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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(186)

作者: 亡灵大菜菜 阅读记录

裴殊微笑地给程序哥和美术哥拍马屁:“接下来我个人的项目必然也会运用到这些技术,不只是我,还有工作室很多其他策划们的项目……你们现在的努力,都是在为工作室的未来奠定基础。”

“而且这些技术的攻克,对于你们个人来说也是非常有好处的,等到游戏上线之后,你们就是国内第一批攻克了这些技术的权威……”

“不要担心攻克难度,工作室现在有钱。”

_(:з」∠)_

好家伙。

从工作室的未来谈到主程主美个人的未来发展和行业知名度的提升,最后还来了一句工作室不差钱。

《仙缘传说》的主程和主美本来都有点觉得头疼烦躁了,但听裴殊这么一说,又觉得还真的挺有道理——难得遇到一个工作室和项目能够支撑他们往行业顶端的世界探索,他们总不能够因为自己胆怯放弃吧?

那可不是亏大了!

总之,在裴殊的这一大碗心灵鸡汤灌下去之后,主程主美都被说服了,于是撸起袖子咬着牙又回去跟冯陈楚相爱相杀缠缠绵绵。

裴殊安详地拿起手边的咖啡美美地喝了一口——嗯,今天也非常完美地维护了工作室的和平与进步氛围。

不远处,蒋子业和邱博宇在看完裴殊给《仙缘传说》的主程主美灌心灵鸡汤的模样,又看到冯陈楚追着主程主美那个死不要脸的劲头。

……

嗯,他们好像也学到了!

今天的不输工作室学习班的‘知识传播’,也非常成功呢^^。

第070章 爆款的第70天

当时间转到2022年1月份,不输工作室中同期开发的《超进化时代》已经领先《仙缘传说》一步,开启了这款备受期待与瞩目的新游首轮内侧资格邀请。

在《超进化时代》开启首轮内测资格邀请时,《废土》的玩家也正在面临大幅度的流失。

倒不是因为《超进化时代》的首轮内测就开始威胁到《废土》了,而是因为在上一年度12月底和本年度1月初这个阶段,有大量的《废土》换皮游戏正式开始了公测。

在12月底到1月初前后大约20天的时间里,几乎每天都有一款末世废土背景的游戏在WG宣发开启正式公测。

有时候时间紧、任务重,还有两款游戏在同一年互相撞上一起开启公测的情况发生。

9月之前还完全冷门的末世废土背景的游戏,到了现在突然就有了成山成海般的游戏数量可供挑选。

在12月第一个《废土》换皮游戏宣布要公测时,还让不少末世背景爱好者很是惊喜了一番,但很快,第二个、第三个、第四个……第二十四个……

一时之间玩家甚至都挑花了眼。

很快,挑花了眼的说辞又变成了‘复制黏贴看吐了’。

这些游戏不愧为三月换皮游戏,完全拿着《废土》的整体架构抄了个彻底,良心一点的就在美术上多做一些变化,要是恶心人的,就连美术风格都抄,其中有一款《末日人生》,好家伙,不仅抄了《废土》的游戏框架和美术风格,甚至还蹭了一波林成工作室还在研发期的《未来人生》的游戏名。

哪怕是业内其它的换皮公司看到了,也不得不竖起大拇指,夸上一句‘真不要脸’。

虽然这些换皮游戏几乎都是复制黏贴一样,从A游戏到B游戏,连界面UI功能、键位置都不带换的,但是这些中小型的游戏公司也没指望做出什么精品来,3个月换皮,成本控制在200万以内,卷一波就跑就是他们的目的。

但这些换皮游戏有个好处——他们抄的是《废土》五白金事件之前的数值,那时候《废土》的数值还没有崩坏,也还没有新的卡牌出来克制老的五白金,正是《废土》游戏数值环境最好的阶段。

再者说,这些换皮游戏在氪金上没有《废土》那么狠的心,有不少甚至复刻了《废土》内测期间的良心数值,这让许多当初因为氪金问题被逼走的《废土》玩家算是勉强找到了代餐,他们下载游戏之后也不多氪,大多数就氪个首充或月卡,用这些游戏稍微抚慰一下他们当初被《废土》伤害的心灵。

光只是这样,积累起来的玩家群体就养活了大量的这种换皮游戏,让这些制作换皮游戏的公司赚得盆满钵满。

当然,换皮《废土》的人多,换皮《一念仙魔》的虽少却也不是没有。

可是换皮《废土》的这些公司多少都赚到了钱,换皮《一念仙魔》的却显得有些凄凉——《一念仙魔》这游戏也不知道是有什么魔力,玩家黏度高得离谱,就算有换皮游戏出来了,他们也基本是毫不关注的。

这些制作《一念仙魔》换皮游戏的公司倒也没想着能从《一念仙魔》抢到玩家,可是他们想的是,《一念仙魔》这个模式能火,那他们吸引到新玩家来也行啊?