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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(172)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

而在一群玩家正聊着《一念仙魔》里面的一些狗设定时,有人突然之间冒了出来回复。

33L:【雾草,仙友们,不输工作室的专版新增了两个游戏项目!不输工作室要开发新游了!!!】

***

主题:【不输工作室新增项目版块《超进化时代》、《仙缘传说》,《一念仙魔》刚刚站稳脚跟,已有新项目在后方追赶,不输工作室是太过心急还是早已经有规划谋略在身?】

与《一念仙魔》立项时的无人在意不同,在有了一款月流水过两亿,并且目前看来走势长虹的项目在身,不输工作室早已经不是当初那个‘不输老师开的不知道能不能活下去的小工作室’了。

在WG论坛的业内认证版块中,不输工作室的新游已经在各个游戏人的高度关注中,《超进化时代》和《仙缘传说》这两个目前只有名字和一句话介绍的项目,从出现的那一刻开始,就被业内人士从头到脚地分析了一遍。

3L:【从名字上来看,仙缘传说的题材已经确认无疑了,仙侠题材的话,看起来大概应该是属于不输工作室的舒适区,毕竟已经有《一念仙魔》这么成功的项目。但问题同样也在于此,同样是修仙题材,从玩法和各种梗上,《一念仙魔》已经算是玩出花儿来了,《仙缘传说》作为同题材项目,还能从哪些方面着手超越呢?恐怕很难做出新意来吧?】

5L:【我这里也是同样的疑问,都是修仙,《仙缘传说》还能从哪里超越《一念仙魔》呢?】

7L:【笑死,楼上的,你们怎么回事?说得像是《一念仙魔》无可超越一样,虽然从一些创新的玩法上来说《一念仙魔》确实不错,但是《一念仙魔》说白了胜在玩法和整体的设计上,但是大概是因为初期经费不足,在美术这些内容上,是明显受到限制的——当然从实际的游戏体验上来说,对玩家的影响不大,不输老师很聪明,特意将游戏往古朴简约的做旧画风上调整,对于《一念仙魔》的主题来说不仅契合而且省钱。但真要说,《一念仙魔》的美术、音乐、配音等等,都是可以超越的方向。】

10L:【7楼的朋友说得对,也不仅是这样,《一念仙魔》毕竟受限于它的游戏形式,只是一个放置类的卡牌游戏而已,现阶段不输工作室已经迅速地进入了正向营收,我估计这次的新游《仙缘传说》项目预算应该不低,那么游戏类型就不再局限于当前,也许会是款3D游戏,那么不同类型的游戏,实际上就没有什么可比性了。】

这栋楼里,讨论《仙缘传说》的人不少,倒是也有人讨论《超进化时代》,只是比起从名字上来说就很容易一眼读懂题材的《仙缘传说》来,《超进化时代》这个命名就要晦涩难懂得多了。

《超进化时代》的游戏介绍也非常简单——在一场能量风暴席卷全球之后,这个世界迎来了属于它的《超进化时代》。

22L:【这个《超进化时代》,看起来像是全球进化的题材?是人类进化出异能之后的故事吗?感觉像是末日废土题材的样子……】

26L:【末世废土题材猜测+1,说起来,因为《一念仙魔》和《废土》的成功,最近不少公司应该都有跟风的新项目立项吧?《一念仙魔》倒是还好,感觉再做个有心魔克制的游戏抄袭的意味太明显,但是《废土》最近出了那么多乱七八糟的事情,连续的更新出问题,玩家群体动荡很大,如果不是因为市面上实在是没有同类型游戏,恐怕玩家早跑光了。目前不少公司应该都在想着赶紧上线一款同类型游戏收割《废土》玩家。】

29L:【别提了,我司也有个末世题材的项目紧急立项了,也是放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就是把‘堡垒’改成了‘城池’,把‘精英逃难者’改成‘幸存者’什么的,真的是辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和《废土》做出区别化。】

33L:【文案路过,疲惫微笑JPG,不止是做出区别化,准确地说,是既要区别于《废土》,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的是《废土》的哪个部分——没错,我就是某公司末世题材新项目的文案,问就是泪流满面。】

36L:【其他公司倒也算了,但是不输工作室的话没必要吧?他们的《一念仙魔》赚了那么多,搞个跟风题材有什么意义?】

38L:【觉得没必要+1,如果不输工作室是个新题材也就算了,如果真的是跟风《废土》的换皮,不说别的,但是工作室口碑必然会下滑。】

40L:【等等看呗,看看不输工作室给出来的答案是什么,说实话我个人还是挺好奇我。】