不到,在8年之后真正进入手游时代大爆发的时候,怎样的一款游戏才会是玩家们真正喜欢的。

他在和黎楚越阐述自己的工作室未来定位,游说黎楚越投资时,他在和蒋子业还有汪飞沟通时,他所表现出的都是游刃有余的自己。

这是他身为工作室的负责人,整个项目的掌舵者和领军者所必须要给工作室合作伙伴带去的可信任感。

但事实上,在独自一人时,他并没有自己所表现出的那么游刃有余。

《一念仙魔》的核心概念确定之后,怎样围绕它设计相应的系统、玩法,怎样给游戏铺陈整体的系统框架,怎样设计其中的各种中短线、中长线目标和摆正职业平衡等等,这些在他与汪飞、蒋子业、邱博宇沟通的时候显得游刃有余胸有成竹的内容,都是他在一个人的深夜里一遍又一遍地推敲出的成果。

他确实对游戏的内容有着天才般敏锐的嗅觉,但是时间和时代的进步,是任何一个天才都需要付出足够的努力才能够跨越的存在。

所幸,他缺失的只是8年时间,幸运的也是他现在生存在这样一个知识大爆炸,让他可以轻易获取知识信息的时代,这才能够让他成功地支撑了下来。

在《一念仙魔》的疯狂开发期过去之后,他并没有放松警惕,而是迅速地在工作室内上马了全新的几个待立项项目。

直到把这些事情都暂时确定了下来之后,他才终于有时间回到自己的道南路公寓里,静静地歇上一口气。

久违地窝在舒适的客厅躺椅上,这让裴殊得以彻底放空自己的脑袋,做一个难得的什么都不用想的自己。

他拍了拍随手抓到手边的抱枕,也忍不住有些觉得,咸鱼的感觉真是挺美妙。